| Cult of Mac

Η Apple πρόκειται να ανακοινώσει την Τετάρτη τα κέρδη της για το τρίμηνο που έληξε στις 27 Ιουνίου, και ξέρετε τι σημαίνει: άγρια ​​κερδοσκοπία από αναλυτές, ακολουθούμενη από πτώση και πτώση της τιμής των μετοχών όταν η Apple παρουσιάζει υψηλές επιδόσεις προσδοκίες.

Αλλά τον τελευταίο καιρό, έγινε ακόμα πιο τρελό: τώρα, αυτοί οι ίδιοι αναλυτές προσπαθούν να συμπεράνουν κάποια ανάγνωση της συνολικής οικονομικής κατάστασης με βάση τα κέρδη της Apple. Η οποία, για μένα, είναι μια κωμικά άκαρπη άσκηση, επειδή η Apple λειτουργεί σε ένα διαφορετικό σύμπαν από τις περισσότερες εταιρείες. Έχει ριζικά διαφοροποιήσει τις προσφορές σε όλες τις επιχειρήσεις της και η εστίασή της στην καινοτομία είναι έτσι ώστε να βγαίνει πάντα με ένα νέο προϊόν που καθορίζει την αγορά και δεν μπορεί να το κάνει ο υπόλοιπος κλάδος αγώνας. Η Apple είναι ένας ιδιαίτερα κακός δείκτης για τον υπόλοιπο τομέα της καταναλωτικής τεχνολογίας κατά τη διάρκεια αυτής της ύφεσης. Η Apple κάνει καλά δεν σημαίνει ότι η Dell είναι σε καλή κατάσταση ή το αντίστροφο.

Ο Arik Hesseldahl του BusinessWeek, ένας μακροχρόνιος παρατηρητής της Apple, έχει έναν πολύ νηφάλιο απολογισμό αυτής της τρέλας, η οποία πάσχει από τα προβλήματα που σχετίζονται με πολλές παραδοσιακές επιχειρηματικές αναφορές-αναζητώντας ισορροπία, δεν μπορεί πραγματική αντιμετώπιση της αμφισβητήσιμης παραδοχής ότι η Apple, μια εταιρεία που είχε χαμηλές επιδόσεις στην αγορά πριν καταρρεύσει, θα μπορούσε να σημάνει το τέλος της ύφεσης συνεχίζοντας να υπερτερεί αγορά.

Μπορώ να πω τόσα πολλά: Η Apple θα έχει μεγάλα κέρδη την Τετάρτη. Και αυτό σημαίνει ότι παραμένει καλό να είσαι μέτοχος της Apple, παρόλο που ο υπόλοιπος κόσμος βρίσκεται σε χάος. Δεν σημαίνει ότι επιστρέφουμε στην κανονικότητα οπουδήποτε αλλού.

Ταξινόμηση-ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ 3: Και για οποιονδήποτε αναρωτιέται αν τα παιχνίδια που εμφανίζονται σε αυτήν την ανάρτηση χρησιμοποιούν πραγματικά αληθινή ισομετρική προβολή, Ο Adam Banks το συζητά σε μια ανάρτηση ιστολογίου.

ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ 2: Κατά τη στιγμή της σύνταξης (10:51 GMT+1), το EDGE έχει πλέον αφαιρεθεί - ξανά - από το App Store, αυτή τη φορά σε παγκόσμια βάση. Έχουμε τώρα μια πληρέστερη ιστορία για αυτήν την εξέλιξη.

