Die erste Apple Watch war ein iPhone mit Klettband

Die erste Apple Watch war ein iPhone mit Klettband

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Dies ist nicht der eigentliche Apple Watch-Prototyp, aber es sollte Ihnen eine Vorstellung davon geben, wie unhandlich es war. Foto: Smartlet

Die Apple Watch wurde unter verrückten, schlaflosen Bedingungen entwickelt, wobei ihr erster funktionierender Prototyp ein iPhone war, das an die Handgelenk mit einem Klettverschluss und die Digital Crown, dargestellt durch einen benutzerdefinierten Dongle, der über den Kopfhörer an der Unterseite des Telefons angeschlossen wird Jack.

Dies sind einige der Enthüllungen aus einem neuen ausführlichen Artikel, der über die Entwicklung des mit Spannung erwarteten tragbaren Geräts von Apple berichtet.

Veröffentlicht von Verdrahtet, der Artikel stützt sich auf autorisierte Interviews mit mehreren Mitgliedern des Apple Watch-Teams, von denen wir zuvor noch nichts gehört haben – einschließlich Technologie-VP Kevin Lynch und der Leiter der Human Interface Group, Alan Dye.

Unter anderem wird berichtet, dass die Leute im Apple-Designstudio ermutigt werden, verrückte Stunden zu arbeiten, da die Leute zu dieser Zeit angeblich am kreativsten und furchtlossten sind.

„So ging es im Apple-Designstudio: Da arbeitete das Team an App-Launch-Animationen und dem neuen iOS 7“ Kontrollzentrum führten tagsüber Gespräche über Smartphone-Software zu nächtlichen Diskussionen über andere Geräte. Um die Idee einer Uhr wuchsen Fragen: Was könnte sie zum Leben der Menschen beitragen? Welche neuen Dinge könnten Sie mit einem Gerät tun, das Sie tragen? Ungefähr zu dieser Zeit begann Ive eine eingehende Untersuchung der Uhrmacherei und untersuchte, wie sich das Lesen des Sonnenstands zu Uhren entwickelte, die sich zu Uhren entwickelten. Die Horologie wurde zur Obsession. Aus dieser Besessenheit wurde ein Produkt.“

Es zeigt auch, dass eines der frühen Apple Watch-Experimente eines des iPod-Teams war, das auf einem Klickrad basiert Konzept, und dass ein Hauptkonzept der Software darin bestand, dass „eine Interaktion [mit der Uhr] nur fünf Sekunden dauern kann, 10“ maximal."

Eine frühe (aufgegebene) Version der Software hatte angeblich die Form einer Zeitleiste, die präsentiert wurde Informationen chronologisch von oben nach unten, anstatt zu versuchen, die Menge an Informationen zu reduzieren, die wird gezeigt.

Ein weiterer interessanter Leckerbissen kommt, wenn der Autor die Taptic Engine beschreibt und wie sie verschiedene Vibrationen verwendet, um verschiedene Arten von Benachrichtigungen anzuzeigen. Designer und Ingenieure haben Berichten zufolge die Klänge von allem „von Glockenklöppeln und Vögeln bis hin zu Lichtschwertern“ gesampelt und dann versucht, diese Klänge in körperliche Empfindungen zu verwandeln.

Es ist eine faszinierende Offenbarung – und es ist nicht das erste Mal im Jahr 2015, dass wir Apple und „Lichtschwerter“ in derselben Geschichte hören. Eine frühere Nachricht behauptete, Jony Ive sei der Mann, der für die neuer „spießiger“ Look der Lichtschwerter für das kommende Krieg der Sterne Film.

Du kannst lesen VerdrahtetArtikel hier. Es ist auf jeden Fall interessant – nicht zuletzt, weil es die Software-Seite der Apple Watch-Geschichte erzählt und nicht den Ive-zentrischen Blickwinkel, auf den in einer aktuellen New-Yorker Artikel.

Es ist auch ein weiterer Beweis dafür, dass Apple gerne etwas mehr über seinen Produktentwicklungsprozess preisgibt noch nie geschah während der Steve Jobs Tage.

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