Μην παραλείψετε αυτό το κρίσιμο βήμα αν θέλετε η εφαρμογή σας να είναι εκπληκτική [ProTip]
SAN FRANCISCO - Αν θέλετε να κάνετε μια πραγματικά δολοφονική εφαρμογή, εδώ είναι ένα κρίσιμο μέρος της δημιουργικής διαδικασίας δεν πρέπει να παραβλέψετε: Δώστε το "τελειωμένο" λογισμικό σε κάποιον, ζητήστε του να κάνει κάτι με αυτό και, στη συνέχεια, κλείστε το διάολο.
Παρατηρήστε την αλληλεπίδρασή τους με την εφαρμογή και θα μάθετε τι κάνετε σωστά - και τι κάνετε λάθος.
Αυτή η ανεκτίμητη συμβουλή προέρχεται από τον Bill Atkinson, έναν βετεράνο της Apple που κωδικοποίησε μερικά από τα μεγαλύτερα λογισμικά Mac όλων των εποχών, συμπεριλαμβανομένων των HyperCard και MacPaint.
Εμπνευσμένο από το MacPaint, Rogue Invader συνδυάζει ρετρό τέχνη με μοντέρνο gameplay
Επερχόμενο σκοπευτής επιστημονικής φαντασίας
Rogue Invader μοιάζει με μια τεράστια στοίβα HyperCard σε λαμπρή κίνηση. Αυτή τη στιγμή στο Kickstarter για να χρηματοδοτήσει το τελευταίο κομμάτι της ανάπτυξης, το παιχνίδι roguelike είναι το πνευματικό παιδί του Ο ιδρυτής των Squishy Games Nathan Rees, ο οποίος κάνει παιχνίδια από τότε που ανακάλυψε τις χαρές του MacPaint ως ένα παιδί.