ΕΚΣΥΓΧΡΟΝΙΖΩ: Μίλησα με τον David Papazian του Mobigame, ο οποίος μας είπε ότι κατά τη διάρκεια των συζητήσεων με τον Langdell, με στόχο να διευθετηθεί φιλικά, ο Langdell δεν μόνο προτεινόμενες συνθήκες απαράδεκτες για το Mobigame, αλλά επίσης δήλωσε ότι η εταιρεία είχε βάλει σκοπό να αντιγράψει έναν από τους πιο δημοφιλείς τίτλους του EDGE, τον Bobby Ρουλεμάν. Όταν ο Mobigame ανέφερε το Marble Madness, ο Langdell ισχυρίστηκε ακόμη ότι η προσπάθειά του το 1986 ολοκληρώθηκε πριν Marble Madness του 1984 και ότι το παιχνίδι του Atari είναι ο κλώνος. (Εγώ πήρα συνέντευξη από τον δημιουργό του Marble Madness Mark Cerny ένα χρόνο περίπου πριν, και έχοντας υπόψη τη φύση του πώς προέκυψε αυτό το παιχνίδι - στην πραγματικότητα ξεκίνησε τη ζωή ως παιχνίδι μίνι γκολφ-το βρίσκω εξαιρετικά απίθανο να συμβαίνει αυτό, ακόμη και όταν δεν λαμβάνετε υπόψη τα δύο ή περισσότερα χρόνια μεταξύ της κυκλοφορίας των παιχνιδιών ημερομηνίες.)

Κατά τη διάρκεια ερευνητικών συνομιλιών μεταξύ των δημιουργών του Mobigame και του Bobby Bearing, υπάρχουν ερωτήσεις αυξήθηκε ως προς την ιδιοκτησία δικαιωμάτων, με τους δημιουργούς του παιχνιδιού να ισχυρίζονται ότι κατέχουν τα δικαιώματα και όχι το EDGE Παιχνίδια; Επιπλέον, δεν θεωρούν παρόμοια παιχνίδια Bobby Bearing και Edge, με τα οποία, έχοντας παίξει και τα δύο, συμφωνώ απόλυτα. Ακόμη και σε επιφανειακή βάση, υπάρχει μικρή ομοιότητα, εκτός από την άποψη.

Ο συμβιβασμός είχε σχεδόν επιτευχθεί τον Μάιο με τους Mobigames να λένε ότι θα μετονομάσουν το παιχνίδι τους σε Edgy περιοχές, αλλά οι συζητήσεις διακόπηκαν, με αποκορύφωμα την εγγραφή του Λάνγκντελ στο εμπορικό σήμα η ΗΠΑ. Εδώ ελπίζουμε ότι η "macho posturing" δεν θα οδηγήσει τον Edge να αφαιρεθεί ξανά από το κατάστημα. Η προσπάθεια $ 4,99 είναι ένας από τους καλύτερους τίτλους που παίξαμε αυτόν τον μήνα. [Σύνδεσμος Edge App Store]

Ω, πόσο σε αγαπάμε όλοι, Τιμ Λάνγκντελ. Κάθεστε εκεί στο διοικητικό συμβούλιο IGDA (International Game Developers Association) και καμαρώνετε για την 30χρονη εμπειρία σας στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Και όμως φαίνεται ότι ξοδεύετε τη ζωή σας μηνύοντας τα χάλια οποιουδήποτε με το θράσος να χρησιμοποιήσει τη λέξη "edge" στο gaming, λόγω της ιδιοκτησίας εμπορικών σημάτων που σχετίζονται με την εταιρεία βιντεοπαιχνιδιών σας, EDGE Games.

Για το λόγο αυτό, το Mobigame’s Edge ήταν αποσύρθηκε από το App Store τον Μάιο (τώρα επέστρεψε) και ο Λάνγκντελ έχει τώρα στο στόχαστρό του το παιχνίδι κονσόλας Edge of Twilight (όχι, δεν αστειευόμαστε, δυστυχώς). Δυστυχώς, δεν έχει επίσης τελειώσει με το παιχνίδι Edge iPhone.

