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SEATTLE, PAX 2013 – Wir haben dieses Wochenende einige Zeit mit Geoff Pitsch mit Proletariat-Spielen auf der Penny Arcade Expo (PAX) gesprochen und uns das kommende iPad-Spiel des Unternehmens angesehen. Weltzombination. Das Spiel ist ein fraktionsbasiertes, taktisches Echtzeit-Massive-Multiplayer-Spiel mit realen Aktivitäten, die von allen Spielern aufgezeichnet werden. Alle Schlachten finden in Gebieten statt, die auf realen Städten basieren.
Derzeit gewinnen die Zombies.
So wie es jetzt aussieht, können Sie im Spiel eine Fraktion auswählen, infiziert oder überlebend, und Sie können Ihre Armee in einer postapokalyptischen Welt verwalten. Wenn Sie als Zombies spielen, werden Sie Horden einfacher Zombies freisetzen, die dann zu größeren und schlimmeren Kreaturen wie Spucken oder Panzern mutieren können. Wenn Sie ein Überlebender sind, erhalten Sie eine kleinere Anzahl von Kämpfern unterschiedlicher Klasse, von Scharfschützen über Kettensägentypen bis hin zu Sanitätern. Sie sind auf weniger Einheiten beschränkt, aber sie verursachen mehr Schaden.
Hier ist ein Vine-Video, das eine der gespawnten Zombiehorden zeigt.
https://vine.co/v/h5OjOjBLYL3
Sobald deine Kämpfer oder Zombies auf der Karte platziert sind, werden sie unabhängig von deiner Eingabe ihr Ding machen. Hier gibt es kein Mikromanagement, es geht also eher darum, Ihre Einheiten strategisch auszuwählen und sicherzustellen, dass Sie immer genug von der richtigen Klasse auf dem Bildschirm haben.
Pitsch stammt von Harmonix, und er sagte, dass der Rest des Proletariat-Teams unter anderem aus High-End-Studios wie Disney, Irrational und Zynga kommt. Es ist eine gemeinsame Geschichte hier auf der PAX in diesem Jahr, bei der Entwickler und Designer mit voller Kraft in die Indie-Szene einsteigen.
Weltzombination befindet sich noch in der Anfangsphase der Entwicklung, aber das Team hofft, dass es bald im iOS App Store veröffentlicht wird. Wir behalten die Details im Auge und halten Sie auf dem Laufenden.
Bild: AndroidShock