Опівночі піднімається використовує трюки з відеоіграми, щоб надмірно заряджати комікси
Майк Чой, талановитий, досвідчений художник коміксів, слиняв.
Ми говорили по телефону про Опівночі піднімається, новий цифровий додаток для коміксів, який пояснює багатий науково-фантастичний фон Опівнічна зірка, майбутній шутер від першої особи для мобільних пристроїв від Industrial Toys.
У Чоя щойно вирвали зуби, і він все ще був певним, коли ми мали поспілкуватися з ним та двома іншими керівниками промислових іграшок, президентом Тімом Гаррісом та генеральним директором Олексій Серопіан (Ви, можливо, знаєте його як одного із співзасновників Bungie Software) щодо свого першого додатка для iOS, переосмислення того, що може зробити візуальне оповідання.
Більшість цифрових коміксів - це лише переформатування традиційних друкованих коміксів для розміщення на сенсорному екрані.
Опівночі піднімається йде далі, використовуючи трюки відеоігор, щоб розповісти історію у стилі коміксів."Ми ненавидимо рухомі комікси", - сказав Чой. "Це було набагато більше роботи, ніж просто перевертання полотна на бік".
Коли авторське право стає на заваді, Ранок Стає Опівночі
Ми були трубіть казку фантастичної гри в розробці від зіркової команди Industrial Toys вже деякий час. Названий Ранкова зірка, він мав серйозний родовід і обіцянку.
Шутер від першої особи на науково-фантастичну тематику від Алекса Серопіана, чувака, який співпрацював з Bungie (Марафон, Ореол) це величезна новина, по -перше. Гра, яка включає автора Джона Скальзі та художника Майка Чоя серед багатьох інших надзвичайно талановитих людей, які будуть запущені виключно на мобільних пристроях? Це грандіозна новина.
Розфарбуйте нас, коли Президент Тім Гарріс був зачарований написав допис у блозі на ігровому сайті Gamasutra про те, чому команді довелося перейменувати гру, і як вони це зробили. Це надзвичайно цікавий закулісний погляд на справжню бізнес-сторону розробки ігор, і його варто подивитися.