Як елементи керування жестами можуть замінити 3D Touch, принесуть мультитач на Mac

Наступного тижня на Світовому конгресі Mobile у Барселоні LG збирається представити революційно новий смартфон з елементами керування жестами. У короткому тизерному відео південнокорейський технологічний гігант сміливо обіцяє кінець мультитач-способу, яким ми всі взаємодіємо зі смартфонами з моменту запуску iPhone у 2007 році.

Датчик жестів може сприймати рухи рук перед пристроєм, а не вимагати фізичної взаємодії з самим екраном. Так, наприклад, ви можете вказати на кнопку здалеку, а не натискати на скляний екран, щоб її вибрати.

Насправді, я сумніваюся, що жести найближчим часом замінять мультитач. Однак я думаю, що Apple може розумно використати цю нову технологію. Він міг би замінити 3D Touch (який Apple виглядає готовим до відмови), і це може стати розумним способом, нарешті, додати мультитач до Mac.

Мультитач-це чудово, але це не ідеально... поки що

Багато в чому інтерфейс користувача з декількома дотиками виявляється набагато кращим від методу «клацніть і натисніть», який все ще використовується у Mac. Коли я переглядаю веб -сторінки, мені подобається мати можливість просто простягнути руку і натиснути посилання, а не переміщати на нього вказівник. Але мультитач дійсно має один істотний недолік: відсутність зависання.

Веб-сторінка була розроблена з урахуванням того, що потрібно натиснути і натиснути. Коли ви наводите курсор миші на речі, вони часто якимось чином змінюються, відкриваючи більше інформації. Але в режимі мультитач немає вказівника-а отже, неможливо навести курсор.

Це робить деякі веб -можливості громіздкими під час використання пристрою iOS. На сайтах із зображеннями, які можна натиснути, які виділяються під час наведення курсору, часто потрібно двічі торкнутися зображення, щоб перейти за посиланням. Перший дотик показує стан наведення, а другий - активує посилання.

Що робити, якщо екран вашого iPhone може виявити ваш палець, перш ніж торкнутися екрана?

Сучасні мультисенсорні пристрої можуть не підтримувати зависання, але це не означає, що ваш палець не наводиться перед натисканням. Звісно, ​​що так. Я бачу, що мій палець часто затримується над піктограмою, коли я вирішую, чи торкнутися її чи ні.

Уявіть собі, якби Apple ввела елементи керування жестами в новий iPhone 11, як LG дражнить. Він може зафіксувати положення вашого пальця, коли він знаходиться над екраном, ще до того, як ви навіть торкнетеся.

Іншими словами, це, нарешті, дозволить Safari на iOS підтримувати зависання. Але це могло б зробити набагато більше.

Навіщо відмовлятися від 3D Touch, коли ви могли б покращити його?

Останні чутки свідчать про це Apple планує відмовитися від 3D Touch, технологія деяких iPhone, яка відчуває "наскільки глибоко користувачі натискають на дисплей.”

Причини? По -перше, це висока вартість компонентів, які забезпечують технологію. По -друге, люди просто не так часто використовують 3D Touch.

Але спроба заощадити трохи копійок - і визнання помилки - просто не схоже на Apple. Більш ходом у стилі Купертіно було б уважніше подивитися на те, чому 3D Touch не вдалося впіймати,-а потім знайти спосіб це виправити.

Тут я думаю, що елементи керування жестами можуть дати рішення. Проблема 3D Touch полягає в тому, що його неможливо виявити. Звичайно, він пропонує безліч зручних опцій, таких як контекстне меню, коли ви натискаєте на піктограму програми силою. Але 3D Touch не дає візуальних підказок, щоб повідомити вам, що існують ці варіанти. Тому зазвичай вони залишаються нерозкритими.

Але якщо Apple замінить 3D Touch жестами наведення, додаткові параметри можуть з’явитися автоматично. Вам більше не потрібно буде гадати. Варіанти були б прямо тут, перед вашим натисканням.

Керування жестами: відсутній інгредієнт для мультитач-комп'ютера Mac

Синергія між елементами керування жестами та мультитач не закінчується. Я думаю, що жести могли б забезпечити відсутній інгредієнт, який, нарешті, дозволить Купертіно донести мультитач до Mac-правильний шлях.

