'The Drowning' souffre d'attentes de la taille d'une console [Review]

La noyade par Mobage, Inc.
Catégorie: Jeux iOS
Marche avec: iPad, iPhone
Prix: Libérer

Mettons cela de côté dès le départ, d'accord? Divertissements dispersés La noyade est un magnifique jeu gratuit avec un système de contrôle bien conçu qui rend (presque) intéressant le jeu de tir à la première personne (FPS) sur un écran tactile. C'est, en fait, un communiqué important pour ces trois faits seuls.

En fin de compte, cependant, le jeu souffre en conséquence directe, je pense, de ces mêmes caractéristiques. Je suis entré dans le jeu en espérant trouver au moins une certaine profondeur au niveau de la console dans le scénario, la conception des niveaux, etc. Ce que j'ai trouvé, cependant, était beaucoup moins intéressant.

Le jeu commence par un niveau de didacticiel court et assez invasif. Bien qu'il donne effectivement aux joueurs les bases du mouvement, du tir et de l'observation de l'environnement, c'est tout ce qu'il fait, et il le fait avec une main lourde. Des tutoriels peuvent être nécessaires, en particulier avec ce schéma de contrôle non standard, mais celui-ci aurait pu être intégré dans un niveau de type histoire de manière beaucoup plus engageante.

Et en parlant d'histoire, La noyade manque vraiment le bateau ici. Il y a une histoire de base, racontée avec des images statiques, du texte et une voix off. Cela pourrait être intrigant s'il y en avait plus et si cela continuait bien au-delà de l'entrée initiale dans le jeu. Ce que la trame de fond semble faire, à la place, est de servir de moyen d'expliquer les mécanismes gratuits de mise à niveau des armes.

Broyez pour en obtenir plus.
Broyez pour en obtenir plus.

En parlant d'histoire, La noyade manque vraiment le bateau ici.

Les contrôles sont plutôt brillants, cependant. Le défaut des joysticks virtuels typiques est que les joueurs ne peuvent pas les sentir, il est donc extrêmement facile de déplacer un pouce ou deux hors de la zone. La noyade prend effectivement en compte le fait que les joueurs doivent regarder l'écran et utilise un tapotement à deux doigts utilisé pour tirer. Les balles sont envoyées à mi-chemin entre les deux doigts, ce qui permet une précision impressionnante sur un écran tactile. Le déplacement se fait d'un simple glissement, et il y a aussi un bouton "tourner complètement" en bas de l'écran pour des changements rapides de direction. Une simple pression déplace les joueurs dans l'environnement et le jeu montre une impressionnante capacité de recherche de chemin, contournant facilement les obstacles.

Les niveaux ne sont disponibles qu'en deux saveurs, Attack et Defend. Chaque zone de la carte comporte deux à trois environnements dans lesquels les joueurs se déplacent et tirent sur des zombies, qui, selon la fiction du jeu, sont des humains transformés par le pétrole noir. Les sections d'attaque ont des zombies qui se déplacent vers les joueurs, attaquant individuellement et en groupe, tandis que les sections de défense ont des joueurs gardant les mêmes zombies hors de l'environnement. Il y a plus de zombies à mesure que les niveaux deviennent plus difficiles, et parfois il peut y avoir des zombies sur les toits, jetant des morceaux d'huile.

Besoin d'une voiture pour se rendre à ce gros point rouge.
Besoin d'une voiture pour se rendre à ce gros point rouge.

Tuer des zombies rapporte des points, les tirs à la tête faisant chuter des scores plus élevés. Ces points se traduisent par des étoiles, et les étoiles gagnent ensuite des pièces et des matériaux de fabrication pour améliorer ou fabriquer de nouvelles armes et véhicules. Après chaque tour de deux minutes, les joueurs sont envoyés à l'écran de mise à niveau, qui montre utilement combien de pièces sont nécessaires pour fabriquer ou mettre à niveau la prochaine arme. De meilleures armes sont nécessaires pour les niveaux ultérieurs et les zombies. Jouez au tour de deux minutes, améliorez les armes, rincez, broyez, répétez.

je voulais plus de La noyade, et c'est probablement là qu'est le problème. Il y a tellement de choses ici qui me rappellent un jeu sur console, y compris les graphismes incroyablement photo-réalistes, le schéma de contrôle facile à maîtriser et précis, et même les mécanismes de fabrication. Ces attentes d'une expérience plus profonde ne sont tout simplement pas confirmées dans le gameplay réel. Il n'y a pas grand-chose de plus ici que ce que l'on peut trouver, mécaniquement, dans un stand de tir aux canards de carnaval. Espérons que les mises à jour du jeu ajoutent plus de profondeur interne pour correspondre à la qualité externe par ailleurs élevée de La noyade.

La noyade
Nom du produit: : La noyade
Le bon: Des environnements magnifiques, un schéma de contrôle innovant, à télécharger et à jouer gratuitement.
Le mauvais: Pas beaucoup plus qu'un stand de tir, les niveaux sont répétitifs, l'histoire est relativement inexistante.
Le verdict La noyade est une étape importante du jeu, et sera copié et répété par de nombreux concurrents. Le système de contrôle est le meilleur que j'ai vu dans un FPS sur un écran tactile, et le moteur Unity fournit de magnifiques yeux. En fin de compte, cependant, le jeu a un manque surprenant de profondeur et un excès de répétition.
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