Коли похоть перетворюється на пил: видання ігрового контролера iOS

Як геймер, я хочу контролер з кнопками. Я прагну цієї нової категорії продуктів, як і будь -який новий гаджет, який, на мою думку, покращить моє ігрове враження. Я думаю, що якщо ви будете грати в ігри з будь -якою частотою, ви теж захочете їх.

На жаль, я також думаю, що більшість мобільних геймерів чудово справляються з сенсорними інтерфейсами, дякую Вам дуже подобається, і що ці пристойні для похоті пристрої незабаром знайдуть дорогу до смітника для більшості покупців їх. Не тому, що контролери, в тому числі і той, що пристібається до боків вашого iPad mini, як люблячі обійми інопланетянина, що обіймає обличчя, не є хорошими. Навпаки, це міцні, якісні ігрові периферійні пристрої, які значно полегшать гра в певні типи консольних ігор (платформери, відкриті ігри з пісочниці, шутери від першої особи).

Однак з тих пір, як розробники ігор з сенсорним екраном оптимізували ігровий процес для управління без кнопки, Перший iPhone у 2007 році фізичний контроль стає все менш необхідним для багатьох сучасних (і завтрашніх) ігор.

Це позбавить цих чудових контролерів від продуктів, які обов’язково мають бути у наявності скрізь до нішевого продукту лише для завзятих і ретро-ігрових натовпів, які просто люблять бути рано усиновлювач. Знаєте, такі як я.

Apple представила стандартизований код ігрового контролера у своїй операційній системі iOS 7 у червні минулого року. Це спонукало виробників периферійних пристроїв використовувати той самий макет - з кількома стандартними варіантами - у будь -якому пристрої виробництва, дозволяючи розробникам зосередитися на створенні чудових ігор, а не турбуватися про ідіосинкратичний контролер макети. Наразі є лише кілька таких контролерів (від таких виробників, як Logitech, Moga та SteelSeries), і всі вони дорожчі за своїх братів -консолей.

Останні розробки iOS 8 для ігор, в тому числі рамки кодування Метал і нові мови, такі як Swift, продовжуватимуть живити поточну ситуацію золота ера ігор iOS, і це буде включати фізичні ігрові контролери, які забезпечують основних геймерів досвід, схожий на той, який вони можуть отримати на своїй кушетці вдома.

Кожен контролер я бачив минулого тижня в Виставка електронних розваг -як і повнорозмірний консольний контролер від SteelSeries, Stratus XL (що означає надзвичайно великий!)-має свою форму та функцію. Junglecat від Razer перетворює ваш iPhone на PSP Go, укомплектований висувною панеллю, яка приховує всі ігри кнопки, а Wikipad GameVice перетворює ваш iPad mini у преміальну ігрову машину зі знімною стороною панелі.

З трьох ігрових контролерів, які я бачив цього року на E3, найбільш унікальним був Wikipad GameVice, зображений зверху. Це захоплюючий набір, заснований на власному ігровому пристрої Android компанії компанії Wikipad. Ця нова версія зі смаком iOS дозволяє розмістити порт Lightning збоку від iPad, якщо його тримати в орієнтованій на ігри орієнтації, що дає відчуття реанімації.

Дві половини білих пластикових кнопок ковзають ліворуч і праворуч від вашого iPad mini, з сірим прогумованим ремінцем на задній панелі, щоб тримати все разом. Після збірки GameVice робить ваш iPad схожим на портативний ігровий пристрій з великим екраном, якому будь-хто позаздрить, коли ви викинете його в поїзді по дорозі на роботу.

GameVice має подвійні аналогові палиці, а також клавішу спрямованості та чотири кнопки на обличчі (з позначками A, B, X та Y), як ігровий контролер Xbox або Nintendo. У верхніх кутах також є пара плечових кнопок-функція, яку мали більшість контролерів у стилі консолі з часів розважальної системи Super Nintendo зробили їх популярними у 1990 -х роках, а також ліву та праву тригерну кнопку, загальну для сучасних контролерів у просторі консолі.

Кінцевий результат - чудовий ігровий пристрій, який можна легко зняти з iPad і покласти в рюкзак або сумку для зручності перенесення, але це також дає вам повнорозмірний ігровий пристрій управління для триваліших ігор.

Це перетворює ваш iPhone на маленький привабливий портативний ігровий пристрій, такий як Sony XPeria або PSP Go.
Razer Junglecat перетворює ваш iPhone на маленький привабливий портативний ігровий пристрій, подібний до Sony XPeria або PSP Go. Фото: Роб Лефевр/Культ Мака

Файл Razer Junglecat Мобільний ігровий пристрій пропонує такі ж елементи керування, за винятком аналогових паличок і кнопок спуску, в майстерно прихованому висувному ящику, інтегрованому в напрочуд тонкий чохол для iPhone.