Στο Twitter, Mobigame ανέφερε ότι «ο Τιμ Λάνγκντελ μας απειλεί ξανά... είναι αυτή η αγάπη;», και α αναφορά στο FingerGaming σημειώνει ότι ο David Papazien του Mobigame λέει ότι ο Langdell τώρα όχι μόνο επιβεβαιώνει τα δικαιώματά του στο εμπορικό σήμα Edge, αλλά υποστηρίζοντας ότι ο Edge έκοψε ένα αρχαίο παιχνίδι EDGE, το Bobby Bearing. Συγγνώμη για την πλάγια γραφή, αλλά αυτή η δήλωση με κάνει να πνίγω σχεδόν το φλιτζάνι μου.

Είμαι κάπως γερασμένος και θυμάμαι να παίζω τον Bobby Bearing. (Θυμάμαι επίσης ότι πλήρωσα δέκα ευρώ για την έκδοση κασέτας και ανακάλυψα ότι είχαν οι ηλίθιοι στο EDGE το έστειλε εντελώς χωρίς ήχο - ευχαριστώ, Tim!) Στην πραγματικότητα, εδώ είναι μια οθόνη που έχει ληφθεί από το gaming C64 δικτυακός τόπος Λεμόνι64:

Και εδώ είναι το Edge, βγαλμένο από το Mobigame δικτυακός τόπος:

Edge - ένα διασκεδαστικό ισομετρικό παιχνίδι iPhone από το 2009!
Edge - ένα διασκεδαστικό ισομετρικό παιχνίδι iPhone από το 2009!

Αντιθέτως, μπορεί, αν δεν είχατε παίξει πραγματικά τα παιχνίδια, να υποστηρίξετε ότι ο Λάνγκντελ έχει ένα νόημα. Και τα δύο παιχνίδια χρησιμοποιούν μια αξονομετρική άποψη προβολής, που συνήθως αναφέρεται ως «ισομετρική» στη βιομηχανία παιχνιδιών. Επίσης, και οι δύο σας ελέγχουν έναν μικρό γεωμετρικό χαρακτήρα γύρω από έναν μπερδεμένο, ρετρό προσανατολισμένο κόσμο βιντεοπαιχνιδιών, όπου μπορείτε να κινηθείτε λογικά ελεύθερα σε διάφορες κατευθύνσεις.

Αλλά περίμενε! Είμαι σίγουρος ότι έχω ξαναδεί κάτι τέτοιο κάπου…

Ρε παιδιά! Είναι η Μαρμάρινη τρέλα του Atari, από το 1984!
Ρε παιδιά! Είναι η Μαρμάρινη τρέλα του Atari, από το 1984!

Κοίτα! Ένα παιχνίδι με αξονομετρική άποψη προβολής, όπου ελέγχετε έναν μικρό γεωμετρικό χαρακτήρα γύρω από έναν μπερδεμένο, ρετρό προσανατολισμένο κόσμο βιντεοπαιχνιδιών όπου μπορείτε να μετακινηθείτε λογικά ελεύθερα σε πολλά κατευθύνσεις! Από το 1984! Επιπλέον, όταν παίζετε πραγματικά το Edge, συνειδητοποιείτε πόσο λίγα κοινά έχει με τον Bobby Bearing (και, πράγματι, την Marble Madness) ούτως ή άλλως…

Αφού κάναμε κάποιο σκάψιμο, δεν θα μας σόκαρε εντελώς να ανακαλύψουμε ότι η επιθετικότητα του Λάνγκντελ και, επίσης, η «τρελότητα» οφείλονται εν μέρει στο Bobby Bearing Remix για iPod touch. Αλλά με το Edge να είναι ήδη διαθέσιμο και υπέροχο, το υπέροχο Marble Madness αναμένεται σύντομα για φορητούς υπολογιστές της Apple (και τα παιχνίδια iPod touch της Atari είναι αρκετά καλά) και Ο Bobby Bearing αυτές τις μέρες είναι ελαφρώς λιγότερο διασκεδαστικός από το να του χτυπάς επανειλημμένα στο πρόσωπο κάποιος που φορά ένα πολύ μεγάλο γάντι του μποξ γεμισμένο με ένα τούβλο, θα σου προτείναμε, Tim, να βάλεις την ενέργειά σου για να κάνεις πραγματικά την παλιά, κουρασμένη IP σου σε ένα αξιοπρεπές παιχνίδι, αντί να μηνύσεις το αντιληπτό ανταγωνισμός. Και εδώ είναι μια άλλη δωρεάν συμβουλή: απλώς δοκιμάστε να μηνύσετε την Atari για το Marble Madness. (Όχι, πραγματικά, παρακαλώ κάντε το, γιατί θα ήταν πολύ αστείο και θα θέλαμε να σας δούμε να δοκιμάσετε.)

