Як іноді ти помираєш став несподіваною грою 2014 року [ексклюзивно]

Бути чи не бути? Це питання, поставлене Іноді ти вмираєш, гра на основі екзистенціального занепокоєння, яка розриває чарти.

Гра - яка базується на питанні про те, скільки ігрового досвіду ви можете позбутися, і все ж мати кінцевий результат Fun - став несподіваним хітом 2014 року, незважаючи на (або, можливо, через) його незвичайне сприйняття життя, смерті та сенсу відео ігри.

Тепер 22-річний розробник Philipp Stollenmayer, який проживає в Нідерландах, відкрив свої етюдники, щоб показати Cult of Mac, як Іноді ти вмираєш ожила.

regregrg
Бачення Столленмайера починалося з серії дуже грубих малюнків.

Столленмайєр вирішив створити складний платформер у дусі ВВВВВВ та Супер м’ясний хлопчик, а також класичні ігри на кшталт Мега Людина серіал, у якому він виріс, граючи.

Які набори Іноді ти вмираєш крім тисяч інших платформерів в App Store, проте, є його унікальний підхід до теми смерті.

У грі смерть вашого персонажа не просто перезавантажить вас на початку певного рівня. Натомість він залишає на екрані "труп", де показано, де ваша гра закінчилася в останній раз. Дещо хворобливо ці тіла потім можуть бути використані як додаткові платформи - з певними ситуаціями це означає, що вам потрібно буде здійснити тактичні самогубства, щоб перейти до наступного етапу.

"Якось я бачив гру, де ти повинен уникати власної тіні, коли повертаєшся до початку", - говорить Столленмайєр. "Мені сподобалася ідея планувати заздалегідь [власний] рух, і я подумав про інші способи скористатися цим".

Іноді ти вмираєш

Столленмайєр, який кілька років займається створенням додатків, мріяв Іноді ти вмираєш у розриві між закінченням коледжу та початком стажування, кодуючи все це на 13-дюймовому MacBook.

«Я am команда », - каже він, хоча для цієї гри він отримав певну допомогу для озвучування, просування по службі та тестування.

«Не було багато часу, але я деякий час тому спланував структуру та хід роботи, тому мені просто потрібно було це записати», - каже він. «Зрештою, на проектування та програмування пішло не більше місяця».

Столленмайєр поклав усе на папір перед початком процесу кодування.
Столленмайєр поклав усе на папір перед початком процесу кодування.

Спочатку він планував назвати гру Відродження, але змінив назву, оскільки вважав, що це більше нагадує тактичний стрілок.

Зрештою, Столленмайєр задовольнився чимось більш тонким. «« Іноді ти вмираєш »досить добре підсумовує ігровий процес, - каже він.

Надзвичайно-Гучно-Неймовірно-Близько-Джонатан-Сафран-ФоерУнікальні візуальні ефекти гри були натхненні типографічними експериментами, побаченими в книзі Джонатана Сафрана Фоера 2005 року Надзвичайно голосно і неймовірно близько.

Автор "використав все, що може запропонувати книга - і не зосередився лише на змісті, а й на тому, як він передається", - говорить Столленмайєр. "Я намагався зробити те ж саме зі своєю грою".

Незважаючи на оманливу простоту графіки, Іноді ти вмираєш є однією з найбільш яскравих ігор, які коли -небудь бачив App Store. На моторошно монохроматичних тлі ви проводите символ> через різні загадки, в яких єдиний справжні ознаки графічного інтересу виходять від підвісних лампочок та екзистенційних повідомлень, накреслених на стіни.

"Я був упевнений, що люди [не] читатимуть тексти у фоновому режимі", - говорить Столленмайєр.

Звичайно, коли він давав гру людям для тестування, тестувальники не читали її. Спочатку він думав про те, щоб сам прочитати текст вголос, але після кількох тестів дійшов висновку, що це звучить смішно.

Натомість він використав «най штучніший голос, який я міг знайти» - з ідеєю, що його монотонність допоможе гравцю звикнути до всюдисущого оповідача.

rgrgrg
Серія ескізів показує всі рівні, які увійшли до остаточної версії гри.

Хоча Столленмайєр був задоволений зовнішнім виглядом гри, це не завадило йому замислитися: чи справді його творіння було цікавим?

«[Я] почав задаватися питанням, чи відповідає це всім вимогам для класичної гри, - каже він. "Тому ідея [про] гру, яка ставить під сумнів її існування [здавалася доречною.]"

"Мені стало цікаво, чи відповідає це всім вимогам для... гри".

Гра, яка розмірковує про те, чи це гра, може звучати трохи претензійно, але багато сучасних ігор для iOS насправді змушують вас переглянути основні функції гри. Ми знаходимося в точці, коли ігровим світом керують такі фабрики розчарувань, як Flappy Bird і безкоштовні програми, завантажені вимогами щодо покупок у програмі. (До речі, є чудовий анекдот про покупку через додаток Іноді ти вмираєш!)

Нещодавно навіть програміст створив робота для гри Будівельник парку Юрського періоду на своєму iPad, поки він спав - навряд чи це дзвінке підтвердження сили захоплюючого ігрового процесу.

Все це викликає питання: що робить гру дійсно веселою та успішною?

«Коли я говорю про межі веселощів, я маю на увазі ті ігри, які намагаються зробити гравця залежним, а потім хочете, щоб ваші гроші задовольнили бажання - або розміщуйте оголошення там, де, на їхню думку, ви натиснете випадково », - Столленмайєр каже.

rgrg
rgrgrg
Готовою версією стала серія оригінальних ескізів Іноді ти вмираєш.

Незважаючи на те, що бачення Столленмайєра незвичайне, схоже, окупилося. Те, що він раніше вважав грою, яка припаде до душі лише фестивалю, виявилося успішним у App Store.

«Він був представлений компанією Apple і посів номер 1 в іграх у США, - каже він. «Я не очікував цього [і] Я дійсно здивований і вдячний, що так багато людей на це готові дайте мені свої гроші за те, що я зробив без грошей - окрім [розробника] ліцензії ".

Далі? "Відпустка", - каже Столленмайєр, після чого він придумає свій наступний проект, будь то оновлення Іноді ти вмираєш або абсолютно нова гра.

Якщо це продовження, можливо, він може його назвати Іноді ти повертаєшся до життя.

Купуйте у:App Store

Остання публікація в блозі

Новини Apple, аналіз та думки, а також загальні технічні новини
August 19, 2021

Transloader 2 - це оновлення дуже зручної утиліти iOS/Mac, яка дозволяє переглядати веб -сторінки на вашому iPhone або iPad, а також автоматично за...

Новини Apple, аналіз та думки, а також загальні технічні новини
August 19, 2021

Вони повернулися - Ходячі мерці: Другий сезон РозкритоПодумайте, що ви бачили останнє Ходячі мерці на вашому пристрої Mac або iOS? Подумати ще раз....

Новини Apple, аналіз та думки, а також загальні технічні новини
August 19, 2021

Тепер Thunderbolt 3 працює вдвічі швидше і працює з портами USB-CThunderbolt 3 чудово грає з USB-CФото: IntelApple повністю видалила всі порти з но...