Meinung: 3D-Interface-Wahnsinn lässt das Standard-Leopard-Dock eigentlich ganz nett aussehen

Es sieht einfach viel komplexer aus als das, was wir bereits haben, und eines der Dinge, die ich an OS X am meisten mag, ist die Einfachheit von allem. Ich mag die Art und Weise, wie ich keinen Desktop mit Widgets und Steuerelementen und Fenstern haben muss, und die meisten Illustrationen von Apples Patentanmeldungen veröffentlicht von AppleInsider genau das zeigen. Ja, es sieht gut aus 3D, aber es sieht auch viel komplizierter aus, damit zu arbeiten. Ich will keine Komplexität.

Ich bin ein alter Schmuddelkind und stecke in meinen Wegen fest. Dies wäre ein Faktor bei irgendein erhebliche Änderung am OS X-Desktop, nicht nur diese 3D-Skizze. Ich benutze meine Computer seit vielen Jahren auf eine bestimmte Weise und habe kein Interesse daran, dies zu ändern. Es funktioniert für mich, also gibt es keinen Grund für mich, etwas Neues zu verwenden. Ich habe jedoch keinen Zweifel, dass viele jüngere oder flexiblere Leute in eine neue 3D-Oberfläche eintauchen und viel daraus machen würden. Ich bin sicher, mein Sohn würde es lieben. Er ist erst sechs Jahre alt, und ich bin sehr daran interessiert zu wissen, mit welcher Art von Computer er aufwachsen wird.

Benediktsagt:

12. Dezember 2008 um 13:01 Uhr

Ich denke, das Problem mit 3D-Schnittstellen besteht darin, dass sie versuchen, einen 3D-dimensionalen Raum mit einem 2D-Gerät anzuzeigen.

Es gibt Beispiele für 3D-Schnittstellen, die funktionieren, zum Beispiel Time Machine und Zoomen (beim Zoomen bewegen Sie sich praktisch entlang der 3. Dimension). Der Grund, warum diese Schnittstellen funktionieren, liegt darin, dass der Bewegungsgrad in der 3. Dimension sehr eingeschränkt ist – dies verhindert, dass sich der Benutzer verirrt und herausfinden muss, wo er sich im simulierten 3d befindet Raum.

Übrigens: Das 3D-Dock ist nicht wirklich 3D, es ist einfach eine visuelle Designsache. Sie können die Maus nur horizontal und vertikal über das Dock bewegen – Sie können Ihre Maus nicht hinter die Symbole bewegen.

ncussagt:

12. Dezember 2008 um 16:33 Uhr

Alter, komm runter!! Was Sie sehen, ist nur ein hässliches Bild. 3D Desktop ist nicht verfügbar, wie morgen, wenn Sie morgens Ihre Milch trinken. Und ich bezweifelte, dass es nach Snow Leopard verfügbar sein wird. Was Sie bekommen, wird dem Mac nach und nach hinzugefügt, wie der Stack, der Coverflow, die Zeitmaschine, und vielleicht können wir eines Tages zwischen Windows ala Time Machine wechseln. Wer weiß…

Jimsagt:

12. Dezember 2008 um 19:05 Uhr

Zitat:“Dann versteck es, denn … ich will immer noch nicht, dass es mir in die Quere kommt.“ 8-) Gut zu wissen, dass ich nicht der einzige bin! Ich vermisse wirklich die Fähigkeit von Drittanbietern (in Tiger), dieses Ding oben auf dem Bildschirm zu platzieren, versteckt und HINTER der Menüleiste. Das ist ein Teil des Bildschirms, den ich nie aus Versehen besuche.

Während mich der 3-D-Bildschirm erschreckt, hoffe ich, dass Apple es richtig macht und nicht für lange Zeit, wie wenn ich zu alt bin, um einen Mac zu benutzen! ;-)

Austinsagt:

12. Dezember 2008 um 23:16 Uhr

Wie verwende ich den Befehl "defaults write com.apple.dock no-glass -boolean YES", wenn ich den Glaseffekt beseitigen möchte? Ich habe keine Erfahrung mit Terminal, aber ich vermute, ich kopiere das einfach, füge es in das Terminal ein und führe es aus, richtig? Was mache ich eigentlich?

imajoebobsagt:

13. Dezember 2008 um 19:17 Uhr

1) Es ist nur ein 2D. Es sei denn, Sie müssen einen dieser dummen "Finger-Maus" -Jobs verwenden, mit denen Idioten Sie beeindrucken, wenn ihr Powerpoint so leer ist wie ihr Anzug.

2) Wenn es nicht kaputt ist, reparieren Sie es nicht. Autos verwenden seit 100 Jahren Fußpedale und ein Rad. Die einzigen kleinen Änderungen waren Automatikgetriebe – bei denen nur ein Pedal entfernt wurde, und der Schaltknüppel. Gibt es einen besseren Weg? Vielleicht, aber es ist so intuitiv und natürlich, dass es sich nicht lohnt, es zu ändern.