Με νέες φήμες για την πολυαναμενόμενη Apple δισκίο χθες Δευτέρα, φαίνεται δίκαιο να ρωτήσουμε πώς κάποιος υποτίθεται ότι αποκωδικοποιεί τις καταιγίδες κερδοσκοπίας που έχουν περιστρέψει εδώ και καιρό την εταιρεία και τα προϊόντα της.

Μερικά ευδοκιμούν με φήμες και υπονοούμενα για την Apple-τα οποία είναι σε μεγάλο βαθμό καλά θεωρημένα Macrumors προσελκύει πάνω από 6 εκατομμύρια μοναδικούς επισκέπτες το μήνα, AppleInsider σχεδόν ένα εκατομμύριο - και με την τάση της Apple για απόλυτη μυστικότητα ως προς το σχεδιαστικό τμήμα και το προϊόν της δεν αποτελεί έκπληξη ψίθυροι και η αβάσιμη φαντασίωση περιλαμβάνει πολλά από αυτά που περνούν για «νέα» Μήλο.

Εάν η Apple βγαίνει πραγματικά με tablet τον Οκτώβριο ή η AT&T πρόκειται πραγματικά να ανοίξει tethering στην αμερικανική αγορά iPhone το Σεπτέμβριος (μια επίμονη φήμη η AT&T συνεχίζει να διαψεύδει τόσο ως προς την τιμή όσο και ως προς τον χρόνο), ωφελεί κανέναν να γνωρίζει αυτό τώρα? Και αν αποδειχθεί ότι δεν υπάρχει (πάλι) tablet, ή ότι η σύνδεση θα έρθει αύριο δωρεάν (εσείς επιθυμία), πώς επηρεάζει αυτό τον τρόπο με τον οποίο υποτίθεται ότι θα λάβει κάποιος την επόμενη φημολογούμενη είδηση ​​σχετικά με το τι κάνει στο Κουπερτίνο;

Αυτά τα ερωτήματα αποτελούν μια μικρή πτυχή της ευρύτερης συζήτησης σχετικά με τους τρόπους που αλλάζουν οι ειδήσεις και η δημοσιογραφία στην εποχή του Διαδικτύου. Οι παραδοσιακοί οργανισμοί ειδήσεων έχουν μειώσει πόρους για αληθινή ερευνητική δημοσιογραφία εδώ και χρόνια υπέρ της πώλησης διαφημίσεων και βολβών ματιών με φτηνό συγκινητικό συναίσθημα, εν μέρει επειδή συχνά φαίνεται ότι αυτό είναι δημόσιο θέλει, αλλά και επειδή είναι ευκολότερο να δημοσιεύσετε μια φήμη παρά να κατανοήσετε την αλήθεια ή να αφιερώσετε χρόνο για να σκεφτείτε και να δημιουργήσετε ένα καλά αιτιολογημένο άρθρο.

