Партнерство Nintendo, дизайну та Apple з Шигеру Міямото

Коли Nintendo оголосила, що працюватиме з Apple над запуском Біг Супер Маріо на iPhone партнерство мало великий сенс. Зрештою, обидві компанії поділяють подібну дугу в історії своїх відповідних галузей, кожна з яких визначає перші десятиліття домашньої ігрової та обчислювальної галузей відповідно. Але, мабуть, найбільш актуальною подібністю є концентрація уваги двох компаній на дизайні.

Шигеру Міямото, легендарний ігровий дизайнер, який стоїть не менше, ніж Super Mario Brothers, Donkey Kong, Легенда про Зельду, F-Zero, знає, що робить гру, яка з'єднується з гравцями, і витримує випробування час. Він нещодавно спілкувався з Гліксель про його процес проектування з Nintendo, і чому рішення об’єднати зусилля з Купертіно є легким.

"У мене завжди було таке уявлення, що Apple та Nintendo мають дуже схожі філософії", - сказав він.

Одним з найяскравіших ознак цієї спільної філософії є ​​спроба обох компаній націлитися на широку аудиторію середина між споживачами, які володіють високими технологіями, з одного боку, і технологічно безграмотними-з іншого інший. Це було набагато більш значним розривом, коли Mac і NES були запущені в 1983 і ‘84 -му, час, коли обчислювальна техніка та ігри були переважно нішевими галузями.

«Apple, як і Nintendo, - це компанія, яка думає про те, як люди будуть використовувати їхні продукти. Ми розробляємо речі для використання дуже широким колом людей. Вони докладають багато зусиль до інтерфейсу та роблять продукт простим у використанні, і це дуже узгоджується з Nintendo », - каже Міямото. «У перші дні, коли комп’ютери були дуже складними речами, комп’ютерні компанії навмисно презентували їх так, щоб вони здавалися дуже складними. Тоді у вас була компанія Apple, яка прийшла зі своїм дуже простим і барвистим логотипом, і все це викликало більше задоволення ".

Міямото каже, що вважає себе більше дизайнером, ніж художником. Розпаковуючи свій процес і роль у Nintendo, він розкриває деякі свої подібності з Джоні Айвом. Обидва, наприклад, десятиліттями працювали з однією основною командою людей. Обидва прагнуть до дитячого відчуття «магії» у своєму творінні. І обидва, здається, прагнуть сподобатися клієнтам на емоційному рівні.

«Я дизайнер, - каже Міямото. «Я не думаю про себе як про твори, я дійсно думаю про те, що створюю продукти, щоб людям сподобалося. Ось чому я завжди називав свої ігри продуктами, а не витворами мистецтва. Йдеться не про те, щоб придумати ідею та спробувати її втілити, робота планувальника полягає в тому, щоб працювати в рамках обмежень того, що вам дано, і зробити найкраще, що ви можете ».

Завдяки Super Mario Run один із найвідоміших персонажів світу потрапляє на одну з найбільш широко використовуваних платформ на планеті. Це найкраща синергія бренду. Класичний дизайн Nintendo пропонує простий і доступний стиль гри (Super Mario Run управляється лише за допомогою одним натисканням) до апаратного забезпечення, яке не тільки поділяє їх естетичну чутливість, але й може виправдати ІС залучені. І, звичайно, був побудований привабливий план випробувань, який висвітлює бізнес-кмітливість Apple.

«Частково причина того, що ми звернулися до Apple, полягала в тому, що для того, щоб ми мали бажану продуктивність, нам потрібна була деяка підтримка розвитку, щоб гарантувати, що гра буде працювати так, як ми очікували. Оскільки Nintendo завжди намагається зробити щось унікальне, ми також хотіли спробувати зробити щось інше і з боку бізнесу ».

Цікаво побачити очевидно успішні результати співпраці між великими умами цих двох титанічних компаній. Чи будуть Nintendo та Apple працювати разом над майбутніми проектами, незрозуміло, але якщо це станеться, ми можемо бути впевнені, що все, що вони випустять, буде дійсно добре продуманим.

h/t: Гліксель

Остання публікація в блозі

| Культ Mac
September 11, 2021

Samsung тепер бета -тестує підтримку розумних годинників Gear на iPhoneНастав час, Samsung!Фото: Кілліан Белл/Культ МакаSamsung нарешті розпочала б...

| Культ Mac
September 11, 2021

Walmart Pay на дюйми ближче до перемоги над Apple PayWalmart запустила свою послугу мобільних платежів через рік після Apple.Фото: WalmartУ новому ...

FTC нарешті подає в суд на AT&T за обмеження необмеженої кількості даних
September 11, 2021

FTC нарешті подає в суд на AT&T за обмеження необмежених планів передачі данихAT&T може нарешті отримати свою користь для обмеження даних. ...