Γιατί η Microsoft μπορεί να είναι το καλύτερο πράγμα που συνέβη ποτέ στο Minecraft

Η αγορά της Microsoft από 2,5 δισεκατομμύρια δολάρια Minecraft Ο κατασκευαστής Mojang μπορεί να διαβάσει σαν μια άλλη ιστορία "εταιρικό μεγαθήριο καταπίνει ένα αγαπημένο indie", αλλά στην πραγματικότητα αυτό θα μπορούσε να είναι το καλύτερο πράγμα που συνέβη ποτέ στο παιχνίδι.

ο αναπόφευκτες σκανδαλώδεις αντιδράσεις στο Twitter αποκάλεσε τη συμφωνία ως έναν ακόμη λόγο μίσος για τη Microsoft. Ενώ αυτά μπορεί να είναι έγκυρα σημεία όταν πρόκειται για μερικές από τις πιο φρικτές τακτικές επιχειρησιακού λογισμικού του Redmond, δεν υπάρχει κανένας λόγος ανησυχίας για την τύχη του Minecraft. Όσον αφορά τις εξαγορές τυχερών παιχνιδιών, η Microsoft έχει αποδειχθεί ότι είναι κάθε άλλο παρά σκληρός κύριος.

Ο συνιδρυτής της Mojang, Markus "Notch" Persson's ανοιχτή επιστολή για αποχώρηση από την εταιρεία μετά την πώληση μπορεί να ακούγεται σαν ξινό σταφύλι που προέρχεται από οποιονδήποτε άλλον, αλλά μεταφέρει μια βαθιά αίσθηση ανακούφισης από τον αμφιλεγόμενο ντροπαλό προγραμματιστή παιχνιδιών.

"Σε αγαπώ. Όλοι σας », γράφει ο Πέρσον. «Σας ευχαριστώ που μετατρέψατε το Minecraft σε αυτό που έχει γίνει, αλλά είστε πάρα πολλοί και δεν μπορώ να είμαι υπεύθυνος για κάτι τόσο μεγάλο. Από μία άποψη, ανήκει πλέον στη Microsoft. Με πολύ μεγαλύτερη έννοια, ανήκε σε όλους σας για μεγάλο χρονικό διάστημα και αυτό δεν θα αλλάξει ποτέ ».

Minecraft έχει περισσότερους από 100 εκατομμύρια συνδρομητές, καθιστώντας τη τη μεγαλύτερη επιτυχία στην πρόσφατη ιστορία των τυχερών παιχνιδιών. Ρωτήστε οποιοδήποτε παιδί ή ενήλικα τυχερό παιχνίδι για αυτό και οι πιθανότητες είναι ότι θα το ακούσετε. Ξεκίνησε το 2010 καθώς μια beta διαθέσιμη για τους γνωστούς, ήρθε στη σκηνή για PC και Mac Νοέμβριος 2011, και στη συνέχεια εξερράγη σε κάθε σημαντική πλατφόρμα που μπορείτε να φανταστείτε - Xbox, PlayStation, iOS και Android.

Είναι ακριβώς το είδος της επιτυχίας που θα μπορούσε να ενισχύσει την αξιοπιστία της Microsoft με μια γενιά που δεν χρησιμοποίησε ποτέ το Word.

Πείτε ό, τι θέλετε για τον τεχνολογικό γίγαντα του Bill Gates, αλλά το τμήμα Xbox της Microsoft το έχει ήταν πάντα επιτυχημένος. Οι προηγούμενες εξαγορές της εταιρείας, όπως τα Lionhead Studios (κατασκευαστής του Μύθος σειρά παιχνιδιών) και Rare (οι άνθρωποι πίσω από το Viva Piñata παιχνίδια), τα πήγαν αρκετά καλά. Heck, μια πρώιμη αγορά, Bungie - μετά την ανάπτυξη αρκετών εξαιρετικά επιτυχημένων Φωτοστέφανος παιχνίδια - έγιναν πολύ μεγάλα για την οικογένεια της Microsoft και τελικά χώρισαν ως ένα πολύ μεγαλύτερο, πολύ πιο επιτυχημένο στούντιο παιχνιδιών. Μόλις κυκλοφόρησαν ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ για ευρεία κριτική και αναγνώριση καταναλωτών.

Στα δύο χρόνια που το Minecraft ήταν μόνο στο Xbox Live, οι παίκτες έχουν συγκεντρώσει περισσότερες από 2 δισεκατομμύρια ώρες εξόρυξης και κατασκευής στην πλατφόρμα παιχνιδιών της Microsoft. Όπως λέει ο επικεφαλής του Xbox Phil Spencer, "Έχουμε δει εδώ και καιρό τις απίστευτες δυνατότητες του Minecraft."

Οι μόνες πραγματικές ανησυχίες για ιδιοκτησία της Microsoft Minecraft είναι δύο: Το ένα, ότι ο νέος ιδιοκτήτης θα τραβήξει το παιχνίδι από ανταγωνιστικές πλατφόρμες. και δύο, ότι η ακμάζουσα ανεξάρτητη σκηνή διακομιστών προσωπικής ιδιοκτησίας και τρελών τροποποιήσεων θα τελειώσει καθώς η Microsoft τραβά τον κώδικα του παιχνιδιού πίσω από τον εταιρικό της τοίχο.