Η φήμη της Δευτέρας για το tablet της Apple προήλθε από μια αναφορά στους China Times, η οποία δεν είναι φύλλο ταμπλόιντ και φαίνεται να βασίζεται σε πληροφορίες σχετικά με εταιρείες υψηλού επιπέδου στην αλυσίδα εφοδιασμού της Apple, τις οποίες ένας αξιόλογος οργανισμός ειδήσεων θα μπορούσε να προμηθεύσει και να επιβεβαιώσει στο παρελθόν εκτύπωση ως είδηση. Επικρατούν πρότυπα δημοσιογραφικής δεοντολογίας σε μεγάλους ειδησεογραφικούς οργανισμούς στην Ασία; Έχουν επιβιώσει οι προϋπολογισμοί για την ερευνητική δημοσιογραφία την ώθηση να τροφοδοτήσει την ακόρεστη επιθυμία του κοινού να μάθει τι επιφυλάσσει το μέλλον;

Η απάντηση σε τέτοιες ερωτήσεις κρατά το κλειδί για να καταλάβετε πώς να λαμβάνετε μια αναφορά σχετικά με το τι έχει η Apple στο μανίκι της. Αυτό που πιστεύετε καταλήγει σε ό, τι μπορείτε να γνωρίζετε μόνοι σας και σε ποιον μπορείτε να εμπιστευτείτε για να σας πει την αλήθεια. Τελικά, κανείς δεν γνωρίζει πραγματικά μέχρι να ανάψουν τα φώτα στο επόμενο «event» της Apple - και, τελικά, η προσμονή είναι πιο μεθυστικό από το να νιώθεις ότι ξέρεις ήδη τι έρχεται.

Hyperwall στο WWDC 2009, Live από το App Store από Imagebakery επί Vimeo.

Από όλες τις απόψεις, το λανσάρισμα του iPhone 3GS ήταν μια τεράστια επιτυχία για την Apple. Παρά το γεγονός ότι ξεκίνησε σε πτωτική οικονομία, το νέο μοντέλο κατάφερε να πουλήσει τόσες μονάδες το πρώτο του Σαββατοκύριακο, όσο το προκάτοχό του με ελάχιστα σημάδια επιβράδυνσης. Alsoταν επίσης μια απίστευτα ομαλή εκτόξευση. Παρόλο που το λανσάρισμα του iPhone 3G αμαυρώθηκε από ελλείψεις προϊόντων και λογισμικό με σφάλματα, η Apple διατηρούσε σταθερή παροχή υλικού στο κανάλι και το iPhone OS 3.0 είναι αρκετά σταθερό για μια τέτοια νέα κυκλοφορία.

Αλλά τόσο αποτελεσματική όσο η Apple έχει γίνει στη διαχείριση όλων των πτυχών του iPhone που ελέγχει (υλικό και λογισμικό πρώτου μέρους), το λανσάρισμα αποκαλύπτει επίσης τις προκλήσεις που αντιμετωπίζει η εταιρεία στις προσπάθειές της να εκμεταλλευτεί ένα μεγαλύτερο δίκτυο. Η ισχύς του σήματος της AT & T εξακολουθεί να αποτελεί αντικείμενο έντονης συζήτησης, και πιο σημαντικό, της Apple η θέση ως υποστηρικτής μιας μεγάλης πλατφόρμας λογισμικού με χιλιάδες προγραμματιστές φαίνεται όλο και περισσότερο αστήρικτος.

Δεν χρειάζεται να μπω σε λεπτομέρειες σχετικά με τις πολυάριθμες ρωγμές στην πρόσοψη του App Store του περασμένου έτους: η εφαρμογή κουνήματος του μωρού, το μη εγκεκριμένο πορνό, τα πνευματικά δικαιώματα παραβίαση, οι εξαιρετικές εφαρμογές απορρίπτονται ανεξήγητα για αυθαίρετους λόγους και οι εφαρμογές που δεν βγήκαν ποτέ από τη διαδικασία έγκρισης με τον έναν ή τον άλλο τρόπο. Αυτό που μπορώ να πω είναι το εξής: η κυκλοφορία του 3GS έχει εμπνεύσει μια έκρηξη υποβολής εφαρμογών, παρόμοιες με τις οποίες η Apple δεν έχει ξαναδεί. Όταν το App Store άνοιξε για πρώτη φορά πριν από ένα χρόνο, είχε μια σειρά από υποβολές, αλλά μια μικρότερη ομάδα προγραμματιστών. Αυτή είναι η πρώτη πραγματική περίοδος «γεγονότος» από τότε που η κοινότητα του iPhone dev έχει αναπτυχθεί και η ομάδα υποβολής δεν μοιάζει με το γιγαντιαίο υπερ -τοίχο εφαρμογών που κυριάρχησε στη συζήτηση στο φετινό WWDC.