Gleiches für den Desktop. Kleinere Änderungen machten es besser, aber niemand konnte ein wirklich besseres System als die PARC-GUI finden. Alles, von Telefonen über iPods bis hin zu Fernsehern – zum Teufel sogar einige neuere Öfen – verwenden grundlegende Teile davon.

ajoffesagt:

13. Dezember 2008 um 19:37 Uhr

Ich habe noch kein Beispiel für eine echte 3D-Allzweckschnittstelle gesehen, die überzeugend nützlich aussieht. Die Daten, mit denen Menschen täglich arbeiten, sind grundsätzlich 2D, egal ob es sich um Text, Grafik oder Video handelt. Ein gemeinsames Thema dieser Art von 3D-Schnittstellen scheint zu sein, dass sie versuchen, diesen grundsätzlich 2D-Inhalt in ein Virtuelle 3D-Umgebung, alles im interaktiven Kontext eines 2D-Anzeigegeräts und eines 2D-Benutzersteuergeräts, normalerweise a Maus. Mit all diesen inhärenten Einschränkungen der Anzeigemodi und der Benutzerinteraktion sind die 3D-Effekte eher eine Abstraktion als eine wirklich realistische Implementierung. Ich sehe also nicht, dass diese Art von 3D dem Benutzer einen grundlegenden Vorteil bietet oder die darauf basierenden Inhalte wirklich sinnvoll aufwertet.

Übrigens, diese Illustrationen ähneln einem experimentellen GUI-System, das Sun Microsystems vor einigen Jahren verfolgte, mit dem Namen Project Looking Glass (http://www.sun.com/software/lo…. Apple ist hier also nicht einmal innovativ.

Stevesagt:

13. Dezember 2008 um 20:59 Uhr

Um den obigen Befehl zu verwenden, in Terminal
Standardwerte schreiben com.apple.dock no-glass -boolean YES
killall Dock

und es wird mit einem flachen Hintergrund neu gestartet. Persönlich bevorzuge ich den Glaseffekt, ich verstehe nicht, was die ganze Aufregung daran ist, dass er so saugt.

Um die Änderung rückgängig zu machen, setzen Sie einfach NO am Ende und killall Dock erneut.

Spam nichtsagt:

14. Dezember 2008 um 18:06 Uhr

Schnittstellen müssen sich zwangsläufig weiterentwickeln, einfach weil sie mit immer größeren Informationsmengen umgehen müssen, immer komplexer verwoben. Der Wechsel in 3D und sogar in n-D ist nur eine natürliche Weiterentwicklung einer fortlaufenden Erforschung, ob selbsternannte „Fuddy-Duddy“ mögen oder nicht. Wenn Apple oder ein anderes Unternehmen auf seinen Lorbeeren saß, nur weil die Gemütlichkeit von Mr. Fuddy Duddy gestört werden könnte, würden sie bald so gut wie ausgestorben sein, wie es GM geworden ist.

Diese spezielle Reihe von Patenten kann diejenige sein, die angenommen wird oder nicht, aber früher oder später (früher, wette ich), wird so etwas kommen. Es wird komplexer sein als das, was es ersetzt, genauso wie GUIs komplexer sind als Befehlszeilen, aber das wird egal, ob die Erhöhung der Zugänglichkeit größer ist als die Komplexität, die es bietet erfordert. Letztendlich sind alle Instrumente Hebel, deren Wirksamkeit an der Hebelwirkung gemessen wird, die sie bieten. Wie Apple richtig versteht und wie so viele andere Unternehmen routinemäßig unterschätzen, umfasst dies ihre Wahrnehmungs- und ästhetische Wirksamkeit.

Knospesagt:

14. Dezember 2008 um 19:38 Uhr

Das sind nicht die Bilder, die ich gesehen habe, ich denke, es ist nur eine Alternative, um zu verhindern, dass jemand die Idee so leicht stiehlt. Die Bilder, die ich von der möglichen 3D-Schnittstelle sah, hatten eine quadratische Türöffnung, an deren Wänden Dinge hingen, wie andere Bildschirme, nur eine winzige natürliche Erweiterung dessen, wo Leopard bereits ist.

Es ist genauso, wie wenn Microsoft am Tag vor einem iPhone-Event eine Surface-Demo hat, dieselbe Idee, um zu versuchen, einen Proof of Concept aus der Tür zu bekommen.

Das Patentsystem ist ein Chaos.

Lelandsagt:

14. Dezember 2008 um 21:12 Uhr

@ ajoffe

Ich denke, es geht darum, 2D-Inhalte nicht in 3D umzuwandeln, sondern eine 3D-Umgebung zu replizieren, in der sich 2D-Inhalte befinden. Es nimmt diese Metapher des virtuellen Desktops (lege Dinge in Ordner usw.) und verwandelt sie in eine virtuelle Kabine. Alle Dinge, mit denen Sie in einer Kabine arbeiten würden, sind 2D, aber sie befinden sich in einem 3D-Raum. Es funktioniert vielleicht reibungsloser und vielseitiger als das Spiegelglas von Sun, aber wir müssen sehen.

Ich weiß nicht, ob es mir gefällt oder nicht, aber ich denke, das ist die Idee, die sie vermitteln wollen.

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