E3 2012 demuestra de una vez por todas que Apple está ganando en los videojuegos [Opinión]

La Electronic Entertainment Expo (E3) anual es un evento solo por invitación que se centra en la industria de los videojuegos. Celebrada en dos enormes salones del Centro de Convenciones de Los Ángeles, es un atractivo para cualquier periodista. interesado en juegos y videojuegos, y una fuente de noticias interminables durante la semana de junio es normalmente celebrado.

No importa dónde mire la Expo este año, vi juegos y dispositivos móviles. Con algunas excepciones notables (Nyko tenía un enorme stand lleno de tabletas habilitadas para Tegra para mostrar sus juegos controladores para Android), la mayoría de los dispositivos con los que entré en contacto eran decididamente de la persuasión de iOS. Estoy bastante seguro de que Apple está ganando esta ronda.

Este año fue un año excepcional para los juegos móviles y de segunda pantalla. Microsoft abrazó la revolución de las tabletas con una iniciativa SmartGlass, Nintendo trajo su nueva tableta atada, la Wii U GamePad, y Sony se aseguró se pudieron reproducir algunos juegos en su dispositivo portátil, la PlayStation Vita (aunque no lo suficiente, e increíblemente ausentes en la presentación principal).

Gree (de Japón) y WeMade (de Corea) ocuparon enormes stands en el piso de la exposición, llenando grandes áreas con sus enormes carteras de juegos de iOS. La cantidad de dinero que estas personas deben estar aportando parece asombrosa. Me sorprendió que no hubiera catapultas o ballestas a ambos lados del pasillo, con las cabinas adyacentes en guerra disparando salvas de avianos descontentos entre sí.

Sony Online Entertainment estaba impulsando un próximo juego de disparos en primera persona multijugador masivo en línea gratuito, Planetside 2. ¿Su característica asesina? Una aplicación para iPad que permite a los jugadores conectarse a los servidores en vivo del juego y ver mapas en tiempo real del movimiento de tropas, chat de voz con miembros de la facción, y una enorme base de datos de información centrada en el juego con información sobre todas las combinaciones posibles de armas y armaduras disponibles en el juego.

SmartGlass de Microsoft muestra mucha presciencia, en realidad, al utilizar la segunda pantalla de un iPad o iPhone mientras la gente usa su consola de juegos Xbox para ver películas, programas de televisión e incluso jugar juegos. ¿Por qué molestarse en crear un dispositivo completamente nuevo de un solo propósito cuando la mayoría de sus clientes ya tienes una tableta o un teléfono inteligente?

Las compañías tradicionales de juegos de consola como Electronic Arts, Ubisoft y Majesco también se han metido las manos en los bolsillos de los jugadores de iOS, con títulos que atraerán a una amplia gama de jugadores. Majesco está apostando al tipo de juego freemium con Legends of Loot y Sci Fi Heroes exhibidos en el piso de exhibición. EA tuvo demostraciones de Need for Speed ​​para iPad en su suite de demostración Chillingo en un hotel cercano exclusivo, mientras que el increíble anuncio sorpresa del juego de consola de Ubisoft para Watch Dogs aparentemente presenta un juego cruzado de iPad así como.

Incluso Disney se mueve con fuerza en el mercado móvil, con Where's My Water, un gran éxito en iOS con una gran presencia en el E3, además de Where's My Perry, un spin-off / mashup del exitoso juego original y Disney serie, Phineas y Ferb.

¿Qué significa todo esto para los usuarios de Apple? Bueno, significa que ya no somos ciudadanos de segunda clase. Claro, los jugadores de PC tienen más opciones cuando se trata de hardware y juegos para la plataforma de juegos que eligen, pero ¿juegos portátiles? Se trata de iPhones y iPads. Creo que hoy está aún más claro que nunca que los dispositivos mágicos de Apple afectarán significativamente El resultado final no solo de las empresas con consolas de juegos portátiles dedicadas, sino también de los grandes fabricantes de consolas bien. Y aunque me siento bastante cómodo diciendo que las consolas estarán aquí al menos hasta la próxima generación, parece un obvio mirar más allá de ese futuro potencial y ver muchos más de estos dispositivos iOS y mucho menos de los dedicados unos.

En pocas palabras, E3 sigue siendo la mayor fuente de noticias y espectáculos de videojuegos para los veteranos de la industria y los novatos por igual. Este año, sin embargo, parece que los jugadores de iOS están siendo cortejados tanto, si no más, como sus hermanos amantes de las consolas.

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