Ένας φίλος προγραμματιστή μου λέει ότι μια έκδοση πριν την κυκλοφορία της εφαρμογής του απενεργοποιήθηκε και εγκρίθηκε σε μια εβδομάδα την περίοδο πριν από την ανακοίνωση του 3GS. Η τελική κυκλοφορία, που υποβλήθηκε την 8η Ιουνίου την ημέρα της κεντρικής παρουσίασης του WWDC, χρειάστηκε σχεδόν τέσσερις εβδομάδες για να περάσει από το σύστημα και Μου είπαν ότι η Apple έχει ακόμη ειδοποιήσει την κοινότητα προγραμματιστών της ότι όλες οι εφαρμογές χρειάζονται από τρεις έως τέσσερις εβδομάδες κτηνίατρος. Αυτό σημαίνει ότι χρειάζεται τέσσερις φορές περισσότερος χρόνος για να φτάσουμε νέα προϊόντα στους καταναλωτές, τέσσερις φορές περισσότερο για να διορθώσουμε τα σφάλματα και τέσσερις φορές περισσότερο για να περάσουμε από την τελική εργασία στην κερδοφορία.

Εάν η Apple θέλει να διατηρήσει την κυριαρχία του iPhone και την επιτυχία του App Store, πρέπει να βρει έναν πιο αποτελεσματικό τρόπο για να διαχειριστεί τον τεράστιο όγκο των υποβολών που αντιμετωπίζει. Πάρα πολύ ακατέργαστο το κάνει και πάρα πολύ λαμπρός κώδικας κάθεται στο ράφι. Το iPhone είναι μακράν η καλύτερη πλατφόρμα για κινητά σήμερα. Αν η Apple δεν μάθει να αντιμετωπίζει τους προγραμματιστές της καλύτερα στο μπροστινό μέρος (ακούω ότι η πληρωμή λειτουργεί εξαιρετικά), δεν θα είναι πιστοί όταν έρθει το επόμενο Next Big Thing.

Τι είναι: Το Lala είναι μια νεοσύστατη (περίπου ενός έτους) αγορά που βασίζεται στο διαδίκτυο μουσικής, αλλά το να το χαρακτηρίσετε ως απλώς δεν εξυπηρετεί έναν ενδιαφέρον, πρωτοποριακό προορισμό στο Διαδίκτυο ότι, με αρκετή δημοσιότητα, ισχυρή διαχείριση και λίγη καλή τύχη θα μπορούσαν να γίνουν το πρώτο διαδικτυακό μουσικό κατάστημα που θα δώσει στο iTunes μια πραγματική απόδοση για τα χρήματά του ως μουσική διανομέας.

Γιατί είναι ωραίο: Όταν ήμουν παιδί μεγαλώνοντας στο Μέμφις του Τενεσί, περνούσα αμέτρητες ώρες στη μουσική ακούγοντας δωμάτια στο πίσω μέρος του Pop Tunes στη Summer Avenue, όπου ανακάλυψα την κληρονομιά της πόλης που αποκαλούν ο Home of the Blues, και έμαθε για τους πρωτοπόρους καλλιτέχνες που γέννησαν το μωρό των Blues, Rock & Roll.

