Доступна камера може принести віртуальну реальність для мас

Хань Цзінь дивився очима робота і міг бачити майбутнє. Але історія не закінчується добре для робота.

Погляд Джина за підтримки колег призупинив будівництво робота. Команда змінила напрямок, використовуючи механізм бачення робота, щоб розробити камеру віртуальної реальності, яку можна було б передати в руки звичайних людей.

Це може здатися складним завданням для команди LucidCam, яка вже перевищила свою мету краудфандингу Індієгого. Нарешті VR з’явиться на горизонті з такими продуктами, як гарнітура Oculus Rift для ігор, Google Cardboard, підтримка YouTube 360-градусні відеопроекти та New York Times, які надають деяким своїм фотожурналістам камери віртуальної реальності, щоб зробити більш захоплюючу історію переживання.

Тим не менш, цікаві інвестори, сказав Джин, дотримуються принципу очікування і вважають, що інтерес споживачів не з’явиться до кінця двох-п’яти років.

Але що, якщо LucidCam успішно виведе на ринок камеру з високою роздільною здатністю, яка створює стереоскопічне відео з простотою в точності та зйомці за ціною до 500 доларів?

"Я не думаю, що масове усиновлення - це вікно, яке потрібно вразити", - сказав Джин Cult of Mac з Тайваню, де він діловито вишикує виробництво для LucidCam. "Я думаю, що ми можемо пришвидшити інтерес, якби існувала така камера".

Генеральний директор і співзасновник LucidCam Хань Цзінь.
Генеральний директор і співзасновник LucidCam Хань Цзінь.
Фото: LucidCam

LucidCam не працює на 360, як кінематографічна камера VR, яка може працювати понад 60 000 доларів. Розташований на долоні, він має дві камери з ширококутними об’єктивами на 180 градусів, які знімають 3D-відео та фотографії 1080P. У ньому є два мікрофони для стереозвуку та одна кнопка - просто цільтеся та котиться.

Відсутність зшивання кількох файлів протягом кількох годин після виробництва. Відеозаписи з LucidCam можна легко редагувати та ділитися ними, відтворювати на смартфоні або переглядати за допомогою будь -якої VR або картонній гарнітури. Команда LucidCam також підготувала кронштейни, щоб три камери можна було монтувати разом, щоб створити повний 360 -градусний досвід.

Наразі прихильники кампанії Indiegogo можуть отримати LucidCam за 349 доларів.

Інші компанії намагаються захопити частину ринку споживачів VR, що формується. На початку цього року, Сферичний 2, відеокамера 4K 360 градусів зібрала майже півмільйона доларів на Kickstarter. Він доступний для попереднього замовлення приблизно за 2000 доларів.

Культ Mac нещодавно була представлена ​​стартап-компанія, яка намагається виготовити об’єктив із затискачем для iPhone для створення вмісту VR. На цьому тижні Google розгорнула додаток під назвою Картонна камера, яке дозволяє записувати 3D -контент VR за допомогою смартфона. Команда LucidCam експериментувала з впровадженням VR у смартфон, але не любила працювати з маленькою камерою датчики або насадки для об'єктивів "риб'яче око", які відсікають світло та роздільну здатність, особливо по краях каркас.

Були припущення в технічна преса що GoPro, який створив і зараз домінує на споживчому ринку екшн -камер, працює над камерою VR.

"Простір віртуальної реальності зараз настільки рано, що ми не сприймаємо його як сценарій, який переможе всіх",-сказав Джин.

Досвід Джина в інженерії та виробництві зробив його майстерність привабливою для іншого співзасновника LucidCam, головного директора з технологій Адама Ровелла. Роуелл будував робота в той час, коли він пару років тому попросив Джина випробувати лінзи, які могли б служити оком на робота.

Тож коли він надів гарнітуру Oculus, "я подивився очима робота", - сказав він. «Я міг озирнутися, повернувши голову, і це поставило мене в інше місце. Я подумав, чому б нам не створити такий особистий досвід? "

Вимагати від споживачів бай-іну, особливо коли звичайні камери залишають у шафі та замінюють камерами смартфонів,-це азартна гра. Чи захочуть люди витратити час на редагування відеоматеріалів, чи вони втомиться пересуватися, щоб дивитися вміст у гарнітурі?

Джин пам’ятає перше відео, зроблене з прототипом LucidCam. Це було як дитина грала на підлозі. Цікавлячись людиною з камерою, дитина повзла і потягнулася до камери.

"Коли ми переглянули відео, здавалося, що дитина торкається нас", - сказав він.

Пояснення цього у 2D -медіа, як на сторінці Indiegogo або в цій історії, не передає потенціалу VR, сказав Джин. Бачити - це вірити.

Остання публікація в блозі

| Культ Mac
October 21, 2021

Дійте швидко, отримуючи безкоштовну підказку на Apple TV+ Проблема з Джоном Стюартом торканняДжон Стюарт взяв інтерв'ю у президента Барака Обами.Фо...

Кільце Джоні Айва вартістю 250 000 доларів засліплює діамантом з єдиного тіла
October 21, 2021

Хочете показати своїм друзям, коханим Apple, що ви дійсно дбаєте про них? Шукаю найкраще місце для покупки діамантового кільця чи намиста? Якщо так...

Навчіться зберігати та читати більше за допомогою цього програмного забезпечення для швидкого читання [Угоди]
October 21, 2021

Навчіться зберігати та читати більше за допомогою цього програмного забезпечення для швидкого читання [Угоди]Ці інструменти та методи розроблені, щ...