Stagehand гра перевертає формулу платформи на голові

Щоб досягти максимального успіху, розробникам ігор для iOS потрібна ідея, яка одночасно є обнадійливо знайомою та вражаюче новою. Це саме те Stagehand пропонує: Нова гра на платформі використовує розумний поворот у популярному жанрі нескінченних бігунів з частиною класики 90-х Леммінгів кинуто в добру міру.

Stagehand це гра, яка виглядає як платформер із бічним прокручуванням, але замість того, щоб керувати персонажем, ви переміщуєте сцену ",-сказав розробник Метт Комі Культ Mac. «Ми називаємо це« зворотним платформером ». Головний герой Френк бігає і стрибає сам. Робота гравця - стежити, щоб він не врізався в стіни ».

pic2
Платформер з родзинкою.
Фото: Stagehand

Це трохи схоже на Super Mario Bros. та інших бігових прокручувачів. Це миттєво впізнається, але напрочуд відрізняється: якщо ви не налаштуєте декорації правильно, Френк побіжить на свою загибель. Рухайте правильно, і він досягне кінця кожного етапу з яскравими кольорами!

З сотнями тисяч конкурентів в App Store, не кажучи вже про загальновідомий короткий проміжок уваги геймерів, створити чудову гру для iOS - це все, що не просто. Створення вбивчої комбінації, яка привертає увагу мас, може бути неймовірно прибутковим:

Біг Супер Маріо заробив Nintendo приблизно на 4 мільйони доларів у перший день на ринку. Додатки для iOS заробляли розробники, включаючи розробників ігор дивовижні 20 мільярдів доларів у 2016 році.

Велике відро: команда позаду Stagehand

Комі, який живе в Австралії, каже ідею для Stagehand приїхав під час поїздки в Портленд, штат Орегон, в гості Невен Мрган, художник, який створив графіку з ретро-ароматизатором гри.

«Ідея виникла з думки про те, як можна позбавити платформер, враховуючи, що у вас немає D-колодка," він сказав. «Ми вважали, що завданням гравця буде побудувати сцену. У вас був би перелік сценічних творів, ви розкладали монети тощо. Коли я повернувся до Австралії, ми вирішили, що наша наступна гра буде якоюсь версією цієї ідеї. З часом ця ідея поступово перетворювалася Stagehand.”

pic1
Найкращі пастки смерті починаються найпростішими способами.
Фото: ЗАГОЛОВКА

Команда з трьох осіб позаду Stagehand почали працювати разом у 2007 році, приблизно в той час, коли був випущений iPhone. Третя частина Велике відро Мозковий траст - це Кабел Сассер, талановитий музикант, який надає саундтреки до їхніх ігор (на сьогоднішній день вони розробили три: Інцидент, Космічна доба а зараз Stagehand).

"Я дійсно задоволений ступенем складності", - сказав Комі. «Занадто легко, і швидко нудьгуєш. Занадто важко, і ти лютуєш-кинь. Stagehand миттєво доступний, але важко досконалий ». ("Також велика кількість смертей", - додав він. "Я все ще вважаю, що смерть за шкваком весела.")

Буде Stagehand стати хітом iOS?

Stagehand з’явився лише минулого тижня, а значить, зарано говорити про це як про один із великих комерційних успіхів року. Однак це дуже весело, і Комі сказав, що відповідь поки що була "приголомшливою".

"Люди, здається, дуже люблять це", - сказав Комі. "Ми не маємо жодного відчуття того, як це вийде фінансово, але стискаємо пальці".

Ви можете завантажити Stagehand з App Store за $ 1,99. Після цього доля Френка у ваших руках. Або, ну, пальці.

Остання публікація в блозі

| Культ Mac
September 10, 2021

Досягайте нових графічних висот за допомогою чудового набору дизайну [Угоди]Ви не можете просто обійтися середнім дизайном, особливо у світі, де ди...

Новини Apple, аналіз та думки, а також загальні технічні новини
August 19, 2021

Дежавю. Симпатичний виродник, чия робота значною мірою присвячена тестуванню мобільних телефонів, залишає свій дорогоцінний новий iPhone у барі... ...

Чіпи «Coffee Lake» можуть дати поштовх MacBook Pro 2018 року
September 12, 2021

Очевидно, Apple планує оновити лінійку MacBook Pro до процесорів Intel останнього покоління. Орієнтири для ноутбука macOS під керуванням a Мікросхе...