5 Gründe, warum Ihr Apple-Erlebnis noch erstaunlicher wird

Die meisten Apple-Fans sabbern nicht bei der Erwähnung von Spracherkennungs-APIs, Xcode-Thread-Desinfektionsmitteln, Metall-Tessellation oder Pixar USD-Modellunterstützung. Wenn Sie jedoch ein Entwickler sind, können dies große Spielveränderer sein, die bedeuten, dass Sie Ihre Apps besser denn je machen können.

Während die Keynote von Apples Worldwide Developers Conference 2016 viele Neue Funktionen in iOS 10 und macOS Sierra – einschließlich einiger erstaunlicher Dinge, die iPhone-, iPad- und Mac-Besitzer begeistern sollten, wenn die endgültigen Versionen dies veröffentlichen Herbst – Entwickler, die die Veranstaltung am Montag beobachteten, sahen Tonnen von scheinbar kleineren Updates, mit denen sie Apps besser machen können als je.

Um herauszufinden, was die kleinen Updates für typische Benutzer bedeuten könnten, Kult des Mac fragten einige der diesjährigen Gewinner des Apple Design Award auf welche WWDC-Ergänzungen sie sich am meisten freuen.

Hier ist, was sie uns gesagt haben.

Mehr Metall

Entwickler können die Grafikleistung von iOS-Geräten dank der leistungsstarken Metal-API von Apple maximieren – und in diesem Jahr wird sie noch robuster. Daniel Fountain, leitender Designer hinter dem wunderschönes Spiel TINTEN, die dieses Jahr mit einem Apple Design Award ausgezeichnet wurde, sagte Kult des Mac er ist bereit, den Metal auf ein unvorstellbares Niveau zu bringen.

„Ich bin gespannt, welche neuen Verwendungsmöglichkeiten ich für die neuen Tessellationsfunktionen in Metal finden kann“, sagte Fountain. „Das sieht so aus, als könnte es eine sehr mächtige Funktion sein. Ich freue mich darauf zu sehen, wozu es in der Lage ist, wenn es von etwas Unkonventionellem verwendet wird, das sich noch niemand vorgestellt hat.“

Die Öffnung von iOS

Apple gibt Entwicklern Zugriff auf mehr Teile von iOS als je zuvor, und das könnte zu einigen wirklich führen verrückte neue Möglichkeiten, mit Apps zu interagieren, abgesehen von den offensichtlichen Beispielen, die Apple während der WWDC 2016 am Montag gezeigt hat Grundton.

„Ich frage mich, ob all diese Siri-, Nachrichten- und Benachrichtigungserweiterungen eine Plattform für eine Art Augmented-Reality-Spiel zur Telefonsteuerung bilden könnten“, überlegte Fountain. „Jemand könnte ein Szenario wie das im Film erschaffen, Das Spiel. Alternativ könnten in Zukunft vielleicht die neuen Spracherkennungs-APIs verwendet werden, um mit unseren Charakteren zu sprechen.“

Debugging-Tools

Die Keynote von Apple befasste sich nicht mit den großen Verbesserungen in Xcode 8, aber für viele Entwickler waren die Updates der Software zum Erstellen von iOS-Apps der wichtigste Teil der Veranstaltung. Die Entwickler hinter dem 2-D-Arcade-Spiel Dividr, die auch einen Apple Design Award gewonnen hat, freuen sich darauf, Bugs schneller zerquetschen zu können.

„Eines der Dinge, auf die wir uns am meisten freuen, sind die neuen Debugging-Tools in Xcode, die Ihnen eine Karte von Objekten zeigen, die im Code erstellt wurden und wie sie sich verbinden“, sagte Dividr Entwickler Erik Lydick. „Dies hilft beim Auffinden von Speicherlecks und schlechter Speicherverwaltung in Apps und ist äußerst hilfreich bei der Optimierung und Bereinigung vorhandener Apps.“

Verbesserter 3D-Touch

Eines der Flaggschiff-Features des iPhone 6s, 3D Touch, hat alle aufgeregt, als es letztes Jahr enthüllt wurde. Aber obwohl es von verschiedenen Android-Geräteherstellern abgezockt wurde, hat es auf iOS nicht wirklich sein volles Potenzial erreicht.

Das wird sich bald ändern, dank der Änderungen in der nächsten Version von iOS, die 3D-Touch in den Vordergrund stellen.

„Ich freue mich sehr, dass Apple weiterhin 3D Touch unterstützt und seine Fähigkeiten in iOS 10 verbessert“, sagte Lydick Kult des Mac. „Es war ein mächtiger Input, den sie im iPhone 6s hinzugefügt haben, aber ich glaube, dass er im letzten Jahr von den meisten weitgehend unbemerkt geblieben ist.“

watchOS 3

Erhöhte Geschwindigkeit und eine große, seit langem erforderliche Überarbeitung der Benutzeroberfläche bedeuten großes, positives Änderungen für Apple Watch, wenn watchOS 3 eintrifft diesen Herbst. Das hat Quentin Zervaas, der die beliebte Produktivitäts-App entwickelt hat Streifen, freut sich über die Zukunft von Apples Wearable.

"Apple hat es bei den ersten beiden Iterationen von watchOS wirklich konservativ gespielt, und jetzt, da sie beide besser verstehen, wie es geht" Menschen die Uhr verwenden und auch wie Entwickler an die Plattform herangegangen sind, konnten sie die notwendigen Anpassungen vornehmen“, sagte Zervaas genannt. „Die Entwicklung von Glances zu einem Dock ist ein wirklich gutes Beispiel.“

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