Майбутні ігри iOS для Ubisoft дозволять синхронізувати ваш прогрес на різних пристроях за допомогою хмари
Ubisoft підтвердила, що його майбутні ігри для iOS зберігатимуть ваші дані збереження в хмарі, що дозволяє синхронізувати ваш прогрес на кількох пристроях. Це означає, що ви можете подолати місії та рівні на своєму iPhone під час обідньої перерви, а потім продовжити гру там, де ви зупинилися на своєму iPad, повернувшись додому.
Це особливість, без якої не може обійтися майже кожна гра - особливо ті, які створені як для iPhone, так і для iPad.
Керівник відділу цифрових технологій компанії Кріс Ерлі пояснив свої плани Кишеня з ворсом:
"Я думаю, що це величезна проблема, і я особисто не можу витримати, коли мені доведеться щось робити знову",-сказав Кріс Ерлі, керівник відділу цифрових технологій Ubisoft, під час брифінгу один на один, коли він відвідав Великобританію. "Ми маємо для вас хмарну систему зберігання цих даних".
«Як гравець, я абсолютно сподіваюся, що збереження гри на кількох пристроях буде таким у майбутньому. З точки зору Ubisoft, так і буде ", - додав він.
Першою грою Ubisoft, яка запровадить цю систему, буде Ghost Recon: Командир, який вийде "незабаром".
Однак Ubisoft не перший, хто представив цю функцію - деякі назви iOS вже використовують службу Apple iCloud для синхронізації ігор на кількох пристроях. Але компанія запропонує власну хмарну систему зберігання даних, яка не буде виключною для пристроїв iOS.
На сьогоднішній день переважна більшість назв iOS вимагають від вас пройти рівні та цілі на одному пристрої, наприклад на вашому iPhone, а потім повторити те саме на іншому. Деякі чутки припускають, що Apple зробить синхронізацію гри майбутньою функцією в Game Center. Але це ще має відбутися.