| Культ Mac

Подивіться: Ми знаємо, що не кожна гра для iOS ідеальна. Всі вони мають свої маленькі химерності та нерівності, а деякі-абсолютно зламані. Але серед тих, які насправді можна відтворити, деякі містять основну механіку, яка спотикається десь по дорозі. І, можливо, це класна ідея, але здається, що її можна було б виконати трохи краще.

Ось тут і з’являється ця серія.

Ми підсумовуємо ігри, які не обов’язково погані, але просто не досягають певної сфери, і пропонуємо інші назви, які роблять це краще-тому ваш абсолютно новий iDevice стане ігровою машиною, яку ви ніколи не захочете поставити вниз.

Винуватець 1:Альфа -дзен
Питання: Витрачений потенціал.

Альфа -дзен це досить крута ідея: це гра-головоломка, яка поєднує слова у стилі кросворд, щоб вони вмістилися у певному просторі. Але це в принципі все.

Це не так вже й просто, як скласти слова разом. Справа в тому, що ваша винагорода за це дійсно невелика. У вас є ці слова, щоб вони вмістилися в цій коробці, і що тепер? Я припускаю, що це переходить до наступного набору слів і наступного блоку дивної форми. Це не дає вам багато чого захоплюватися чи цінувати, а також відчуття прогресу.

Хоча це не погана гра Просто не вистачає задоволення.

Рішення:Кімната та Кімната 2

Кімната 2

Ці головоломки, з іншого боку, є нічим іншим, як виграшем.

Кімната і його продовження змушують вас розгадувати загадкові скриньки -головоломки, досліджувати підказки і завжди задаватися питанням, що, до біса, відбувається, і хоча ви ніколи цього не зрозумієте (я не думаю; це насправді неясно), це процес того, щоб потрапити туди, що так задовольняє.

Деякі кімнати починають вас із простої коробки, але після того, як ви витратите 20 хвилин на її просування та огляд різних секретних відділень, можливо, вона закінчиться як піраміда. Або відкривається, щоб розкрити складні та красиві механізми. Або з нього виходить шалений лазер.

Усі ці речі чудові, і, можливо, не чесно очікувати, що “слова в просторі” виправдають це, але я знаю, на яке з них я б хотів витратити годину.

Винуватець 2:Сімпсони: вилучено
Питання: Цинічний і задушує уяву

Сімпсонів вилучили

Сімпсони: вилучено представляє гравцям цікавий сценарій: що, якби все вигадане містечко Спрінгфілд було раптово і безцеремонно стерто з карти? Як би ви його відновили?

І тоді ти починаєш грати в неї і дізнаєшся: ти би перебудовував її по одній будівлі за раз і з великими затримками між ними. Лопне є однією з тих жахливих ігор "фріміум", яка намагається витягнути гроші з гравців, відмовляючи їм грати. Відновлення будівлі вимагає часу, і гравці можуть попрацювати, купуючи додаток. Або вони можуть почекати або просто видалити додаток, як я.

Навіть поза цим хитрощами є той факт, що те, що ви насправді будуєте, - це світ іншої людини. Ви можете вирішити, куди йдуть Kwik-E-Mart та атомна електростанція, але вони все ще є збірними частинами вже існуючого світу. Отже, незалежно від вашої конфігурації, ви будуєте Спрінгфілд.

І якщо ви збираєтесь почати з чистого аркуша і побудувати світ, чому б не зробити його своїм?

Рішення:Minecraft: Кишенькове видання

Кишенькове видання Minecraft

Так, я маю на увазі, це досить очевидно.

Найбільша гра для будівництва світу з тих пір Сім Сіті є майже прямою протилежністю ЛопнеГотові будівельні блоки. Безумовно, у неї є блоки, але те, що ви з ними побудуєте, залежить від вас.

Майнкрафт у всіх його різних втіленнях я в основному сподівався, що ігри з прив’язкою Lego будуть такими: «Ось декілька блоків, іди роби все, що хочеш. А також, стежте за монстрами ». Ти знаєш, що тобі потрібні монстри.

Хоча обидві ігри сприяють терпінню, типи, які вони заохочують, діаметрально протилежні. Лопне вчить терпінню відмовлятися: «Якщо ти почекаєш, ти це отримаєш». Майнкрафт, з іншого боку, дає вам терпіння творити: «Якщо ви не поспішаєте і плануєте, ви можете зробити цей світ таким, яким ви хочете його бачити».

Що звучить краще?

Винуватець 3: The Лезо нескінченності серії
Питання: Неодноразовий і безглуздий.

InfinityBlede3-7

The Лезо нескінченності серія є мобільним злочинцем через свої гладкі виробничі цінності, епічний сюжет та простий ігровий процес. Це також неймовірно нудно, і всеохоплюючий сюжет серіалу, який включає покоління родини, які намагаються здійснити той самий пошук і закінчення і битва проти істот, які можуть помирати неодноразово і все ще повертатися, насправді служить метафорою досвіду гри це.

Успіх у Лезо нескінченності вимагає належного спорядження, а отримання належного спорядження вимагає, щоб ви билися в одних і тих же битвах кілька разів з невеликими змінами. Ви можете пришвидшити ситуацію, обмінявши реальні гроші на ігрову валюту, але це просто робить вас краще підготовленими для того ж.

Хоча боротьба принаймні цікава; це вимагає розпізнавання образів та відчуття ритму та часу. Але це все, що ви робите, і це не пропонує великої різноманітності, тому що приблизно так працює вся ця «нескінченність».

