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El clásico Grand Theft Auto 3 trilogía - incluyendo Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas - finalmente llegará a OS X a finales de este año, según Juegos de Rockstar.

Ya era hora, pero no confunda el lanzamiento de estos títulos con Rockstar finalmente tomando en serio su compromiso con Mac. Las versiones para PC del último juego del que estamos hablando aquí: el superlativo San Andreas - tiene más de cinco años, lo que significa que funcionará perfectamente con una capa de traducción de Wine en una Mac moderna. Aún así, algo es mejor que nada, aunque en este punto, estaría más feliz si transfirieran Matón.

Animado por la reciente decisión de Apple de aflojar su restricción en los marcos externos para el desarrollo de aplicaciones iOS, Adobe ha anunciado que será reanudando el trabajo en su compilador Flash-to-iPhone.

El anuncio de Apple de hoy de que ha levantado las restricciones sobre sus directrices para desarrolladores de terceros ha implicaciones directas para el Packager de Adobe para iPhone, una función en la creación de Flash Professional CS5 herramienta. Esta función se creó para permitir a los desarrolladores de Flash entregar aplicaciones de forma rápida y sencilla para dispositivos iOS. La función está disponible para que los desarrolladores la utilicen hoy en Flash Professional CS5, y ahora reanudaremos el trabajo de desarrollo de esta función para futuras versiones.

Con la intención de ser una tecnología principal en su software Flash CS5, Adobe se vio obligado a abandonar el desarrollo. del compilador después de un cambio en el Acuerdo de licencia del programa para desarrolladores de iPhone de Apple prohibió el uso de herramientas de traducción en el desarrollo de aplicaciones.

El cambio de actitud de Apple vuelve a hacer que el desarrollo en Flash, si no Flash en iOS propiamente dicho, sea una opción viable de nuevo, y es una victoria poco común para Adobe en su conflicto con Apple.

El año pasado, Apple retiró la aplicación oficial de Google Voice de la App Store sin ceremonia ni explicación. La medida siempre pareció bastante sospechosa, y pretendía más proteger los intereses de AT&T que los de los usuarios de iOS, pero parece que hay buenas noticias. en el horizonte: Es probable que Google Voice regrese a la App Store.

Según el desarrollador de la aplicación de Google Voice de terceros GV Mobile, envió un correo electrónico a la junta de aprobación de Apple después del lanzamiento de la aplicación de ayer. Las pautas de la tienda, señalando que no parecía haber ninguna disposición que explicara una prohibición de Google Voice y preguntando cuáles eran las posibilidades de obtener su aplicación reinstalado. Aparentemente, la respuesta fue alentadora y se le hizo creer a Kovacs que si volvía a enviar su aplicación, probablemente mejoraría.

Por parte de Google, dicen que no tienen nada que anunciar en este momento, pero si las aplicaciones de Google Voice de terceros comienzan a ser aprobadas nuevamente, es muy probable que la aplicación oficial sea posible pronto. Esperemos que el intercambio de Kovac no haya sido una casualidad y que Apple haya recuperado su absurda prohibición de Voice de una vez por todas.

En el momento en que Steve Jobs bromeó sobre la idoneidad perfecta del nuevo Nano como pieza de tiempo, todos todos reconocidos el vacío accesorio obvio que se llenaría rápidamente: las correas de reloj del iPod Nano.

Aquí está el primero: un Correa de nailon Maratac de 22 mm que se deslizará a través del clip de su nano y viene en colores a juego por solo $ 17.

La sabiduría de atar los auriculares a la muñeca es, por supuesto, discutible, al igual que la necesidad de cargar su reloj de pulsera una vez al día, pero si así lo desea, ahora está a solo un Jackson de hecho.

iTunes es enorme, y cada día lo es más... pero también lo son sus costos operativos. Según un nuevo informe de Asymco, iTunes está presionando casi mil millones de dólares al año para funcionar.

Actualmente, los costos operativos de iTunes de Apple ascienden a 75 millones de dólares al mes, que es dos veces y media lo que costó ejecutar iTunes el año pasado. Multiplique eso por doce y tendrá el presupuesto anual.

En este momento, iTunes está a solo $ 100 millones por debajo de la marca de $ 1 mil millones, pero si asume que iTunes continuará Para crecer al ritmo de 2009, iTunes podría costarle a Apple más de $ 2.250 millones para mantenerse a flote a fines de 2011. De alguna manera supongo que podrán pagarlo.

Apple es una vez más amiga de Google, al menos en lo que respecta a los anuncios móviles.

Google dice que aprueba de todo corazón la relajación de Apple de su política de publicidad móvil. La política anterior bloqueaba efectivamente la plataforma AdMob de Google de la publicidad en la aplicación en el iPhone y el iPad.

Los nuevos términos de Apple abrirán la publicidad en la aplicación a los competidores y permitirán sistemas publicitarios que funcionen en una variedad de plataformas (IE. iPhone y Android), dice Google.