Το Pop Tunes ήταν ένα εξαιρετικό μέρος για να βγείτε από τον καυτό καλοκαιρινό ήλιο ή τη κρύα χειμωνιάτικη βροχή, όπου μπορούσα να περιηγηθώ στα ράφια, συγκεντρώνοντας μια στοίβα από LP και 45s, παλιά και νέα, και κατευθυνθείτε σε ένα από τα τέσσερα ή πέντε ηχομονωτικά δωμάτια στο πίσω μέρος του καταστήματος, όπου ακούστε το περιεχόμενο της καρδιάς μου πριν αποφασίσετε ποιο από τα άλμπουμ ή τα singles θα μου αγόραζε το πενιχρό μου επίδομα ή τα χρήματα της διαδρομής εβδομάδα.

Μέχρι να φύγω από το σπίτι για το κολέγιο σε μια άλλη από τις μεγάλες μουσικές πόλεις των ΗΠΑ - τη Νέα Ορλεάνη - είχα μια συλλογή μουσικής που αριθμούσε πάνω από 1000 δίσκους lp και μερικές εκατοντάδες singles 45rpm.

Τι σχέση έχει η αρχαία μου εμπειρία αγορών μουσικής με τη Λάλα και αυτή την κριτική;

Συνέχισε να διαβάζεις

Ένας ατρόμητος προγραμματιστής λογισμικού δημοσίευσε ένα εμπεριστατωμένα απομνημονεύματα που αναφέρει λεπτομερώς πολλούς λόγους για τους οποίους η Apple είναι τόσο μπροστά από τον τομέα στο παιχνίδι εφαρμογών για κινητά και γιατί τα Blackberry, Palm και Android θα δυσκολευτούν να φτάσουν σύντομα.

Ο Marcus Watkins βρέθηκε να αναπτύσσει μια εφαρμογή για το κινητό του τηλέφωνο με τον ίδιο τρόπο που αμέτρητοι άλλοι προγραμματιστές αναμφίβολα συνειδητοποίησαν εμπνεύσεις: σκεφτόταν τη δική του επιχείρηση όταν συνειδητοποίησε ότι μια μέρα η ζωή του θα βελτιωνόταν αν το τηλέφωνό του μπορούσε να κάνει κάτι που, στο σημείο της θεοφάνειας του, το έκανε δεν μπόρεσε.

Έκανε την έρευνά του, διαπίστωσε ότι δεν υπήρχε εφαρμογή για να καλύψει τις ανάγκες του, συνειδητοποίησε το μέγεθος της δυνητικής αγοράς για αυτόν εφαρμογή σε πολλά εκατομμύρια ανθρώπους με το τηλέφωνό του - ένα καλό ποσοστό από τους οποίους μπορεί να βρει χρήσιμη την εφαρμογή του - και πήγε εργασία.

Δυστυχώς (ίσως) για τον Watkins, το τηλέφωνό του είναι Blackberry, αλλά ευτυχώς (για τους χρήστες Blackberry) επέμεινε και Η ιστορία δείχνει πόσο πίσω είναι από την Apple οι άλλοι κατασκευαστές smartphone καθώς η κατηγορία συσκευών εισέρχεται στον τρίτο χρόνο της ύπαρξη.

Συνέχισε να διαβάζεις

Τελευταία δημοσίευση ιστολογίου

| Cult of Mac
September 11, 2021

Όλα όσα πιστεύουμε ότι γνωρίζουμε για το iOS 14 [Ενημερώθηκε]Ακόμα και τα παλιά iPhone θα αποκτήσουν τις νέες δυνατότητες του iOS 14.Φωτογραφία: Cu...

| Cult of Mac
September 11, 2021

Η Apple μπορεί να διέρρευσε κατά λάθος νέο MacBookΜήπως η Apple αποκάλυψε κατά λάθος ένα νέο MacBook;Φωτογραφία: AppleΗ Apple έδωσε στον κόσμο την ...

| Cult of Mac
September 11, 2021

Η τερατώδης χριστουγεννιάτικη διαφήμιση της Apple θα λιώσει την παγωμένη καρδιά σαςΈνας απρόσμενος επισκέπτης διακοπών λαμβάνει τελικά τη θερμή υπο...