| Культ Mac

З додаванням ігрового центру, схожого на Xbox-Live, до iPhone OS 4.0 Apple нарешті зробила серйозна прихильність до геймерів та розробників ігор після майже десятиліття їх ігнорування в OS X платформи.

Очікуйте, що ця прихильність буде продовжувати поглиблюватися: експерт з ігор Nintendo та журналіст Метт Касмасіна з IGN щойно був найнятий компанією Apple своїм новим глобальним редакторським редактором ігор.

"Кожен, хто читав мої твори протягом багатьох років, знатиме, що я давно був великим шанувальником Nintendo, але якщо є одна компанія, яка могла б спокусити мене не покривати Маріо та Зельду, це та, що належить Стіву Вакансії. З початку травня я приєднаюся до Apple як глобальний менеджер редакційних ігор App Store », - написав Казамасіна на своїй сторінці блог.

Продовжити читання →

Кайл Конрой, студентка інформатики з Каліфорнійського університету в Берклі, щойно випустила проекту що задає провокаційне запитання: чи варто купувати продукти Apple або їх акції. Використовуючи великий набір даних, що поєднує ціну акцій Apple з плином часу та ціни майже на кожен продукт Apple, представлений з 1997 року, він обчислює, скільки б коштували ваші володіння AAPL, якби ви витратили ціну сучасного продукту Apple на інвестиції.

Для любителів Mac це не дуже гарна картина. У деяких випадках оцінка запасів зросла на 5800 відсотків. Так, наприклад, найновіший Powerbook G3 з 1997 року коштував 5700 доларів США на момент презентації. Якби ви витратили це на запас, сьогодні у вас було б 330 563 доларів. Якщо замість цього ви придбали ноутбук, зараз він доступний за 10 доларів на Ebay.

Як дуже маленького власника AAPL, це змушує мене плакати. Хоча за останні кілька років я інвестував у запас трохи більше 13 -дюймового MacBook Pro, я також купив той самий комп’ютер, iPhone, iPod nano, перетасовку та iPod за той же період. Я люблю їх усіх, але дуже приємно побачити, що могло бути. Як щодо тебе? Які б продукти ви хотіли витратити на складі?

Ось цікава історія про секретність та помилки в Apple. Історію розповідає Воз, співробітник Apple номер один (перевірте його веселу сорочку).

Поки Воз чекав у черзі на покупку iPad минулого місяця, інженер -випробувач Apple показав йому прототип iPad. Минуло всього кілька годин, перш ніж апарат надійшов у продаж. Воз, який все ще є співробітником Apple, запустив додаток Numbers. Він мало знав, що цей пристрій був прототипом 3G -тесту, і його не можна було показувати або використовувати поза захищеними зонами в штабі компанії. На жаль, гра Воза з цим, мабуть, якось надіслала прапор попередження в Apple.

«… Я можу вам сказати, що інженер -випробувач, який показав мені iPad після опівночі, протягом 2 хвилин, під час запуску iPad, був дійсно звільнений. Я вирішив провести 2 хвилини з Numbers на цьому iPad, пробуючи деякі трюки, які я бачив на демо -відео веб -сайту Apple. Мені не сказали, що це модель 3G, і я не міг цього знати. Мені сказали, що цьому інженеру довелося почекати до півночі, щоб показати його за межами захищеної зони Apple. І я співробітник Apple, якому він це показував. Я припускаю, що йому було дозволено винести iPad за межі захищеної зони, але він все одно не повинен це показувати ».

Інженера -випробувача звільнили за те, що він зрадив жалюгідні правила Apple щодо таємниці. Пристрій нікому не показували - навіть Возу. (І що ще гірше, Воз розповів Стіву Джобсу про побачення цієї ночі iPad. Сам Джобс сказав, що це "нічого страшного".)

З іншого боку, Грей Пауелл, інженер Apple, який втратив прототип iPhone 4G у барі, все ще працює в Apple.

«Таємниця продукту хороша для Apple, і її слід суворо дотримуватись, але, можливо, 10% приємності та 90% суворості теж в порядку», - пише Воз.

Здається, помилки прощаються, але зради - ні.

Gizmodo: Стів Возняк про безпеку Apple, звільнення співробітників та Грей Пауелл

Остання публікація в блозі

Apple щойно випустила новий додаток для подкастів для iOS
September 11, 2021

Переробляючи програми App Store для iOS 6, Apple залишила розділ подкастів у додатку iTunes. Багато хто припускає, що Apple створює окремий додаток...

Apperian приносить краудсорсинг, гейміфікацію для внутрішньої розробки додатків
September 11, 2021

Apperian приносить краудсорсинг, гейміфікацію для внутрішньої розробки додатківТепер система управління додатками Apperian дозволить працівникам до...

| Культ Mac
September 11, 2021

Апперіан погоджується, що майбутнє мобільного менеджменту - це лише програмиПостачальник управління мобільними додатками Apperian відповідає на наш...