Pourquoi l'iPod touch ne sera jamais une plate-forme de jeu majeure

MISE À JOUR: Un an plus tard, ma vision de la plate-forme de jeu a quelque peu changé – lisez Pourquoi Apple a raison de présenter l'iPod touch comme console de jeux pour battre la DSi et la PSP Go.

Le segment iPod touch de Dansons était particulièrement remarquable pour les tentatives d'Apple de positionner l'appareil comme une plate-forme de jeu majeure. "C'est le meilleur appareil portable pour jouer à des jeux", a déclaré Jobs. Le site Web d'Apple appelle désormais l'iPod touch « l'iPod le plus amusant de tous les temps » et parle de ses « centaines de jeux ». Cet accent mis sur les jeux, ainsi que les démonstrations que nous avons vues de divers développeurs, semble positionner l'iPod touch aux côtés de la PSP de Sony et La DS de Nintendo, plutôt que de parler de jeux mobiles comme si l'iPod touch avait une relation quelconque avec un certain jeu sur smartphone et téléphone portable dans général.

Il existe des arguments en faveur de cette croyance. Les jeux se sont avérés extrêmement populaires sur l'App Store. Ils sont également bon marché, relativement abondants et simples à installer sur votre iPhone ou iPod touch. De plus, de manière cruciale, la solution d'Apple améliore celle de Sony et de Nintendo en permettant des mises à jour des jeux - quelque chose que les propriétaires du port DS odieux de The Settlers souhaiteraient sans aucun doute être vrai de leur plate-forme.

Le problème est que l'iPod touch ne sera jamais qu'une préoccupation de niche dans l'espace de jeu. Découvrez pourquoi après la pause…

1. Un manque de contrôles

Nous l'avons mentionné dans le passé, mais le manque de commandes standard de l'iPod touch est un réel problème. Bien que les méthodes de contrôle alternatives stimulent l'innovation, ce qui est prouvé par certains titres sur Wii et DS, les forcer aux développeurs restreint la sortie et entrave la convivialité.

Exemple 1: Real Soccer 2009 a été présenté à Let's Rock, montrant un D-pad et des boutons à l'écran. Pour contrôler le jeu, vous devez masquer une partie de l'affichage. Même si vous pouvez gérer cette limitation, vous n'obtenez aucun retour tactile de l'appareil, contrairement à un contrôleur standard, et vous devez donc continuer à chercher pour vous assurer que vos pouces sont au bon endroit. Regardez-vous votre manette lorsque vous jouez à des jeux sur d'autres plateformes, ou le jeu lui-même ?

Exemple 2: Même en ce qui concerne les commandes d'inclinaison, la sensibilité de nombreux titres pose des problèmes lors de l'utilisation de l'iPod touch comme un appareil véritablement mobile. Jouer dans le train ou le bus peut devenir une corvée pour tous les titres qui ne sont pas uniquement sur écran tactile, ce qui n'affecte pas les autres principales plates-formes de jeux portables.

2. Contenu simplifié

Je suis un fan de ce que l'on appelle maintenant avec haine le « jeu occasionnel » - je ne peux pas me donner la peine de lire un manuel ou d'apprendre à jouer à quelque chose. Je veux juste me lancer, et pour cela, l'iPod touch a l'air génial. Cependant, les jeux à ce jour manquent manifestement de profondeur et sont souvent motivés par des gadgets. Au lieu de l'expérience complète, la plupart des titres ressemblent aux mini-jeux trouvés sur d'autres plates-formes (même portables), et les méthodes de contrôle limitées aggravent ce problème - inclinaison, inclinaison, inclinaison, meh.

3. Matériel coûteux

Le jeu n'est pas seulement pour les enfants, mais les enfants ont certainement beaucoup d'appareils de jeu achetés pour eux. L'iPod touch est tout simplement trop cher, fragile et problématique (comme avec ses autres applications, notamment le navigateur Web) pour que les parents en donnent un à leurs enfants. La PSP souffre également de ces problèmes dans une certaine mesure, mais elle est nettement plus robuste que l'iPod touch, et la DS est comparativement à l'épreuve des balles. Et quand il s'agit de l'inévitable « appareil qui tombe dans les escaliers ou sur le tarmac » suivi du tout aussi certain « enfant qui pleure jusqu'à ce que un remplacement est fourni », vous pouvez parier que la plupart des gens préfèrent débourser 130 dollars pour une nouvelle DS que presque le double de l'iPod le moins cher toucher.

4. Pas adapté à l'usage

La Nintendo DS a été conçue comme un appareil de jeu, et malgré la rhétorique de « lecteur multimédia » de Sony, la PSP l'était aussi. L'iPod touch a été conçu comme un lecteur multimédia (ou, pourrait-on dire, comme un smartphone, le morceau de téléphone étant ensuite arraché). Apple est généralement très concentré, concevant des appareils et des logiciels à des fins spécifiques, mais ce n'est pas l'une de ces occasions. Il est peu probable qu'un appareil non conçu pour les jeux puisse jamais devenir une plate-forme de jeu vraiment importante.

5. L'historique d'Apple dans les jeux

Apple n'a jamais été très intéressé par les jeux, et quand il est entré sur le marché, ça a été un désastre. Pippin, quelqu'un? Même avec les derniers jeux d'Apple, la sélection pour Mac est médiocre et les rumeurs suggèrent que Jobs lui-même n'est tout simplement pas intéressé par ce marché. Cela rebute les développeurs, les rendant trop prudents quant à la prise en charge de la plate-forme.

C'est la seule chose qui pourrait changer rapidement, notamment lorsque les signes du dollar commencent à s'allumer devant les yeux des dirigeants impatients, mais les autres points mentionnés entravent tout espoir que l'iPod touch soit autre chose qu'un lointain tiers dans la bataille pour le roi des ordinateurs de poche, du moins à moins qu'Apple n'ait plus d'un changement assez important de direction.

Dernier article de blog

| Culte de Mac
August 20, 2021

Le magasin phare d'Apple sur la 5e avenue aurait vendu plus de 13 000 nouveaux iPad en seulement 12 heuresLe cube de verre emblématique de l'Apple ...

Actualités, analyses et opinions d'Apple, ainsi que des actualités technologiques générales
August 20, 2021

Comment attraper la folie de mars avec Facebook MessengerÊtes-vous prêt à l'utiliser dans Messenger, ou quel que soit le nom qu'ils lui donnent ces...

| Culte de Mac
August 20, 2021

Dites ce que vous voulez de Rovio, cette entreprise finlandaise sait comment traire une bonne vache. Cela fait près de trois ans que Angry Birds a ...