| Culto de Mac

Serie de videojuegos clásicos, Gusanos, recibirá una nueva entrega en iOS en el tercer trimestre de este año con Gusanos 3 listo para abrirse camino hacia el iPad, iPhone y iPod touch en un par de meses.

Curiosamente, el equipo de desarrolladores 17 ha creado esta como una exclusiva de iOS, omitiendo otras plataformas en las que ha estado desde la primera Gusanos salió en 1995, como Mac, PC, PlayStation, Xbox y varios dispositivos de juego portátiles.

El nuevo juego sigue al de 1997. Gusanos 2 juego Gusanos 3 un título muy esperado para iOS, de hecho, ya que solo ha habido un montón de juegos 3D experimentales y complementarios en la serie desde entonces.

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Obviamente, el niño de 10 años Guerra de las Galaxias Juego de rol Caballeros de la Antigua República ha resistido la prueba del tiempo, y algo más, si todavía lo estamos jugando hoy (y lo estamos haciendo, en parte gracias a su reciente puerto para iPad).

Ahora, casi diez años después de su debut en la Xbox en 2003 (debutó en la PC más tarde ese año y en OS X en 2004), tanto el iPad y Mac las versiones estan a la venta.

Aspyr, el editor detrás de las versiones de Apple del juego, incluso obtuvo un interesante entrevista con James Ohlen, el diseñador principal del juego.

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Por lo general, las aplicaciones y juegos de iOS de EE. UU. Se lanzan en la App Store los jueves de cada semana, aunque algunas aplicaciones últimamente se han estado publicando en días impares de la semana, tal vez para vencer el exceso de jueves.

De cualquier manera, el primero de Square Enix Deus Ex El juego se lanzará como una experiencia completa en iOS y se lanzó hoy, un día antes de lo esperado. Deus Ex: La Caída es el nuevo capítulo muy esperado de la franquicia Deus Ex, y llegará a los iPhones y iPads, en lugar de a las consolas o computadoras. Esto solo lo convierte en algo a lo que hay que prestar atención, y mucho menos a las magníficas imágenes y la nueva entrada en la serie.

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La gente de Industrial Toys ha estado ocupada. Su próximo juego de disparos en primera persona de ciencia ficción continúa ganando elogios y la anticipación de todos, con una buena razón. El CEO de Industrial Toys no es otro que Bungie (aureola) cofundador, Alex Seropian, y el equipo es un elenco estelar de talentos increíbles que trabajan juntos para brindar una experiencia de juego central a los iPads este verano (esperamos).

Con todo ese trabajo en progreso, el equipo de alguna manera encontró tiempo para crear una nueva e increíble interacción novela gráfica que contiene no solo la historia de fondo del juego, sino un montón de elecciones para hacer y personajes para encontrarse. Estas elecciones, y los personajes con los que te haces amigo, tendrán efectos duraderos en el juego real cuando salga a finales de esta temporada.

Cosas bastante hábiles, pero ¿la mejor parte? Esta novela gráfica está escrita nada menos que por John Scalzi (Guerra del viejo, camisas rojas) e ilustrado por Mike Choi (Comics Marvel). Realmente necesitas comprobar esto.

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Spiderweb Software es un desarrollador de juegos independiente con sede en Seattle. Ha estado en funcionamiento desde 1993, cuando lanzó su primer juego, Exilio: Escape from the Pit, un juego de rol de la vieja escuela con toneladas de trama, diálogos y narraciones fantásticas.

Ahora, en su vigésimo año, Spiderweb continúa el género de juegos de rol indie que ha estado desarrollando durante las últimas dos décadas con el lanzamiento de su vigésimo primer juego, Avadon 2: La corrupción.

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¿Sabes lo que necesita el mundo? Más fuentes de energía gratuitas. ¿También? Necesitamos más juegos con monos.

Afortunadamente, Monos de armas, el nuevo juego de disparos de plataformas de Juegos de tamaño cinco, tiene ambos.

Cariñosamente narrado por el actor británico Kevin Eldon, Gun Monkeys involucra una trama en la que tendrás que enviar un montón de monos a un futuro lejano donde las cosas son súper peligrosas pero también increíblemente llenas de energía libre. Para obtener la energía, deberá enviar a los monos. Es así de simple.

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Una de nuestras selecciones para el mejores juegos de 2012 es Los muertos vivientes, La brillante traducción de Telltale Games en videojuego del galardonado cómic y programa de televisión.

Está obteniendo una secuela, en cierto modo, en forma de The Walking Dead: 400 días, una pieza de transición entre las temporadas uno y dos de Los muertos vivientes juego propiamente dicho.

Hoy, IGN informó que 400 días de hecho se dirige hacia nosotros, con un puerto de Mac programado para el 3 de julio, con solo una breve espera para una versión de iOS el 11 de julio.

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Egadz es un músico glitch que usa sonidos y muestras de videojuegos para crear música electrónica original. Ha estado en eso por un tiempo, con un número de lanzamientos–Algunos desde 2002– a su favor.

Hoy, sin embargo, Egadz ha lanzado un juego para dispositivos móviles, con una versión para Android, iOS y Windows 8, basado en su nuevo sencillo, “Ghosts”, cuyo video se puede ver a continuación.

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