Провідний розробник каже, що ми повинні сердитися на "паразитичні" магазини додатків

За словами Тіма Суїні, генерального директора Epic Games, магазини додатків, які займають 30 відсотків прибутку розробників, є паразитами.

"На даний момент система досить несправедлива", - сказав Суїні під час виступу з доповіддю про майбутнє розвитку графіки та ігор у Великобританії. відсоток вашого доходу від розподілу... Це дивно, тому що MasterCard, Visa та інші компанії, які здійснюють транзакції, беруть 2 або 3 відсотки дохід…. Тож вони збирають величезну суму прибутку від вашого замовлення - і більше не роблять нам багато допомоги ".

Критика з боку Суїні - чия компанія створила Unreal Engine, що керує багатьма іграми, включаючи чудовий хіт Epic Games Лезо нескінченності - це не лише компанії, які беруть гроші від розробників. Йдеться також про те, що він вважає все більш односторонньою угодою для розробників ігор.

«Був час, коли щотижня було всього кілька релізів, і у вас був досить хороший шанс опинитися біля вершини діаграми, але в даний час на перших позиціях у чартах повністю домінують декілька ігор із маркетинговими бюджетами в 100 мільйонів доларів ", - сказав він. сказав. «Звичайним розробникам просто немає місця для конкуренції. Тож їм залишається витрачати гроші на залучення користувачів [через] Facebook, Twitter, Пошук Google…. Компанії платять приблизно 3 долари за встановлення, щоб змусити користувачів встановити безкоштовну гру, і це справді жахливо ».

Він охарактеризував результати як "ринок ринку", на який "ми повинні сердитися". І він назвав 30 -відсоткове скорочення таких компаній, як Apple, "паразитичною втратою".

Apple береться за справи

Apple, зі свого боку, рекламує, скільки грошей вона заплатила розробникам з моменту відкриття iOS App Store ще у 2008 році. В веб -сайт, запущений на початку цього року, Apple зазначила, що американські розробники заробили понад 16 мільярдів доларів на продажах App Store по всьому світу. Apple стверджує, що 1,530 000 робочих місць у США певним чином пов'язані з екосистемою App Store.

App Store також надав розробникам новий спосіб розповсюдження програм, який раніше не був доступний.

Тим не менш, для розробників, які не заробляють гроші за покупки через додаток у іграх із захопленням готівки, легко співпереживати. Особливо, коли інді -кодери бачать, що Apple забирає майже третину свого доходу в обмін на запуск App Store. Тим не менш, поки Apple не буде поставлена ​​в положення, коли їй доведеться змінити - або втратити гроші - речі, швидше за все, залишаться незмінними.

З ким ви ставите на цей бік? Залиште свої коментарі нижче.

Джерело: Ігри Industry.biz

Остання публікація в блозі

Звіт: Adidas вбиває кампанію iAd на 10 мільйонів доларів через те, що вакансії є "фріком"
August 20, 2021

Звіт: Adidas вбиває кампанію iAd на 10 мільйонів доларів через те, що вакансії є «фріком -контролем»Скільки може коштувати контрольний урод програм...

До кінця року iAd від Apple матиме 21 % мобільної реклами - у Google, Yahoo Expense
August 20, 2021

Хоча мобільна рекламна платформа Apple iAd дебютувавши в червні з 0 відсотками ринку, інтерактивні оголошення, знайдені в додатках для платформи iO...

Чи працює підписка на газету iPad?
October 21, 2021

Чи працює підписка на газету iPad?Чи могли б домовленості, схожі на App Store, врятувати газети, які прагнуть використати iPad для збільшення скоро...