Spørgsmålet om million dollar: Hvordan laver du den næste Flappy Bird?

Billedkredit: Kablet

Flappy Bird kom til stedet med et brag, rufsende fjer fra Hanoi til Hannover. Dong Nguyen, udvikleren af ​​denne tilsyneladende overnatningssensation, var lige så overrasket som os andre, tydeligt fra hans chokerende beslutning om at stoppe med at tilbyde spillet til download samt hans nylige beslutning om at bringe det tilbage.

Spiludviklere og udgivere kan kun håbe på at gengive denne slags skøre succes. Og hver eneste af de mennesker, vi talte med på Game Developers Conference i San Francisco, var ivrige efter at dele deres mening om, hvordan Flappy Bird skete, hvordan det kan ske igen, og hvorfor det var sådan et løbsk hit til at begynde med.

Hvis du har været hul i de sidste par måneder, Flappy Bird er et spil med en knap med absurd enkel mekanik: tryk på skærmen for at holde et fjollet udseende Nintendo-stil fugl i luften, mens han skynder sig rundt i verden og undgår at ramme tilfældigt placeret Super Mario-inspirerede rør. Vanskeligheden er brutal; super lave scoringer er almindelige, selv blandt spillere, der elsker twitch -spil.

flappybird

Spillet tilbragte otte måneder, ubemærket, i app store, indtil det blev viralt i februar. Pludselig var Nguyen under beskydning fra pressen for "flået kunstværker" og oversvømmet via e -mail fra forældre squawking at det utroligt vanedannende spil distraherede deres børn fra lektier og gøremål.

Nguyen tweetede, at han var overvældet af opmærksomheden, at han havde brug for at tage spillet ned fra de forskellige app -butikker, og at han ikke længere ville tilbyde det til download.

I solidaritet, masser af indie -udviklere, herunder Acceleroto’er Bryan Duke, sammensat en Flappy Jam, der hver især skabte en hyldest til Nguyens hitspil, for at vise ham, at det var ok. De var villige til at støtte ham gennem ubehaget og tweetede deres støtte med det samme.

Duke føler, at selve spillet er svært, men føles fair. "Hvis du kaster dig ud," fortalte han os i lobbyen på Marriott Marquis i downtown San Francisco, "føles det stadig som om det er din skyld."

Flappy Bird, sagde Duke, er ligesom hundredvis af andre spil i App Store, der tilbyder korte legesessioner, et højt sværhedsgrad og en tilgængelig, tiltalende kunststil. I sidste ende har Duke dog lyst til at lave et andet spil for at nå det samme succesniveau som Flappy Bird er med hans ord "et crapshoot".

Peter Molyneux, skaberen af ​​store triple-A spil som Sort hvid og Fabel trilogi om konsoller, mener, at Flappy Bird -dillen ikke var tilfældig. Han peger på den indflydelsesrige Youtube -stjerne Pewdiepie, der lagde en video op om Flappy Birds vanvittige vanskeligheder i slutningen af ​​januar, lige før spillet tog fart. Med titlen "Flappy Bird - Don't Play This Game" tjente videoen over 15 millioner øjne på Youtube -siden alene.

"Det var et øjeblik," sagde Molyneux og sad med Cult of Mac i sin flotte suite på Intercontinental Hotel i San Francisco. »Det er som i musikbranchen. Ligesom alle de andre et-hit-vidundere i verden, Flappy Bird ramte den offentlige bevidsthed på det rigtige tidspunkt. ”

Molyneux indrømmede også, at den virale karakter af sociale medier som Twitter og Youtube hjalp dette enkle spil med at blive stort. "Sådan Chicken Dance sang, "Sagde han og nynnede et par stænger af det klassiske instrumentale, der er blevet" klonet "på sin egen måde gennem årene," det er enkelt, men det stikker i dit hoved. "

Seth Sivak har nogen tid i branchen og slider som administrerende direktør for uafhængigt spilstudie, Proletariat spil. Det indrømmede Sivak Flappy Bird ikke var original, men at kontroversen omkring pressesky udvikler Nguyen og fjernelse af App Store hjalp tappespillet med at blive endnu større.

Flappy Bird er et sjovt, gratis og let at lære spil, som du kan spille rigtig hurtigt, ”sagde Sivak Cult of Mac. "Det var en perfekt storm af variabler, herunder det faktum, at det syntes at komme ud af ingenting."

Sivak bemærker, at meget fra mund til mund, især blandt præ-teen-sæt, ligner meget den spænding, vi alle kan have følt som yngre mennesker, når de fandt en sjov ny ting at prøve. I disse dage har unge imidlertid i stedet for fire eller fem nære venner et helt internet at dele med, som derefter deler med andre og så videre øger eksponentielt dækningen af ​​et sjovt spil, hvor en lille fugl falder ihjel over og over.

"Alle de 12-årige har telefoner nu," sagde han, "hvilket gør det super let at dele et spil med alle dine venner, som derefter downloader det, griner over det og derefter deler med deres venner."

Andre indie-udviklere, vi talte med, var enige om, at den enkle mekanik, over-the-top-sværhedsgradskurven og tilgængeligheden af ​​spillet fik det til at give genlyd hos mobile spillere.

"Folk er frossere til straf," sagde Serban Porumbescu, en uafhængig udvikler med et nyt spil, Gunship X, udkommer i næste måned. ”Når du smager noget forfærdeligt med venner, er din første reaktion at tilbyde dem det. 'Her, smag dette, det er forfærdeligt' er en almindelig ting. Vi er opsat psykologisk for at dele vores forbindelse til en elendig oplevelse. ”

I sidste ende, så laver du et spil, der vil ramme med samme furore som Flappy Bird har alt for mange variabler, som en udvikler eller et firma kan kontrollere. Spillet skal være enkelt og tilgængeligt, men alligevel ubesværet svært. Det skal afhentes af en lysende smagsproducent på Youtube, men du skal omgive dig med hemmeligholdelse og pressesky adfærd. Derefter skal du trække spillet fra app store på højden af ​​dets opstigning.

Alligevel er der for meget magi i systemet til at give en opskrift på det næste spil, folk vil flokkes til.

For dem, der ønsker at gentage oplevelsen, siger Porumbescu, at de kan være uden held. "App Store," fortalte han os, "har ingen formel. Og det er det, der gør det fantastisk. ”

Roy Liu, en direktør hos et mobilt dataanalysefirma for mobil, var enig i et quip leveret før et stort panelmøde mellem sådanne bureauer på et kontor i San Francisco. "Hvordan vinder du lotteriet med vilje?"

Seneste blogindlæg

Ugens bedste iOS -apps
October 21, 2021

Hver uge fremhæver vi nogle af de mest interessante nye apps og samler dem her til overvejelse. Denne gang inkluderer vores valg et netværksdiagnos...

De ti dræbertips, hver iOS 6 -bruger skal vide [funktion]
October 21, 2021

iOS 6 kommer med et væld af nye og forbedrede funktioner, som vi alle kan lege med. Vi vil rode rundt derinde i løbet af de næste flere uger og hjæ...

Sådan bruges din Mac til at optage din iOS -skærm med refleks [OS X -tip]
October 21, 2021

Jeg var ikke sikker på, om dette ville være et godt iOS -tip eller OS X -tip, men jeg regner med, at da det meste af de tunge løft opstår på din Ma...