Якщо ви коли -небудь стикалися з нещастям використання Windows 10, або ті дисплеї спинок сидінь у літаках, або каса самообслуговування в CVS, ви знаєте поганий спосіб додати мультитач до ОС настільного ПК.

Замість того, щоб підтримувати технологію мультитач, ці пристрої додають її як болт до застарілого інтерфейсу «клацніть і натисніть». Коли ви натискаєте на екран, ці інтерфейси просто переміщують вказівник у положення, яке ви натискали, і викликають клацання. Це відчуває себе млявим і незграбним, і ви навіть можете побачити стрілкоподібний покажчик, що з’являється під вашим пальцем під час натискання. Прокрутка з таким типом рішення-це жахливо-жартівливий кошмар.

Тоді виникає проблема з елементами управління. На користувальницькому інтерфейсі «вказівник і клацніть» елементи керування можуть бути невеликими та хитрими, оскільки вказівник дозволяє здійснювати дуже точні взаємодії. Але пальці тупі і вимагають набагато більших площ торкання. Деякі елементи керування на комп’ютері Mac занадто малі, щоб їх можна було натиснути пальцем.

З усіх цих причин ретро-дотик мультитач при натисканні та натисканні ніколи не може повторити чарівний досвід використання iOS. Не дивно, що Apple досі була стійкою до впровадження мультитач на Mac.

Подайте пальцю своєму Mac

Потрібен спосіб автоматичного та безперебійного переходу користувальницького інтерфейсу з режиму вказівника та натискання до режиму мультитач. І очевидний спосіб зробити це - виявити жест підняття пальця на екран.

Точно так само, коли наведення курсора на екран iPhone може виявити параметри, раніше приховані під примусовим натисканням, піднесення пальця до екрану вашого MacBook може запустити елементи керування для адаптації до вашого розміру палець.

Я зробив вищезгадані макети відео у Photoshop, щоб пояснити, що я маю на увазі. Наприклад, елементи керування світлофором на Mac занадто малі, щоб їх можна було натиснути пальцем. Однак жести наведення можуть змусити їх автоматично зменшувати масштаб до розміру пальця.

Коли виявляється наведення, активується режим мультитач, вказівник вимикається, а всі елементи керування інтерфейсу адаптуються до еквівалентів, зручних для пальців. Якщо відсунути палець від екрану або взаємодіяти з трекпадом, Mac знову перейде в стандартний режим вказівки та клацання.

Ера інновацій смартфонів ще не закінчилася

Звісно, ​​це все припущення. Ми точно не знаємо, що оголосить LG. І ми не знаємо, чи Apple змогла б ліцензувати цю технологію або розробити власну альтернативу. Але що я вважаю цікавим у цьому виді спекуляцій, так це те, що воно підкреслює, наскільки ще є місце для інновацій у цій сфері.

Більшість смартфонів сьогодні виглядають дуже схожими, пропонуючи однакові функції та форм -фактор. (Крім цього новий складний телефон Samsung спускається щука.)

Спокусливо вважати, що вік інновацій у смартфонах минув, і що вони стали товарними. Але я не настільки впевнений.

3D Touch у багатьох не розроблено, але я сумніваюся, що всі інновації в інтерфейсі користувача пересохли в Купертіно. Масштабні досягнення, такі як елементи керування жестами, багато не замінять мультитач, але вони все ж можуть змінити спосіб нашого взаємодії з нашими пристроями.

Остання публікація в блозі

Apple може інвестувати 500 мільйонів доларів в Apple Arcade
October 21, 2021

Apple може інвестувати 500 мільйонів доларів в Apple ArcadeApple Arcade - це щось на зразок дорогої скриньки для Apple.Фото: AppleМайбутній ігровий...

Чому Apple потрібно розробляти власні чіпи MacBook
October 21, 2021

Apple отримує величезну ціну за те, що не надала користувачам можливість 32 ГБ оперативної пам’яті на останньому MacBook Pro - але є вагома причина...

Apple випускає оновлення iOS 13.2, яке заполонило деякі HomePods [оновлено]
October 21, 2021

Для деяких власників HomePod останнє оновлення програмного забезпечення дійсно стало вбивчим оновленням. Багато роздратованих людей кажуть, що онов...