“Esta es una gran noticia para todos en la comunidad móvil, ya que creemos que un entorno competitivo es la mejor manera de impulsar la innovación y el crecimiento en la publicidad móvil. La publicidad móvil ya ha ayudado a financiar decenas de miles de aplicaciones móviles en muchas plataformas y dispositivos diferentes, y ayudará a hacer lo mismo para muchas más en los próximos años ".

La magnífica entrada de Rockstar Games en iOS a su infame Grand Theft Auto finalmente ha llegado al iPad con Grand Theft Auto: Chinatown Wars HD, un puerto nativo que mejora la iluminación del ya superlativo juego, el conteo de polígonos e incluso las ya impresionantes explosiones del juego.

La mayor ventaja, sin embargo, son los controles: mientras que una muestra mejorada Guerras de Chinatown era técnicamente jugable (aunque feo) antes, el esquema de control realmente necesitaba algunos ajustes para un control más hábil con el pulgar. El nuevo iPad lo logra bastante bien.

En última instancia, es una buena actualización... pero es difícil de recomendar porque no es una aplicación universal. En lugar de, Grand Theft Auto: Chinatown Wars HD es completamente nuevo $9.99 gastar en un juego que probablemente ya posee, si es que estaba interesado en empezar, en el iPhone, Nintendo DS y Sony PSP. Sin embargo, si esta es tu primera vez en el título, Guerras de Chinatown es una recomendación sencilla: es uno de los mejores juegos de la App Store.

Con su habitual amalgama de precisión quirúrgica, obsesión mental y actitud de estrella de rock, los chicos de iFixIt se han metido en el último de los nuevos iPods de Apple: el iPod nano con pantalla táctil. Y, como pensamos, es más un Shuffle con pantalla que un nano con multitouch.

Son las afirmaciones de multitouch las que realmente se quedan en los buches de los chicos de iFixIt: afirman, con razón, que la multitouch se determina oficialmente al poder detectar y resolver un mínimo de tres puntos de contacto, mientras que el nano solo emplea dos... e incluso entonces, solo para girar la pantalla, “aunque se supone que alguien debe colocar cómodamente más de un dedo en la pantalla es un misterio."

Otros datos interesantes: la batería tiene el doble de capacidad que la Shuffle para alimentar la pantalla, y el la pantalla tiene el paquete de píxeles más denso en este lado de la pantalla Retina en el iPhone 4 o iPod Tocar. Además, el cristal del toque no está del todo al ras con la carcasa, pero sobresale 0,3 mm debido al tamaño del conector para auriculares. Es un comentario bastante interesante sobre lo pequeñas y compactas que son las entrañas del nuevo nano cuando el conector para auriculares es uno de los más gruesos. componentes... y quizás cuán anal es Apple acerca de la delgadez del dispositivo cuando prefieren que el vidrio sobresalga de su dispositivo minuciosamente en lugar de expandirse minuciosamente el cuerpo.

¿Steve Jobs escribió personalmente las nuevas Pautas de revisión de la App Store de Apple, las tan esperadas reglas de lo que está y no está permitido en la App Store?

Ciertamente suena así. El lenguaje del documento es notablemente informal. Se lee como si Jobs se lo dictó él mismo de la parte superior de su cabeza. Por ejemplo:

Rechazaremos las Aplicaciones por cualquier contenido o comportamiento que creemos que está fuera de la línea. ¿Qué línea, preguntas? Bueno, como dijo una vez un juez de la Corte Suprema, "lo sabré cuando lo vea". Y creemos que tú también lo sabrás cuando lo cruces.

En realidad, es una lectura bastante divertida para un documento de desarrollador.

La mayoría de las restricciones tienen sentido. Hay prohibiciones de sentido común sobre la incitación al odio, el material censurable y los juegos de azar. El área más polémica es la pornografía. Algunos adultos piensan que se les debería permitir tomar sus propias decisiones y no dejar que Apple actúe como niñera.

Dependiendo de dónde se encuentre en la escala "Soy una Mac", las instantáneas sinceras de los clientes de Apple en las tiendas minoristas de Apple son un poco inquietantes.

Si te identificas con la idea de que la gente de Apple es genial, es posible que desees pensar diferente después de leer algunas fotos de lamiendo cajas del sitio que promete "Gente real. Adoradores reales de Steve Jobs.”


Hasta ahora, es un sitio de WordPress bastante básico que también ha usado algunas fotos obsoletas de fanáticos de Mac: cualquiera que lea regularmente sitios relacionados con Apple reconocerá algunas perros viejos disfrazados y el infame traje de baño. Los ataques a personas de aspecto bastante normal (el "bibliotecario" y "Primo Vinnie“) Simplemente parece gratuito.

¿Quién está detrás de esto? Como Salvador de iPhone descubierto por primera vez, está registrado para Steve Jobs falso, también conocido como Dan Lyons. Lo comprobamos dos veces con whois y comprobamos: es propietario del dominio desde hace un año, pero acaba de empezar a poblar el sitio.

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