Досліджуйте Elder Scrolls в Інтернеті: знайдіть почуття дива

Примітка редактора: Через великий розмір Elder Scrolls Online, ми публікуємо наші практичні враження трьома частинами. Ось перша частина.

Я кидаюся на піщану дюну, мчу повз пальми, шукаючи місце на своїй карті, де значок очного яблука вабить мою увагу. Небо блакитне-тут, в регіоні Хаммерфелл, середина дня-з невеликою кількістю хмар, щоб дражнити око. На моєму важкому обладунку досить жарко, щоб смажити яйце, але я нікуди не біжу.

Коли я піднімаюся на маленький пагорб, блискучий відблиск лінзи від сонця привертає мою увагу в небо, відволікаючи мене від зламаного мосту. Я сильно падаю до моря внизу, плескаючись у воду.

Я в хорошій компанії: є невелика школа орків та ельфів, які зробили таку саму помилку новачка. Ми повільно пливемо від ганьби до піщаного пляжу, а потім поспішаємо досліджувати цю ідилічну, хоча й складну, землю.

Все це відбувається на континенті Тамріель, який буде знайомий геймерам, які зіграли попередні назви серії: Skyrim, Oblivion, Morrowind. Це як Середзем'я для ігрових ботанів. Хоча кожна з попередніх ігор проходила лише в одному районі Тамріеля, Інтернет -Elder Scrolls обіцяє всю землю.

Це рай - мені цікаво, чи можу я взяти з собою своїх дітей, коли переїду сюди.

Це дійсно велика цифра.
Це дійсно велика цифра.

Elder Scrolls Online є одним з найбільш очікуваних MMO останнім часом. Він розробляється Zenimax Studios вже п'ять років, і щойно випущений для загального користування Mac та ПК видавцем давніх серій Bethesda. Лише бета -версія зареєструвала п'ять мільйонів людей, які хотіли пограти в гру до її виходу; це приблизно населення Норвегії.

Кількість справ, які потрібно зробити і побачити, також вражає. Кількість персонажів, яких можуть створити гравці, можна виразити лише божевільним експоненціальним числом (вище), а в грі можна прочитати понад дві тисячі книг. Серйозно, вам знадобиться 32 години, щоб їх прочитати. Це просто читання - ця інфографіка Bethesda має масу веселої і марної інформації про всі речі, які ви можете робити в грі.

Суші в грі однаково великі, і деякі гравці, які оцінюють прямий біг по карті, беруть а трохи більше восьми годин. Це величезна територія для вивчення.

Я лише досліджував початкові зони в моїй подорожі для новачків і насолоджувався широко відкритими краєвидами та візуальними декораціями майже більше, ніж я маю реальну механіку гри.

Однак все, що вам потрібно вирішити, - це те, чи вартує ваш час авансові витрати у розмірі 60 доларів США та подальші підписки в розмірі 15 доларів на місяць. Elder Scrolls Online вимагає значних зобов’язань щодо пропускної спроможності (це величезне завантаження 22 ГБ), авансових грошових коштів та часу, на який можна витратити час.

OCD сподобається мікроуправлінню обладнанням, характеристикам та здібностям персонажів, але, відверто кажучи, я гравець соціальний альпініст, який виконує нудну управлінську роботу, щоб я міг подивитися області, які вимагають більш високого рівня та кращого заклинання.

Відеокарта в моєму Macbook Pro дозволяє мені розгорнути графіку до високих налаштувань. Незважаючи на те, що є інше налаштування вище (Ultra), той факт, що я можу втратити себе в середовищі гри на нижчі графічні налаштування є свідченням художників та розробників, а також технічної майстерності їх гри двигун.

Дійсно, однак, Elder Scrolls Online є Світ військового мистецтва-стиль MMO, в якому я хочу проводити час. Механіка руху та квестування (принаймні спочатку) будуть знайомі кожному Ого програвач з різними клавішами руху на клавіатурі та гарячими клавішами для заклинань та зілля. Різниця тут у тому Elder Scrolls Online містить елементи Action-RPG з попередніх ітерацій Skyrim та Забуття, роблячи мишу важливішою, ніж у типових MMO, битви стають більш активними. Ви повинні рухатися, щоб не потрапити, натискати, як божевільний, правою та лівою кнопками миші (серйозно, дістаньте мишку з подвійною кнопкою, вже), щоб залишитися в живих на початку боїв. Коли ви вмираєте, і, ймовірно, будете це робити більше одного разу, ви звернетесь до спеціальної Wayshrine, щоб знову об’єднатися, яка також служить системою швидких подорожей.

Це? Ось сходи ззаду. Надішліть довідку.
Це? Це сходи ззаду. Надішліть довідку.

Це не означає, що моє занурення не похитнулося кількома збоями та зламаними квестами. Є один ранній квест, який просить мене знайти різних поранених моряків і дати їм зілля, яке мені також доведеться бігати і збирати. Чому зілля просто валяється на піску, я ніколи не дізнаюся, але це не головне.

Коли я дійшов до останнього моряка і дав їй зілля, вона повинна закінчити квест, щоб я міг отримати свої очки досвіду, золото та будь -яку хорошу здобич. Ця дама, однак, просто продовжує розмову, дякуючи мені за зілля, але насправді ніколи не встає. Я дав їй щось на зразок семи зілля навіть після того, як вийшов із системи та знову увійшов у гру, перезапустивши її, і так далі, поки не здався. Швидкий пошук в Інтернеті сказав мені, що так, квест був зламаний. Облом.

Деякі з візуальних збоїв можуть бути смішними; серія породила свою неабияку частку Невдалі блоги. Однак деякі проблеми вимагають, щоб я зайшов у систему "/help" ігор і повідомив про них як помилки, наприклад, коли я почав бігати по кам’яних сходах, але замість цього опинився під ними, без виходу. Я міг бачити лордів і дам, що стояли навколо на нібито твердій посадці зверху, і крізь усі стіни навколо мене, але гра наполягала на тому, що ці стіни, які я бачив крізь, були міцними, то чому я можу вийти з їх? Це просто божевілля.

Мені вдалося вийти за допомогою команди «/застряг», яка в принципі просто вбила мене, щоб я міг воскреснути в найближчій храмовій церкві.

Ніщо з цього не зіпсує мені гру, оскільки я продовжую стрибати, щоб грати. Поки що лише візуальних ефектів достатньо, щоб я був зайнятий. Коли у мене закінчуються очевидні квести, я просто починаю бігати по всьому району, за містом, вгору і вниз по дорогах і пагорбах. Це явний контраст з іншими MMOS, в які я грав, де я, як правило, виходжу з системи, коли у мене закінчуються справи.

Місяць починає виходити в грі, тому я збираюся досліджувати нічну сторону цього пишного світу-сподіваюся, що не натраплю на забагато перевертнів. Побажай мені успіху.

Остання публікація в блозі

T-Mobile: Цього року ми не отримаємо iPhone 5
September 10, 2021

T-Mobile: Цього року ми не отримаємо iPhone 5Якщо ви клієнт T-Mobile, припускаючи, що великий рожевий T отримає iPhone 5 цього року лише через те, ...

| Культ Mac
August 20, 2021

Замовлення iPad 2 відправляються протягом 24 годин вперше з моменту запуску... Якщо ви перебуваєте в СШАВеличезний попит на iPad другого покоління ...

| Культ Mac
August 20, 2021

Повернувся гурт Apple Watch від компанії Liuko у Cosmic GreyLigero побудований з міцного алюмінію серії 6061 - того самого алюмінію, який використо...