Milloin Apple ottaa pelaamisen vakavasti? [Perjantai -illan taistelut]

Alle kaksi viikkoa debyyttinsä jälkeen, Pokémon Go on jo Yhdysvaltain historian suosituin mobiilipeli, ansaita kehittäjä Nianticille miljoonia dollareita joka päivä. Apple leikkaa siitä 30 prosenttia, mutta tekeekö se tarpeeksi tehdäkseen pelaamisesta hienoa omilla alustoillaan?

Friday Night Fights bugi On vaikea väittää, että pelaaminen voisi olla parempi iPhonessa ja iPadissa - vaikka voisimme käyttää parempia pelitarvikkeita - mutta alustat, kuten tvOS ja macOS, näyttävät hieman laiminlyötyiltä. Kun Mac -myynti vihdoin laskee, pitäisikö Apple tehdä enemmän houkutellakseen pelaajia?

Tule mukaan tämän viikon perjantai -illan taisteluun, kun heität virtuaalisia käsiä Apple -laitteiden pelaamiseen.

Killian Bell FNFKillian Bell: En usko, että olisimme voineet jättää huomiotta Pokémon Go tämän viikon perjantai -illan taistelussa. On uskomatonta, kuinka nopeasti se on lähtenyt liikkeelle, vaikka se on saatavilla vain kolmessa maassa yli viikon ajan. Se on todiste siitä, että uusista ja innovatiivisista nimikkeistä voi silti tulla erittäin menestyviä lähes yhdessä yössä tungosta App Storessa. Mielestäni se on jälleen yksi merkki siitä, että Applen pitäisi todella panostaa pelaamiseen.

Saatat väittää - itse asiassa tiedän, että tulet - että Apple keskittyy jo pelaamiseen. Loppujen lopuksi iPhonea voitaisiin pitää maailman suosituimpana kannettavana konsolina, ja Apple TV on pohjimmiltaan edullisempi ja rennompi vaihtoehto PlayStation 4: lle, jos haluat sen olevan. Mutta pelaaminen tuntuu edelleen jälkikäteen kaikilta Applen tuotteilta.

Aikana, jolloin iPhonen ja iPadin myynti laskee, enemmän keskittyminen pelaamiseen voi antaa näille tuotelinjoille paljon tarvittavan lisäyksen. Se voi myös tuoda paljon uusia käyttäjiä Macille, kun taas juuri nyt kukaan järjissään oleva pelaaja ei valitse iMacia tai Mac Prota Windows -tietokoneen sijaan.

Applen pitäisi rohkaista (jopa maksaa!) Suurten konsolipelien kehittäjiä tuomaan uusimmat ja suurimmat pelinsä omille alustoilleen. Jos Nintendo ei tuo Marioa, sen pitäisi tehdä yritykselle tarjous, josta se ei voi kieltäytyä, tai jopa ostaa se pois ja tehdä suosituimmista franchiseistaan ​​yksinomaan iOS: lle ja tvOS: lle. Sen pitäisi olla mahdollista virtuaalitodellisuudessa Macissa, joissa on parempi laitteisto, ja iOS: ssä, jossa on oikea VR -alusta ja iPhonen laitteet.

Etkö ole samaa mieltä?

Pelit iOS
Pelaaminen on hyvä iOS: ssä, mutta eikö se voisi olla parempi?
Kuva: Ally Kazmucha/Sovellustekijä

Luke Dormehl FNFLuke Dormehl: Katso, paperilla tämä ajatus on mielestäni loistava. Pelit kuten Pokémon Go, jossa on yhdistelmä Applen laitteistoa ja Nintendo -ohjelmistoa, on yksi omaperäisimmistä pelaamistapauksista sitten Nintendo Wiin kymmenen vuotta sitten. Lisäksi olen valtava, valtava iOS -pelien fani - jota teen parhaani korostaakseni joka viikko Awesome Apps of the Week -ominaisuuteni avulla. Ja kuten tiedätte, olen valtava nörtti 1990 -luvun Applelle - johon kuului Apple Pippin, yhteistyö Applen ja Bandain välillä, jonka tarkoituksena oli aloittaa uusi tuote, joka toimii Macin rinnalla. Fantasia -rinnakkaisuniversumissa menisin jopa niin pitkälle, että sanoisin mielelläni, mitä tapahtuisi, jos Apple osti Nintendon kaltaisen filosofisesti yhteensopivan yrityksen ja otti toisen haltuun konsepti.

Pitäisi tapahtuuko tämä kuitenkin? Valitettavasti minun on sanottava ei. Ja syy on yksinkertainen: keskity. Kuten huomautat, Mac -myynti alkaa vihdoin laskea vuosien jälkeen, kun he ovat uhmanneet kertoimia vaikeassa PC -teollisuudessa. IPhonen myynti on pysäyttänyt hullun nousunsa lähes vuosikymmenen jälkeen, vaikka se on edelleen uskomattoman korkea. En ole kuitenkaan vakuuttunut siitä, että tapa torjua tämä on kaataa resursseja toiseen tuotteeseen. Tämä näyttää palaavan takaisin Applen kulttuurin pahimpaan osaan 90 -luvulla: liian monta ideaa on meneillään ilman Steven Jobsin palattuaan tuomaa keskittymistä ja yksinkertaisuutta.

Tällä hetkellä Apple on loistavassa asemassa: se tekee 30 prosenttia kaikista App Storen maksullisista sovelluksista ja hyödyntää samalla kehittäjien työtä auttaakseen Apple TV: n, iPhonen ja iPadin myynnissä. Yrittäminen kilpailla Sonyn ja Microsoftin kaltaisten kanssa menemällä voimakkaammin pelimaailmaan tuntuu vain virheeltä.

