2019. aasta esimesel poolel kulutasid kliendid iOS -i App Store'is tohutult 25,5 miljardit dollarit. See tähendab 13,2% kasvu võrreldes eelmise aasta sama perioodiga.
Kuigi Android -seadmed ületavad tunduvalt iOS -telefone, teenis Apple siiski suurema osa kasumist. Rakenduste kogukulud Google Play kaudu ulatusid vaid 14,2 miljardi dollarini. See tähendab, et Apple'i App Store'i loodud summa oli umbes 80% suurem kui Google Play hinnanguline brutotulu.
App Store andis ligi 1,8 korda rohkem tulu kui Google, vaid umbes kolmandiku võrra rohkem installimisi.
Need arvud pärinevad juhtivast rakenduste analüüsiplatvormi Sensor Tower uuest aruandest. Kuigi tasub märkida, et kõik populaarsed Androidi rakendused pole Google Play poe kaudu saadaval (Fortnite on suur näide), meenutab see endiselt Apple'i ja tähestiku peamist erinevust.
Globaalsed kulutused App Store'i ja Google Play rakendustele ulatusid 2019. aasta esimesel poolel 39,7 miljardi dollarini. See tähendab 15,4% kasvu võrreldes 2018. aasta esimese poole rakenduste kulutustega.
Enim teenivad rakendused
Tinder oli 2019. aasta esimesel poolel kõige rohkem teeninud mänguväline rakendus. Nii Google Plays kui ka App Store'is teenis see umbes 497 miljonit dollarit. Teisele kohale tuli Netflix, kus mõlemas poes oli ülemaailmselt 399 miljonit dollarit. Netflix oli varem number üks, kuid selle vastuvõtmine tabas otsust eemaldage tellimused iOS -i versioonist rakendusest.
Mängud olid jätkuvalt suurim raha lehm. Mobiilimängude kulutused ulatusid mõlemas poes 29,6 miljardi dollarini. Kuigi mängude allalaadimine vähenes iOS -is 1,4%, on mängimine arendajatele jätkuvalt suur äri. Ka Apple Arcade'i debüüdiga aasta teisel poolel näib asi veelgi paremaks muutuvat.
Allikas: Anduritorn