Τα παιχνίδια για φορητές συσκευές αποφέρουν πολύ περισσότερα χρήματα από τον υπολογιστή και την κονσόλα

Τα παιχνίδια για φορητές συσκευές αποφέρουν πολύ περισσότερα χρήματα από τον υπολογιστή και την κονσόλα

PUBG Mobile
Τα έσοδα από παιχνίδια iPhone και Android, όπως το «PUBG Mobile» είναι νάνοι στα παραδοσιακά παιχνίδια.
Φωτογραφία: PUBG

Τα παιχνίδια που παίζονται σε iPhone και Android αντιπροσωπεύουν το 61% της συνολικής αγοράς τυχερών παιχνιδιών, σύμφωνα με δύο εταιρείες ανάλυσης αγοράς. Και το προβάδισμα των κινητών σε σχέση με τα παιχνίδια υπολογιστών και κονσόλων αυξάνεται.

Η συνολική αγορά τυχερών παιχνιδιών αναμένεται να φτάσει τα 222 δισεκατομμύρια δολάρια το 2022. Για σύγκριση, παγκόσμια έσοδα από ταινίες για το 2019 (το τελευταίο έτος πριν από την πανδημία) ήταν 42,5 δισεκατομμύρια δολάρια.

Τα κινητά φέρνουν τη μερίδα του λέοντος στα έσοδα από παιχνίδια

Πολλοί από αυτούς που προτιμούν να παίζουν σε υπολογιστή και/ή κονσόλες ισχυρίζονται ότι είναι οι μόνοι πραγματικός παίκτες. Αν αυτό είναι αλήθεια, τότε οι πραγματικοί παίκτες αποτελούν ένα μικρό και μειούμενο ποσοστό του συνόλου.

Μια αναφορά από

Data.ai (πρώην App Annie) και IDC προβλέπει ότι τα παιχνίδια για κινητά θα ξεπεράσουν τα 136 δισεκατομμύρια δολάρια το 2022 — αυξανόμενα 1,7 φορές ταχύτερα από την αγορά παιχνιδιών συνολικά. Τα παιχνίδια για υπολογιστές και κονσόλες θα ανέλθουν σε 86 δισεκατομμύρια δολάρια φέτος.

Οι καταναλωτές ξόδεψαν πάνω από 1,6 δισεκατομμύρια δολάρια την εβδομάδα σε παιχνίδια για κινητά στο App Store και στο Google Play το 1ο τρίμηνο.

Το iPhone και το Android εκδημοκρατίζουν τα παιχνίδια

«Η κινητή τηλεφωνία εκδημοκρατίζει τον χώρο και είναι πλέον ο κύριος μοχλός ανάπτυξης για την κατανάλωση ψηφιακών παιχνιδιών», δήλωσε ο Lexi Sydow, Επικεφαλής Market Insights, Data.ai. «Βλέπουμε μεγαλύτερη ποικιλομορφία μεταξύ των ειδών παιχνιδιών που επιτρέπει στους εκδότες να εξυπηρετούν νέους παίκτες για γενιές και φύλα».

Σχεδόν το 50% των κορυφαίων παιχνιδιών για κινητά με βάση τα έσοδα των Η.Π.Α. παραμορφώνουν τις γυναίκες. Και οι Gen X και Baby Boomers είδαν σταθερή αύξηση στις δαπάνες για παιχνίδια για κινητά.

Αν και η Βόρεια Αμερική και η Δυτική Ευρώπη αποτελούσαν το ήμισυ των δαπανών για παιχνίδια για κινητά το πρώτο τρίμηνο του 2021, η Κίνα σημείωσε μεγαλύτερη ανάπτυξη από οποιαδήποτε άλλη περιοχή, σύμφωνα με τις εταιρείες ανάλυσης αγοράς.

Στους παίκτες αρέσουν τα νέα και τα παλιά παιχνίδια

Η πανδημία ήταν καλή για τα παιχνίδια για κινητά. Παγκοσμίως, οι χρήστες κατέβασαν πάνω από 1,1 δισεκατομμύρια παιχνίδια για κινητά την εβδομάδα το 1ο τρίμηνο, αύξηση 45% σε σχέση με τα προ πανδημίας επίπεδα.

Παιχνίδια παίκτη εναντίον παίκτη όπως PUBG Mobile είναι από τους πιο δημοφιλείς τίτλους για κινητά. Ωστόσο, «Το Open World RPG είδε τη μεγαλύτερη αύξηση στο μερίδιο αγοράς των καταναλωτικών δαπανών», σύμφωνα με την έκθεση.

Πηγή: Data.ai και IDC

Τελευταία δημοσίευση ιστολογίου

| Cult of Mac
September 12, 2021

Η Samsung χάνει τη μάχη του High Court εναντίον της Apple στο Ηνωμένο Βασίλειο, καθώς ο δικαστής κρίνει ότι τα διπλώματα ευρεσιτεχνίας είναι άκυραΗ...

Η Apple αναγκάστηκε να παραδεχτεί την ήττα της Samsung σε διαφημίσεις εφημερίδων μετά την απώλεια προσφυγής στο Ηνωμένο Βασίλειο
September 12, 2021

Η Apple εξαναγκάστηκε να παραδεχτεί την ήττα της Samsung σε διαφημίσεις εφημερίδων μετά την απώλεια προσφυγής στο Ηνωμένο ΒασίλειοΗ Apple θα πρέπει...

Θέλετε να πληρώνεστε 625 $ ανά ώρα; Απλώς μαρτυρήστε στη δοκιμή Apple vs Samsung
September 12, 2021

Θέλετε να πληρώνεστε 625 $ ανά ώρα; Απλώς μαρτυρήστε στη δοκιμή Apple vs SamsungΓια να υπερασπιστεί τους ισχυρισμούς τους ότι η Samsung αντιγράφει ...