Apple претендує на розумні гарнітури
Фото: Роб Лефевр/Культ Мака
Apple оновила свою торгову марку iCloud, щоб охопити «розумні окуляри» та гарнітури.
В останні місяці компанія мала на меті додати нові пристрої до багатьох своїх заявок, але її останнє оновлення стало особливо цікавим після впровадження ARKit на WWDC.
iOS 11 переносить режим VR на Карти Apple за допомогою ARKit
Фото: Apple
Ви коли-небудь замислювалися про те, яке відчуття бути монстром розміром з Годзилу, що блукає навколо хмарочосів Нью-Йорка? Що ж, з iOS 11 тепер можна.
Apple витончено додала новий чудовий режим віртуальної реальності в Apple Maps з випуском iOS 11, який дозволяє користувачам досліджувати 3D -моделі деяких із найпопулярніших міст світу. Нова функція працює на базі нового ARKit від Apple, що дозволяє вам ходити по дому та нахиляти камеру телефону, щоб відвідати різні частини міста.
Дивіться божевільну нову функцію в дії:
Apple купує німецьку компанію, яка може стати ключем до майбутнього AR
Фото: SensoMotoric Instruments
Можливо, Apple щойно зробила ключове придбання, яке могло б допомогти компанії створити справді революційну гарнітуру з доповненою реальністю. Згідно з новим звітом, німецька компанія SensoMotoric Instruments, що відстежує очі, була придбана оболонкою Apple компанії, що надає виробнику iPhone доступ до безлічі патентів компанії, що стосуються окулярів для відстеження очей тощо систем.
Чи повертається Apple до кращих результатів після WWDC 2017? [Бої в ніч на п’ятницю]
Фото: Сміт Сміт/Культ Мака
Цьогорічна лекція WWDC стала раннім Різдвом для шанувальників Apple. Він поставив великі оновлення для iOS, macOS і watchOS, які ми з нетерпінням очікували; 10,5-дюймовий iPad Pro; оновлені Mac з процесорами Intel Kaby Lake, а також приємні сюрпризи, такі як iMac Pro та HomePod.
Але чи повернувся цей Apple у найкращому вигляді, або нам потрібно більше від Купертіно? Чи достатньо фантазійних оновлень програмного забезпечення, щоб вдихнути нове життя в нудне обладнання? Чи новий поштовх Apple до віртуальної реальності та машинного навчання занадто малий, надто пізно?
Приєднуйтесь до нас у п'ятничному вечірньому бою цього тижня, коли ми битимемось за бампер WWDC!
Steam представляє свою платформу віртуальної реальності в macOS
Фото: Клапан
Apple нарешті охоплює віртуальну реальність з новими комп’ютерами Mac, які є достатньо потужними для запуску додатків та ігор VR. На підтримку цього зобов’язання Valve запустила свою платформу SteamVR на бета -версії macOS.
iPhone 8 може комплектувати Smart Connector для доповненої реальності
Фото: Bastille Post
Apple не зробила багато з Smart Connector з моменту його дебюту на iPad Pro у 2015 році, але згідно з новими чутками, дані та порт для зарядки, нарешті, можуть бути спрямовані на iPhone.
Окуляри AR від Apple не потраплять у ваше обличчя щонайменше рік
Фото: Габор Балог
Наступна велика річ від Apple, ймовірно, знаходиться через рік або близько того до її грандіозної презентації.
Apple має безліч інженерів, які займаються створенням і тестуванням різних гарнітур доповненої реальності, і згідно з новим звітом, екіпаж отримує набагато більше ресурсів, щоб перетворити його на споживача продукту.
Siri - зірка AR у приголомшливій концепції iPhone 8
Фото: Габор Балог
Приголомшлива нова концепція iPhone 8 уявляє, як би було, якби Siri могла використовувати AR для взаємодії з реальним світом.
Оновлення графіки PowerVR дозволяє для дисплеїв iPhone 4K
![Оновлення графіки PowerVR дозволяє для дисплеїв iPhone 4K iphone-новий](/f/979d655ac051e4ce5c94a386964239cc.jpg)
Фото: Apple
Imagination Technologies, компанія, що стоїть за графічною технологією PowerVR, що використовується на iPhone та iPad, розкрила свою потужну нову архітектуру Furion.
Це перша велика модернізація з моменту появи Rogue, архітектури, яка зараз використовується в iPhone 7, і він може живити дисплеї смартфонів і планшетів 4K з роздільною здатністю в чотири рази 1080p.
Oculus не планує найближчим часом виводити VR на Mac
Фото: Джим Мерітью/Культ Мака
Користувачам Mac, які сподіваються вистрибнути у світ віртуальної реальності, доведеться чекати навіть довше, ніж очікувалося.
Співзасновник Oculus Нейт Мітчелл у недавньому інтерв'ю показав, що наразі компанія не планує надавати підтримку Rift для Mac. Незважаючи на те, що сам Мітчелл є користувачем MacBook Pro, він каже, що машини Apple не мають ресурсів для забезпечення преміального досвіду