Ποτέ δεν θα γνωρίζουμε εκ των προτέρων πού ακριβώς θα πάρει η Microsoft τη νέα του ιδιότητα. Αλλά ο Phil Spencer, επικεφαλής του τμήματος Xbox της εταιρείας, αντιμετώπισε το ζήτημα των ανταγωνιστικών πλατφορμών πολύ άμεσα σε ένα βίντεο που δημοσιεύτηκε σήμερα το πρωί μαζί με την ανακοίνωση της συμφωνίας.

"Είτε παίζετε σε Xbox ή PlayStation, Android ή iOS", δήλωσε ο Spencer, "ο στόχος μας είναι να συνεχίσουμε να εξελισσόμαστε και να καινοτομούμε με το Minecraft σε όλες αυτές τις πλατφόρμες."

Ο Chief Word Officer του Mojang, Owen Hill, μίλησε επίσης για αυτήν την ανησυχία. «Δεν υπάρχει λόγος να σταματήσει η ανάπτυξη, οι πωλήσεις και η υποστήριξη των εκδόσεων PC/Mac, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, Vita, iOS και Android του Minecraft», γράφει στον ιστότοπο Mojang. «Φυσικά, η Microsoft δεν μπορεί να λάβει αποφάσεις για άλλες εταιρείες ή να προβλέψει τις επιλογές που μπορεί να κάνουν στο μέλλον».

Το αν οι χάκερ θα είναι σε θέση να συνεχίσουν να τροποποιούν το παιχνίδι είναι λιγότερο βέβαιο, αλλά ο Hill αντιμετωπίζει το πρόβλημα, λέγοντας: «Δεν γνωρίζουμε συγκεκριμένα σχέδια για το μέλλον του Minecraft, αλλά γνωρίζουμε ότι όλοι οι εμπλεκόμενοι θέλουν η κοινότητα να μεγαλώσει και να γίνει ακόμη πιο εκπληκτική από ποτέ ήταν. Το να σταματήσουν οι παίκτες να κάνουν ωραία πράγματα δεν είναι προς το συμφέρον κανενός ».

Γιατί πούλησε την εταιρεία η Persson, η οποία εξακολουθεί να είναι η πλειοψηφία ιδιοκτήτης της Mojang; Σύμφωνα με τον Hill, η εταιρεία μόλις έγινε πολύ μεγάλη, η πίεση πάρα πολύ για να χειριστεί.

Στη δική του επιστολή, ο Persson προσθέτει μια μικρή απόχρωση στην απόφαση. Λέει ότι παρακολούθησε ένα βίντεο στο YouTube (Αυτός είναι ο Phil Fish) που τον έκανε να συνειδητοποιήσει ότι θα γίνει φιγούρα για εκατομμύρια ανθρώπους που παίζουν το παιχνίδι του και σχολιάζουν την κουλτούρα των gamer.

«Δεν θέλω να γίνω σύμβολο», γράφει, «υπεύθυνο για κάτι τεράστιο που δεν καταλαβαίνω, που δεν θέλω να δουλέψω, που συνεχίζει να μου επιστρέφει. Δεν είμαι επιχειρηματίας. Δεν είμαι CEO. Είμαι ένας απλός προγραμματιστής υπολογιστών που του αρέσει να έχει απόψεις στο Twitter ».

Τελικά, το μεγαλύτερο παιχνίδι από τότε Φωτοστέφανος στο πιο επιτυχημένο τμήμα μιας τεράστιας εταιρείας τεχνολογίας μπορεί στην πραγματικότητα να είναι το καλύτερο πράγμα για Minecraft. Όπως έχουν αποδείξει οι τελευταίες εξαγορές παιχνιδιών και τεχνολογίας της Microsoft, η Redmond είναι σε θέση να διατηρήσει τις καλύτερες από τις εταιρείες που αγοράζει. Το μεγαλύτερο μέρος του φόβου δημιουργείται από την αβεβαιότητα για ένα άγνωστο μέλλον.

«Η αλλαγή είναι τρομακτική», λέει ο Mojang’s Hill, «και αυτή είναι μια μεγάλη αλλαγή για όλους μας. Πάντως θα είναι καλό. Ολα θα πάνε καλά. <3"

Τελευταία δημοσίευση ιστολογίου

| Cult of Mac
September 10, 2021

Παραλείψτε το γυμναστήριο: Μπείτε σε φόρμα με την πλήρη προπόνηση CultFit HomeΑφιερώστε 10 λεπτά την ημέρα στο CultFIt Home Workout και θα είστε σε...

| Cult of Mac
September 10, 2021

Το TILT είναι η πρώτη βάση ψύξης που πραγματικά φαίνεται καλή κάτω από το MacBook Pro σαςThe Tilt by madMINDS από Σούλμο Κιμ επί Vimeo.Μια βάση ψύξ...

Sprint: Οι ανταγωνιστές μας iPhone 4S Data Speeds Match Match
September 10, 2021

Sprint: Οι ανταγωνιστές μας iPhone 4S Data Speeds Match MatchΤο iPhone 4S της Apple ήταν ένα τεράστια επιτυχία για το Sprint από την έναρξή του στι...