Killian Bell FNFKillian: En sano, että Applen on julkaistava Bandai 2 ja mentävä yhteen Microsoftin ja Sonyn kanssa konsoliareenalla. Siinä on jo upeita tuotteita, eikä ole mitään syytä, miksi se ei voi mukauttaa niitä keskittymään enemmän pelaamiseen ja puolestaan ​​pidentää niiden käyttöikää.

Keskitytään hetkeksi Maciin. Kuten aivan oikein huomautat, myynti alkaa vihdoin laskea. Ihmiset ostavat Mac -tietokoneita nyt vain, jos he todella tarvitsevat niitä tiettyihin tehtäviin - useimmat meistä valitsevat nyt tabletit yleiseen verkkoselaamiseen ja sähköpostien hallintaan tai käytämme vain älypuhelimiamme. Mutta vetoamalla PC -pelaajiin Apple avaa Macin aivan uusille markkinoille. Ja ajattele kuinka monella Mac -käyttäjällä on edelleen vanhoja koneita, koska he eivät näe syytä päivittää vielä; uusimpien työpöytäpelien pelaaminen voi antaa heille tämän syyn.

Virtuaalitodellisuus on seuraava suuri asia pelaamisessa, eikä Apple tällä hetkellä ole kiinnostunut siitä. Macit eivät ole yhteensopivia suosittujen VR-kuulokkeiden, kuten Oculus Riftin tai HTC Viven kanssa, ja kolmannen osapuolen kuulokkeilla varustetun iPhonen VR-kokemus on aivan kauhea. Jossain vaiheessa kuumin peli ei ole mobiilinimike - se on VR -titteli, eikä Apple saa leikkausta voitoistaan.

En usko, että yrityksellä on varaa menettää tällaisia ​​asioita juuri nyt. Toki se on loistavassa asemassa, mutta BlackBerryn kaltaiset ovat osoittaneet, että jos et pysy perässä, jää jälkeen.

Steamcrate -pelitilaustarjous
Tällaista kohtausta ei usein näe.
Kuva: Cult of Mac

Luke Dormehl FNFLuukas: Se on totta, mutta Apple on eri asemassa kuin monet yritykset. Tällä hetkellä VR HMD -laitteet, kuten Oculus ja HTC Vive, edustavat pientä osaa markkinoista. Olen varma, että Apple tutkii VR: ää, koska se on julkaissut useita patentteja tällä alalla, mutta en näe pakottavaa syytä, miksi sen pitäisi päättää siirtyä toiseen toimialaan aika, jolloin se jo tekee TV-ohjelmia, rakentaa tietokoneita, tekee iPhonia, luo iPadeja, myy Apple-kelloja, työskentelee digisovittimien parissa ja luultavasti kehittää auton tulevaisuudessa.

Kun puhut Mac-pelien pelaamisesta, on varmasti ihmisiä, jotka rakastavat huippuluokan Macia, joka on tarkoitettu kilpailemaan GPU-raskaiden tietokoneiden kanssa. Mutta jos Apple menisi vastoin filosofiaansa luomalla laajennettava Mac, jossa on ulkoinen GPU? Jälleen, en usko, että tämä olisi jotain, jonka Apple tekisi hyvin.

Haluaisin nähdä Applen menestyvän kaikessa, mihin se kääntää kätensä. Mutta valitettavasti uskon, että on todisteita siitä, että se on kadottanut näkyvyydeltään yksinkertaisuuden ja keskittymisen, joka teki siitä niin houkuttelevan yrityksen aiemmin. Haluaisin mieluummin, että Apple joko käy täysillä pelien kaltaisella alueella tai pysyy poissa siitä. Tällä hetkellä se onnistuu varsin hyvin keskittymällä muihin alueisiin - ja hyödyntämällä indie -kehittäjien etuja. En näe merkittävää syytä muuttaa sitä.

Killian Bell FNFKillian: Ehkä Apple odottaa, kunnes aika on oikea, ja sitten hyökkää sisään ja mullistaa virtuaalitodellisuuden samalla tavalla kuin se on mullistanut monia muita asioita, mutta en vain näe sitä. Se ei vain näytä olevan Applen ensisijainen tavoite.

Laajennettavan Macin tarjoaminen ei ole Applen filosofian vastaista. Kunnes se muutti Mac Pron roskakoriksi, tämä oli laajennettava kone, joka teki siitä ihanteellisen ammattilaisille, jotka voivat päivittää näytönohjaimen, RAM -muistin, tallennustilan ja paljon muuta tarpeen mukaan. Toinen tällainen kone olisi ihanteellinen pöytäpelaajille.

Joka tapauksessa, luovutetaan tämä keskustelu nyt lukijoille. Haluatko nähdä Applen ottavan pelaamisen vakavammin?

Perjantai -illan taistelut on sarja viikoittaisia ​​kuolemaotteluita kahden armahtamattoman taistelijan välillä, jotka taistelevat kuolemaan asti-tai ainakin suostuvat eri mieltä-kumpi on parempi: Apple vai Google, iOS tai Android?

Viimeisin blogiviesti

| Macin kultti
October 21, 2021

Tarvitsetpa urheilubändiä, luksushihnaa tai viileää ruostumatonta terästä, haku päättyy tähän.Toki voit mennä Applen kevään uuteen valikoimaan hint...

Paras iPad -piirtosovellus parani
October 21, 2021

Iconfactory's Linea -luonnos piirtosovellus iPadille on juuri päivitetty versioon 2.0, ja se on voittaja. Jotenkin kehittäjät ovat onnistuneet säil...

| Macin kultti
October 21, 2021

Kun entinen Applen vähittäiskaupan pomo Ron Johnson otti lomansa Cupertinosta tullakseen JC Penneyn uudeksi toimitusjohtajaksi viime vuoden lopulla...