| Культ Mac

Від пікселів до багатокутників: захоплююча еволюція графіки відеоігор

Перша успішна повнокольорова відеоігра вийшла в 1979 році. Фото: Стюарт Браун
Перша успішна повнокольорова відеоігра вийшла в 1979 році. Фото: Стюарт Браун

Якщо ви були живі протягом останніх п'ятдесяти років, ви грали у відеоігри. Це насамперед вид візуального мистецтва, який використовує сучасні технології, щоб забезпечити постійно розвивається ігровий досвід для поколінь.

Ця нова серія коротких десятиминутних відеороликів, написаних і продюсованих Стюардом Брауном, має на меті детальніше подивитися на еволюцію графіка відеоігор, від простих монохроматичних ліній понгу до неймовірно насиченого та детального фотореалізму сучасних ігор подобається Crysis, Доля, і Far Cry 4.

"Графіка надзвичайно важлива", - каже Браун у п'ятому, останньому відео. «Вони є невід’ємною частиною відеоігор. Вікно в інший світ і головний показник технології, яка його підтримує ».

Перегляньте перші два внески нижче.

Продовжити читання →

Легендарний додаток Pixen Pixel-Art зараз у Mac App Store

pixen

Pixen - одне з моїх улюблених додатків для Mac. Якщо хтось із вас піде за мною у Twitter чи подібному, ви побачите мій аватар Страшної дитини. Це було зроблено мною, по одному пікселю за раз, у Pixen, ймовірно, на старому білому iBook.

Pixen - як ви вже здогадалися - редактор пікселів для Mac, і тепер він доступний у Mac App Store.

Продовжити читання →

Творець оригінальних системних значків Macintosh створює новий пакет наклейок для програми Path

Я відчуваю голод, просто дивлячись на них.
Я відчуваю голод, просто дивлячись на них.

Особистий додаток для соціальних мереж Path щойно випустив у своєму магазині наклейок новий набір іконок під назвою "Iconic Bites". Хоча наклейки мають чудовий розмір, але піксельно-шикарні уявлення про їжу та інше, що насправді робить їх крутими, це те, що їх створила не хто інший, як Сьюзен Каре, дизайнер оригінальної системи Macintosh іконки.

У блозі Path також було опубліковано цікаве інтерв’ю з нею, в якому вона розповідає про те, як її довгий досвід роботи в дизайнерській індустрії вплинув на її сучасний дизайн.

Продовжити читання →

Чому ви можете бути розчаровані вирішенням цих нових матриць з дисплеєм Retina [функція]

Скільки пікселів дійсно потрібно Mac, щоб кваліфікувати як Retina?
Скільки пікселів дійсно потрібно Mac, щоб кваліфікувати як Retina?

Все більш імовірно, що коли Тім Кук вийде на сцену щорічної лекції WWDC 11 червня, Apple оголосить про нових MacBook Pro і, можливо, iMac, і якщо вірити чуткам, ці нові машини не просто стануть стрункішими і відкинуть свої оптичні диски... вони стануть першими Mac з Retina дисплеї.

Що всі очікують від Mac з дисплеями Retina-це подвоєння роздільної здатності у стилі iPhone або iPad. Отже, якщо поточний 15-дюймовий MacBook Pro має дисплей 1440 x 900, то Retina 15-дюймовий MBP матиме дисплей 2880 x 1800.

Що не вистачає чуток, так це те, що Apple не має ніякої користі від такого переходу на Mac з дисплеями Retina. Причиною того, що iPad і iPhone стали Retina, була така велика справа, тому що вони мали дійсно піксельні дисплеї. До iPhone 4 у iPhone був дисплей, який був лише на 53% близьким до Retina. IPad був дещо кращим - 61%. Приблизно, як iPad, так і iPhone були лише приблизно на півдорозі, що зробило найпростіший спосіб просто подвоїти кількість пікселів на дюйм.

Але Apple не потребує цього робити зі своєю лінією Mac. Насправді, ймовірно, що більшість комп’ютерів “Якість сітківки” матимуть менше пікселів, ніж ваш новий iPad. Ось чому.

Продовжити читання →

Кольорові фільтри нового iPad споживають на 30% більше акумулятора

Новий iPad значно покращив кольори, але за рахунок часу автономної роботи. Фото Джефф Юрек/Кольоровий колір
Новий iPad значно покращив кольори, але за рахунок часу автономної роботи.

Перше, що мене вразило, коли я ввімкнув новий iPad, це не сітківка дисплея-це займає трохи часу, щоб проникнути у ваш мозок. Ні, це були кольори. Вони здавалися більш контрастними, більш насиченими. Більше барвистий. Але що саме відбувалося? Джефф Юрек з блогу Dot Color займався науковою пошуковою роботою.

Продовжити читання →

Навіть ігри з подвоєнням Pixel виглядають приголомшливо на новому iPad

Real Racing, представлений у версіях, збільшених у пікселях та HD, на iPad 2 та новому iPad. Знімки екрана Touch Arcade
Real Racing, представлений у версіях, збільшених у пікселях та HD, на iPad 2 та новому iPad. Знімки екрана Touch Arcade

Тепер ми знаємо, що новий iPad використовує зображення сітківки ока, коли підриває програми iPhone для заповнення свого великого екрану, але що це означає? Одна справа знати, що Spotify не виглядає жахливо більше, але зовсім інша річ-побачити відмінності поруч. Ось чому чудові люди Touch Arcade зробили скріншоти різних версій Real Racing, які працюють на нових iPad та iPad 2. Результати вражають.

Продовжити читання →

Retina Display iPad 3 матиме більше пікселів, ніж більшість Mac [діаграма]

ipad-3-проти-інших-резолюцій

Ми багато чули про те, як iPad 3 нарешті отримає Retina -дисплей 2048 × 1536, але легко забути, скільки це пікселів. Наукова відповідь - "гаджильйон". Чорт, коли Retina Display iPad 3 поставляється, він насправді буде містити більше пікселів, ніж усе, окрім 27-дюймового iMac від Apple!

Продовжити читання →

Піксельне обличчя додає веселощів у піксельні фотографії [Фотографія iPhone]

20110408-pixelface.jpg

Існує безліч програм для фотографій, які створюють ефекти пікселізації, але Піксельне обличчя привернув мою увагу через те, як він охоплює весь 8-бітний світ пікселів.

Колоритними та ретро виглядають не лише фотографії, це й сам додаток. Кнопки весело яскраві, звуки схожі на те, що робила ваша ігрова консоль ще у 1980 -х роках.

Продовжити читання →

Остання публікація в блозі

Перший у світі центр обробки даних Mac Pro з’явився в мережі
October 21, 2021

Mac Pro - один з найкрасивіших і найпотужніших комп’ютерів, коли -небудь створених, але він залишається недоступним для багатьох невеликих розробни...

| Культ Mac
October 21, 2021

Подушки розміром з долоню змусять вас мріяти про перший MacРоберт Хойос розробив нове програмне забезпечення.Фото: ThrowboyЦього дня у 1984 р перші...

Pegatron і Foxconn збираються для виробництва iPhone 6 [чутки]
October 21, 2021

Pegatron і Foxconn збираються для виробництва iPhone 6 [чутки]Виробництво iPhone 6 планується розпочати в наступному кварталі.Згідно зі звітом у Co...