Navzdory pověsti potřebuje herní iPhone více než nový silikon
Obraz: Wired.com
Náš přítel a kolega z Wired’s Gadget Lab, Brian Chen, má zajímavý příspěvek o potenciálu dalšího iPhonu, který bude pro Nintendo DS a Sony PSP skutečně věrohodnou výzvou. Cituje spoustu potenciálních faktorů, včetně toho, že iPhone už má 1 500 her, což je pětkrát tolik pohledů než DS a více než dvojnásobek PSP. To vše a mělo by mít měřitelně lepší 3-D grafiku, jakmile implementuje hardware z nově pořízeného PA Semiconductor.
Zdroje příspěvku - a Apple - však neoslovují slona v místnosti hraním her na iPhonu: ovládání prostě není tak dobré. Pro určité typy her, jako jsou ty, které nevyžadují přesné dotyky, nebo ty, které mohou dobře fungovat s náklonem pro správu směrovosti, je iPhone skvělý. U čehokoli, co lze nejlépe řídit směrovými ovládacími prvky, je to však katastrofa. Nejjasnějším příkladem je obrovské zklamání Katamari pro iPhone, který má strašnou hratelnost založenou na náklonu, která prostě nefunguje.
Byl bych rád, kdyby iPhone dospěl jako herní platforma - a ta dnešní
pověsti prémiových her ve výši 20 $ je ve skutečnosti signál správným směrem - ale některé základní věci musí být opraveno, než se příliš znepokojíme tím, jak propracované jsou možnosti textur jeho grafických čipů jsou. Jinak bychom neviděli lidi, kteří by se o to pokoušeli přišroubujte směrovou podložku a akční tlačítka na stávající iPhony.Další iPhone od Apple bude vládnout v hrách [Wired’s Gadget Lab]