От пиксели до полигони: Очарователната еволюция на графиките на видеоигрите
Ако сте били живи през последните петдесет години, играете видео игра. Това е предимно форма на визуално изкуство, която използва съвременните технологии, за да осигури непрекъснато развиващо се игрово изживяване на поколенията.
Тази нова поредица от кратки, десетминутни видеоклипове, написани и продуцирани от Стюарт Браун, имат за цел да разгледат по-отблизо еволюцията на графики за видеоигри, от простите монохроматични линии на Pong до невероятно богатия и детайлен фотореализъм на днешните игри като криза, Съдбата, и Far Cry 4.
„Графиките са абсолютно важни“, казва Браун в петия и последен видеоклип. „Те са съществена част от видео игрите. Прозорец в друг свят и основен показател за технологията, която го захранва. "
Вижте първите две вноски по -долу.
Легендарното приложение Pixen Pixel-Art сега в Mac App Store
Pixen е едно от любимите ми приложения за Mac. Ако някой от вас ме последва в Twitter или подобен, ще видите моя аватар на Scary Baby. Това беше направено от мен, по един пиксел наведнъж, в Pixen, вероятно работещо на стар бял iBook.
Pixen е - както може би се досещате - пикселен редактор за Mac и сега е наличен в Mac App Store.
Създателят на оригинални системни икони на Macintosh прави нов пакет стикери за приложение Path
Личното приложение за социални мрежи Path току -що пусна нов набор от икони в магазина си за стикери днес, наречен „Iconic Bites“. Докато стикерите са очарователни с малки размери, пикселно-шикозни изображения на храна и други, това, което наистина ги прави готини, е, че са създадени от никой друг, а от Сюзън Каре, дизайнерката на оригиналната система Macintosh икони.
Блогът Path публикува интересно интервю и с нея, в което тя разказва за това как дългогодишният й опит в дизайнерската индустрия е повлиял на настоящите й дизайни.
Защо може да сте разочаровани от резолюцията на тези нови Mac дисплеи с ретина (функция)
Изглежда все по -вероятно, че когато Тим Кук излезе на сцената на годишната лекция на WWDC на 11 юни, Apple ще обяви нови MacBook професионалисти и вероятно iMacs и ако трябва да се вярва на слуховата мелница, тези нови машини няма просто да бъдат по -тънки и да изхвърлят оптичните си устройства... те ще бъдат първите Mac с Retina дисплеи.
Това, което всички широко очакват от Mac с дисплеи Retina, е удвояване на разделителната способност в стил iPhone или iPad. Така че, ако настоящият 15-инчов MacBook Pro има дисплей с размери 1440 x 900, Retina 15-инчовият MBP ще има дисплей с размер 2 880 x 1800.
Това, което липсва, е, че няма полза Apple да се справи с прехода към Retina дисплеи Mac по този начин. Причината, поради която iPad и iPhone отидоха на Retina, беше толкова голяма, защото те имаха наистина пикселирани дисплеи. Преди iPhone 4, iPhone имаше дисплей, който беше едва 53% близо до Retina. IPad беше малко по -добър, на 61%. Приблизително, както iPad, така и iPhone бяха само на половината път, което направи най -лесната корекция просто да удвои количеството пиксели на инч.
Но Apple не трябва да прави това с линията си на Mac. Всъщност е вероятно повечето Mac компютри с „Retina Quality“ да имат по -малко пиксели от новия ви iPad. Ето защо.
Цветните филтри на новия iPad сами изяждат 30% повече батерия
Първото нещо, което ме порази, когато включих новия си iPad, не беше ретината на дисплея-това отнема малко време, за да проникне в мозъка ви. Не, това бяха цветовете. Изглеждаха по -контрастни, по -наситени. | Повече ▼ цветен. Но какво точно се случваше? Джеф Юрек от блога Dot Color направи известно научно копаене.
Дори игрите с двойни пиксели изглеждат изумително на новия iPad
Сега знаем, че новият iPad използва изображения на ретината, когато взривява iPhone приложения, за да запълни големия си екран, но какво точно означава това? Едно е да знаеш, че Spotify не изглежда ужасно повече, но е съвсем друго нещо да видим разликите рамо до рамо. Ето защо добрите хора от Touch Arcade взеха екранни снимки на различни версии на Real Racing, работещи на новия iPad и iPad 2. Резултатите са изумителни.
Retina Display iPad 3 ще има повече пиксели от повечето Mac компютри [диаграма]
Чували сме много за това как iPad 3 най -накрая ще получи 2048 × 1536 Retina дисплей, но е лесно да забравите точно колко пиксела е това. Научният отговор е „гахилион“. По дяволите, когато Retina Display iPad 3 се достави, той всъщност ще опакова повече пиксели от всичко, което не е 27-инчовият iMac на Apple!
Pixel Face поставя забавлението в пикселирани снимки [iPhone Photography]
![Pixel Face поставя забавлението в пикселирани снимки [iPhone Photography] 20110408-pixelface.jpg](/f/4a6927e58e2b1630973a8b87ddaeb637.jpg)
Има много приложения за снимки, които правят пикселационни ефекти, но Пикселно лице привлече вниманието ми заради начина, по който обхваща целия 8-битов свят на пиксели.
Не само снимките изглеждат цветни и ретро, а и самото приложение. Бутоните са весело ярки, звуците са като нещо, което вашата конзола за игри е правила през 80 -те години.