Рішення:Біт. Trip Run!

Біт. Подорож біг

Я не зменшив маскування розкриття ритм-гри, розробленої розробником Гайдзіном коли я переглядав його минулого місяця, але оновлення з новими схемами управління означає, що варто перевірити ще раз.

Біжи! поставить перед вами завдання провадити сміливого, постійно працюючого Commander Video крізь купу барвистих світів, наповнених перешкодами та перешкодами, які потрібно подолати. Як в Лезо нескінченності, час і ритм мають вирішальне значення, але де Біт. Подорож виграє у своєму різноманітті. Командир повинен бігати, ковзати, бити, стрибати та використовувати щит, щоб продовжувати рухатися вперед, а окремі рівні забезпечують достатньо різних бар’єрів, щоб тримати вас зосередженим та кинути виклик.

Крім того, оповідач-це хлопець, який голосує за Маріо, і це просто приголомшливо.

Винуватець 4:Намалюй щось
Питання: Ні соціальних, ні кооперативних

Намалюй щось це майже не те, що було раніше, але коли воно вийшло минулого року, здавалося, що всі грають у нього. Якщо ви не серед "усіх", ось як це працює: одна людина обирає один із трьох об’єктів і малює його, а потім їх друг намагається вгадати, що це за малюнок. Це як грати Зображення без того, щоб бути на кульгавій вечірці.

Люди були божевільні за цією грою, але вони упустили її критичний недолік: незважаючи на те, що ви могли грати зі своїми друзями, вона не містила жодної соціальної взаємодії або реальної потреби у співпраці. Ви б дивилися на жахливий малюнок горили з іменем вашого друга, але факт залишився таким не дивлячись на те, що ви "разом" проводили "разом", будь-хто у світі міг би намалювати цього напівзаду горила.

Також важко придумати гру, у якій вартість програшу нижча за цю. Якщо інша людина правильно вгадає, ви заробляєте монети, які можна використовувати, щоб розблокувати більше кольорів для того, щоб малювати страшенно. Якщо ви програєте, починається наступний раунд. Це воно. Намалюй щось намагається обдурити вас, додавши лічильник "Переможна серія", але це насправді не означає і нічого не робить.

Рішення:Космічна команда

Просто подивіться на це.

Ви бачите, як усі ті люди в одній кімнаті працюють разом над виконанням завдання? Чи не здається це, я не знаю, досить соціальним? Чи не всі вони виглядають щасливішими за інших Намалюй щось гравця, якого ви бачили у своєму житті?

Космічна команда -це феєрія для кількох гравців, в якій команда гравців виконує ролі екіпажу космічного корабля. У кожного на екрані є своя власна панель управління з дивним назвою, і гра відображає налаштування, які потребують коригування. Коли з'являються вказівки, гравець викличе їх, і особа з відповідною консоллю клацне перемикачем або поверне диск або що завгодно. Час від часу кожен повинен струшувати або перевертати свої пристрої, щоб уникнути уявних червоточин.

Чи є якась частина цього, яка б не звучала як приємне проведення часу з друзями? Поряд із цим є якась частина Намалюй щось це робить?

В моєму огляд Кімната кілька місяців тому, Я сказав, що це найкраща мобільна гра, в яку я коли -небудь грав, і я це мав на увазі. Кімната 2, продовження лише iPad для заголовка скриньки-головоломки, зараз вийшло, і це майже те саме.

Кімната 2 від Fireproof Games
Категорія: Ігри для iOS
Працює з: iPad
Ціна: $4.99

І у мене з цим абсолютно немає проблем.

Це дійсно добре. Це дійсно, дуже добре. Якщо ви зіграли перший, ви повинні негайно зіграти цей. І якщо ви не зіграли першу, вам слід зіграти її, а потім - цю, і тоді все буде готово.

Отже, так. Можна сказати, що я фанат.

Продовжити читання →

Я перейду до цього прямо тут: Кімната, евакуаційна гра від розробника Fireproof Studios - найкраща мобільна назва, яку я коли -небудь грав. Ви можете прочитати решту огляду, якщо хочете, але в основному це будуть версії цього.

Кімната від Fireproof Studios
Категорія: Ігри для iOS
Працює з: iPhone, iPad
Ціна: Безкоштовно

Я знаю, що "найкраще коли -небудь" - це сміливе твердження, тому дозвольте мені підтримати його: Кімната, який доступний як для iPad, так і для iPhone - останній як Кімнатна кімната, Припускаю, тому що він поміщається у вашій кишені, а не тому, що йдеться про кишеню, в якій хтось зберігає кімнати - має чудову графіку, розумні головоломки та просте, чуйне сенсорне управління, яке насправді робота.

Продовжити читання →

Остання публікація в блозі

Джейлбрейк iOS 5 тут, але власникам iPhone 4S та iPad 2 не потрібно застосовувати
September 10, 2021

Джейлбрейк iOS 5 тут, але власникам iPhone 4S та iPad 2 не потрібно застосовуватиЗавдяки своїй звичній спритності, ці веселі хакери -ботаники з ком...

| Культ Mac
October 21, 2021

Apple досліджує гнучкі акумулятори для складання iPhone та iPadЦе рання концепція малюнка від Apple для складного iPhone.Фото: AppleБуло б легше зр...

| Культ Mac
September 10, 2021

Джоні Айв знав, як він хотів, щоб iOS виглядала ще в 2005 роціХочеться довести це Скотт Форсталл заблокував бачення Джоні Айва щодо iOS? Ось ранній...