Parece que Microsoft ha hecho una Apple con la XBox 360. De todas las cosas, la característica sobresaliente en las primeras revisiones no son los gráficos, sino la interfaz de usuario.
Eso es sorprendente, dada la reputación de Microsoft por interfaces asombrosamente cutres.
En una discusión sobre la interfaz de usuario, BusinessWeek concluyó: "Microsoft ciertamente parece haber hecho casi todo bien".
Noticias por cable dijo: "Lo que más me ha impresionado hasta ahora del 360 es cómo optimiza y refina la interfaz de usuario".
Y Columnista John Dvorak dijo: "La Xbox 360 explora nuevas estructuras de menú con una interfaz gráfica de usuario única y agradable... No había visto un sistema de hardware / software tan bien pensado en una década o más".
De acuerdo a un presione soltar, la interfaz de usuario fue desarrollada por una consultora del Reino Unido, Akqa, y se perfeccionó utilizando pruebas de usabilidad antiguas:
Para llegar a la nueva interfaz de jugador de Xbox 360, Microsoft y AKQA formaron un equipo multidisciplinario de experiencia de usuario, diseño de interacción, especialistas en comprensión y comportamiento del usuario, que construyeron varios prototipos funcionales, trabajando mano a mano con el diseño industrial de Xbox 360 equipo. Siguieron pruebas en profundidad de los prototipos, con talleres inmersivos, sesiones de usabilidad y entrevistas con clientes en todo el mundo. Luego, los prototipos se refinaron y volvieron a probar.
BetaNews tiene un montón de capturas de pantalla, y parece sorprendentemente limpio y ordenado.