Junglecat - це чудовий унікальний маленький чохол для iPhone. Як і нещодавно випущений Корпус Logitech Powershell, Junglecat хоче завжди носити ваш iPhone. На відміну від Powershell, Junglecat не є громіздким (але йому також не вистачає акумулятора, щоб збільшити час ігор у дорозі).

Я сподіваюся, що Razer вирішить проблему з відсутністю підтримки аналогових ключів та заряду акумулятора у майбутньому оновленні обладнання.

Навіть незважаючи на це, коли я взяв цей чудовий маленький пристрій, який поставляється в білому або чорному кольорі, щоб відповідати вашому iPhone, я одразу захотів його. Він не більш дратівливо громіздкий, ніж мій власний чохол для гаманця iPhone, і приховує ці промовисті кнопки гри (сповіщення ботаніка) за самим iPhone. Тримаючи його в руках, я подумав про мій улюблений (але зовсім невдалий) портативний ігровий пристрій минулого часу, PSP Go, а також ігровий пристрій Sony, приречений так само Xperia Play.

Оскільки ринок відмовився брати Xperia та Go, мені здається, що Junglecat може пройти довгий, важкий шлях, щоб стати прийнятим серед мас власників iPhone. Що дійсно прикро, тому що це чудовий маленький контролер невидимості.

Це справді ігровий контролер розміру консолі. Фото: Роб Лефевр/Культ Мака
Stratus XL-це справді ігровий контролер розміру консолі. Фото: Роб Лефевр/Культ Мака

Якщо Junglecat-це F-117 Nighthawk, Stratus XL-це бомбардувальник B-52. Цей повнорозмірний контролер-це друга спроба SteelSeries на ігровому пристрої iOS, підключеному через Bluetooth, і він має найбільш традиційний форм-фактор з усіх трьох пристроїв, на які я дивився.

XL заснований на меншому портативному контролері компанії, Stratus, який, як ми виявили, є чудовим маленьким гаджетом з великим потенціалом, якщо трохи замало.

Контролер, який я мав утримувати на E3 минулого тижня, був прототипом, тому команда не змогла показати мені жодної ігрової дії, але конструкція пристрою виглядала фантастично. Два аналогових палички встановлені в нижній середині контролера, як і контролери у стилі PlayStation, які ви можете мати вдома. Я вважаю за краще цей макет, хоча інші можуть скаржитися, що палиці не зміщені, як контролер Xbox. Вага контролера був якраз і відчував себе врівноваженим у моїх руках. Він повинен живитись від двох батарейок типу АА (так що вам не доведеться постійно турбуватися про його зарядку) і підключатися через Bluetooth для тривалих ігор iOS.

У будь-якому випадку Stratus XL настільки близький до повнорозмірного консольного контролера, як і все, що я бачив особисто, і я повинен сказати (знову ж таки), я хочу його. Для того, щоб мати можливість грати в шутер-дослідник космосу, наприклад Галактика у вогні 2 з великим контролером жиру в руках занадто добре, щоб пропустити.

Але ось у чому справа.

Всі ці контролери для мене гідні пожадливості. Я геймер. Мені подобаються периферійні пристрої. Я не думаю, що просто тягнути разом зі мною у відрядження рюкзак, повний спорядження та зайвого сміття тому я можу добре контролювати різноманітність ігор, у які граю на багатьох різних ігрових пристроях та пристроях iOS.

Але більшість людей? Мабуть, ні. Найпопулярнішої гри, яку я бачив на мобільних пристроях під час поїздок у метро туди-сюди на виставковий майданчик E3, не було Grand Theft Auto або Доля Лева, обидві ігри, яким може бути корисний фізичний контролер. Найбільше я бачив гру Candy Crush. Це типова гра для iOS.

Razer, Wikipad та SteelSeries збираються продати чимало цих контролерів ігор iOS для тієї основної аудиторії, для якої вони їх створили, і, можливо, цього достатньо. Але як власник коробки, наповненої пультами Wii та старими ігровими контролерами iOS, які збирають пил позаду моя шафа, я все ще не впевнений, що навіть ігровий світ сприйме ці пристрої як необхідні комплект.

Але я сподіваюся, що вони це роблять, адже хлопчику ці речі цікаві у використанні.

Остання публікація в блозі

| Культ Mac
September 10, 2021

Позбавтеся від цих дратівливих сповіщень про оновлення програмного забезпечення [Поради щодо OS X]Безсумнівно, ви вже бачили кілька сповіщень на св...

| Культ Mac
September 10, 2021

Продажі iPhone в США різко впали на тлі пандемії COVID-19Закриття роздрібних магазинів Apple має великий вплив.Фото: Тайлер Ластович/UnsplashНові д...

Професійна порада: Зробіть клавіатуру iOS 9 знову великою
September 10, 2021

Професійна порада: Зробіть клавіатуру iOS 9 знову великоюЧи справді нам потрібні малі літери? Немає.Фото: Роб Лефевр/Культ МакаЯ не можу терпіти но...