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SEATTLE, PAX 2013 – Wizards of the Coast est au Penny Arcade Epo (PAX) cette année pour présenter la version numérique la plus récente de son jeu de cartes numérique, Magic the Gathering 2014: Duels de planeswalkers, disponible pour iPad, PC, certains appareils Android et consoles de jeux. Il s'agit de la première extension du jeu, qui a été initialement publiée en juin dernier.
Nous nous sommes entretenus avec Mark Purvis, directeur de marque pour la société de jeux basée à Washington, pour parler de la nouvelle extension et quelques connexions intéressantes entre le jeu numérique et le jeu papier, la société a également produit.
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SEATTLE, PAX 2013 – Alors que nous nous promenions dans la salle d'exposition de Penny Arcade cette année, notre attention a été attirée par un magnifique jeu de plate-forme dessiné à la main jouant sur une Wii U dans un coin de la section de jeu plus indépendante du expo. Appelé Teslagrad, il s'agit d'un jeu de plateforme de puzzle 2D avec des éléments d'action qui utilise le magnétisme et l'électricité comme mécanisme principal.
Il s'agit du deuxième jeu du développeur Rain AS, lui-même basé à Bergen, en Norvège, et il vient d'être récupéré pour Le programme Greenlight de Steam, un moyen pour Valve de soutenir les développeurs de jeux indépendants sur sa propre distribution numérique Plate-forme.
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SEATTLE, PAX 2013 – Nous avons passé du temps à parler à Geoff Pitsch avec les jeux Proletariat à la Penny Arcade Expo (PAX) ce week-end, en regardant le prochain jeu iPad de la société, Zombination du monde. Le jeu est un jeu tactique en temps réel, massivement multijoueur, basé sur les factions, avec une activité réelle enregistrée pour tous les joueurs. Toutes les batailles se déroulent dans des zones basées sur des villes du monde réel.
Actuellement, les zombies sont en train de gagner.
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SEATTLE, PAX 2013 – Nous nous sommes assis avec Vince Vanasin de Majesco aujourd'hui pour jeter un œil au prochain jeu iOS, Romains de Mars, un jeu de défense de château avec un sens de la fantaisie. L'idée ici est que les Martiens viennent prendre d'assaut votre château, et vous n'avez qu'une arbalète pour les dissuader.
Heureusement, vous pourrez mettre à niveau cette arbalète en cours de route dans ce jeu gratuit à venir sur iOS en octobre. Voici une vidéo rapide de Vine Romains de Mars, directement de l'étage PAX.
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SEATTLE, PAX 2013 - Robot Loves Kitty est une équipe de développement de jeux mari et femme qui vivait dans une cabane dans les arbres pour économiser de l'argent. Ils ont lancé un Kickstarter dans l'espoir de collecter juste assez d'argent pour acheter un ordinateur portable décent et une copie de Unity pour développer le jeu. Ils ont finalement collecté 650% de leur demande initiale, rendant les choses plus faciles, mais beaucoup plus complexes, qu'ils ne l'avaient jamais prévu.
"Je ne peux pas croire que c'est si populaire", a déclaré Alix Stolzer, la moitié de l'épouse de l'équipe de développement de Robot Loves Kitty. Elle s'occupe également de certaines des illustrations, de l'histoire et des relations publiques du jeu. Le financement supplémentaire a permis à l'équipe de louer un petit appartement et de payer pour Internet, mais cela les oblige également à créer plus de fonctionnalités qu'elles ne l'avaient initialement prévu.
SEATTLE, PAX 2013 – Nous nous sommes arrêtés au stand pour un drame radio interactif avec des voix que la plupart des joueurs ici à la Penny Arcade Expo (PAX) à Seattle ce week-end connaîtront, y compris Rob Wiethoff (Red Dead Redemption), Logan Cunningham (Bastion), Sarah Elmaleh (Compétences du Shogun) et Chris Ciulla (Fallout: New Vegas).
Nous avons pu goûter au prologue et au premier épisode du jeu aujourd'hui sur le stand PAX dans le hall d'exposition du centre des congrès, où nous avons discuté avec Jonathan Myers du jeu innovant. Comme vous pouvez l'entendre dans la bande-annonce de lancement ci-dessus, le travail vocal et la musique vous plongent directement dans l'action.
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SEATTLE, PAX 2013 – Nous avons discuté avec Josh Glazer, CTO de Naked Sky Entertainment, du prochain jeu tactique au tour par tour de la société, Batailles d'arrière-cour. Le jeu, qui arrivera sur iOS, Android et le Web plus tard cette année, oppose deux équipes d'enfants l'une contre l'autre, brandissant des tubes en carton, des livres de sorts et leur imagination.
"C'est ce que font les enfants qui ont grandi avec les jeux vidéo lorsqu'ils jouent dehors", a déclaré Glazer.