لتحقيق أقصى قدر من النجاح ، يحتاج مطورو ألعاب iOS إلى فكرة مألوفة بشكل مطمئن وجديدة بشكل لافت للنظر. هذا بالضبط ما المنصة يسلم: تستخدم لعبة النظام الأساسي الجديدة لمسة ذكية على النوع الشهير من ألعاب الركض اللانهائي ، مع رشة من التسعينيات الكلاسيكية القوارض ألقيت في لمقياس جيد.
“المنصة هي لعبة تشبه منصة التمرير الجانبي ، ولكن بدلاً من التحكم في الشخصية ، يمكنك تحريك المسرح "، كما قال المطور مات كومي عبادة ماك. "نسميها" منصة عكسية ". بطل الرواية ، فرانك ، يركض ويقفز بمفرده. إنها مهمة اللاعب للتأكد من أنه لا يصطدم بالجدران ".
![لقطة شاشة 4 صورة 2](/f/652827ccbd863b0ba02c22aaad9322ac.png)
الصورة: Stagehand
يبدو قليلا مثل سوبر ماريو بروس. وغيرها من المحركات العملاقة ذات التمرير الجانبي. يمكن التعرف عليه على الفور ولكنه مختلف بشكل مدهش: إذا لم تقم بتعديل المشهد بشكل صحيح ، فسوف يركض فرانك إلى هلاكه. حرك الأشياء بشكل صحيح ، وسيصل إلى نهاية كل مرحلة بألوان متطايرة!
مع وجود مئات الآلاف من المنافسين في متجر التطبيقات ، ناهيك عن فترات الاهتمام القصيرة للاعبين ، فإن صياغة لعبة iOS الناجحة ليس بالأمر السهل. قد يكون التوصل إلى تركيبة قاتلة تجذب انتباه الجماهير أمرًا مربحًا بشكل لا يصدق ، على الرغم من:
سوبر ماريو ران كسبت نينتندو ما يقدر بـ 4 ملايين دولار في أول يوم لها في السوق. اكتسبت تطبيقات iOS المطورين ، بما في ذلك صانعي الألعاب ، و مذهل 20 مليار دولار في عام 2016.بيج دلو: الفريق وراء المنصة
كومي ، التي تعيش في أستراليا ، تقول فكرة المنصة جاء خلال رحلة إلى بورتلاند بولاية أوريغون للزيارة نيفين مرجان، الفنان الذي ابتكر رسومات اللعبة ذات النكهة القديمة.
"جاءت الفكرة من التفكير في طرق يمكنك من خلالها تجريد لعبة المنصات ، نظرًا لأنك لا تملك D- وسادة،" هو قال. "اعتقدنا أن مهمة اللاعب ستكون بناء المسرح. سيكون لديك جرد للقطع المسرحية ، وستضع العملات المعدنية ، وهذا النوع من الأشياء. عندما عدت إلى أستراليا ، قررنا أن لعبتنا التالية ستكون نسخة من تلك الفكرة. بمرور الوقت ، تم تنقيح هذه الفكرة ببطء المنصة.”
![العقبات_2_2015_04_10 صورة 1](/f/71c2918d83d27419cf3997857476340f.jpg)
الصورة: HEADING
فريق من ثلاثة رجال وراء المنصة بدأ العمل معًا في عام 2007 ، في وقت قريب من إصدار iPhone. الجزء الثالث من دلو كبير Brain Trust هو Cabel Sasser ، موسيقي موهوب يقدم الموسيقى التصويرية لألعابهم (حتى الآن ، طوروا ثلاثة: الحادث, عصر الفضاء و الأن المنصة).
قال كومي: "أنا سعيد حقًا بدرجة الصعوبة". "سهل للغاية وأنت تشعر بالملل بسرعة. صعب جدا وأنت غاضب. المنصة يسهل الوصول إليه على الفور ، ولكن من الصعب إتقانه ". ("كما أن الوفيات كبيرة" ، أضاف. "ما زلت أعتقد أن الموت عن طريق السحق أمر مضحك.")
إرادة المنصة أصبح ضرب iOS؟
المنصة ظهر الأسبوع الماضي فقط ، مما يعني أنه من السابق لأوانه البدء في الحديث عنه باعتباره أحد النجاحات التجارية الكبيرة لهذا العام. ومع ذلك ، فإن الأمر ممتع للغاية ، وقال كومي إن الاستجابة حتى الآن كانت "مذهلة".
قال كومي: "يبدو أن الناس يحبونها حقًا". "ليس لدينا أي شعور بالكيفية التي ستتحقق بها الأمور من الناحية المالية ، ولكن الأصابع متقاطعة".
يمكنك تنزيل ملفات المنصة من App Store مقابل 1.99 دولار. بعد ذلك ، مصير فرانك بين يديك. أو ، حسنًا ، الأصابع.