Як Super Evil Megacorp став улюбленим виробником ігор від Apple
Серед усіх людей, які з’явилися на сцені у вівторок на презентації Apple, американські розробники ігор Super Evil Megacorp були одними з найбільш пам’ятних-частково завдяки рішенню співзасновника Томмі Крула носити привабливий хустку нескінченності.
Далі пішли інтернет -меми, пародійні акаунти в Твіттері - і ціла маса кайфу Тщеслав'я, гіперконкурентна гра для кількох гравців на онлайн-бойовій арені (MOBA), яка була закликана до дії, щоб показати графічну майстерність iPhone 6.
Як приклад постійного розрідження консольних і iOS-ігор, Тщеслав'я вибили демонстрацію з парку, залишивши шанувальників слиною від перспективи гри наступного покоління на новому телефоні Apple.
Це також викликало у людей питання про походження фантастично названого Super Evil Megacorp.
Метал повинен викликати захоплення у геймерів iOS про майбутнє
Як професійний розробник ігор, головною новиною, що надійшла з доповіді WWDC від Apple, були не Swift або iCloud Drive - це був метал.
У демонстрації на сцені Epic продемонстрував потужність свого движка Unreal після того, як він був модифікований, щоб використовувати цю нову структуру Apple. Сотні риб динамічно реагували на пальчик, намальований на екрані. З дерева стрясалося листя, а крізь екран пролітали метелики.
Це було дуже красиве демо. Але що це означає для ігор, у які ви будете грати на своєму пристрої iOS?
Удар клону: Flappy Bird Нокаут вбиває це в Кувейті [Інтерв'ю]
Елі Ходапп - головний редактор популярного ігрового сайту iOS, TouchArcade. Він щойно випустив свій проект марнославства, Hodappy Bird, жартівливий погляд на Flappy Bird явище. Гра грає так само, як і її натхнення, з птахом, багато в чому схожим на Ходаппа, і фоном горизонту Чикаго (Елі живе в місті). Hodapp дав розробнику Полу Придхаму 50 доларів як жарт для створення гри, і Придхам зробив це протягом вихідних.
Звичайно, все це весело, але, можливо, і коментар до нещодавнього вибуху Flappy Bird на ринок. Ми хотіли дізнатися більше, тому зв’язалися з ним.
Сьогодні Елі знайшов кілька хвилин, щоб поспілкуватися з Cult of Mac електронною поштою про свій проект.