"Вежа Knightmare" чудово підходить для коротких спалахів швидких ігор у Twitch [Огляд]

Нескінченний жанр бігунів продовжує переглядати різноманітні ігрові програми для iOS, з клонами та реальними, унікальними ідеями, що змагаються за той самий простір. Вежа Лицаря, від Juicy Beast Studio, є одним з останніх: вертикальний нескінченний бігун з хиткою, привабливою думкою про жанр.

Гравці беруть на себе роль лицаря, ігровий сеанс якого переривається листом від місцевого короля. Усі дочки принцеси короля були захоплені злим черепом і повинні бути врятовані (зітхання). Втомившись, Лицар стрибає на борт дерев’яного ракетного корабля, маючи намір полетіти на вершину злої вежі замку і врятувати принцесу за рівень.

М'ясо гри складається з двох елементів управління, нахилу та постукування. Хоча я ніколи не був прихильником контролю нахилу в іграх iOS, тут вони настільки добре реалізовані, що можуть бути корисними. Утримуючи iPhone або iPad у альбомній орієнтації, геймери торкаються екрана, щоб запустити лицаря у верхню частину екрана. Різні злочинці піднімаються знизу, і гравці торкаються екрану, щоб опустити свого лицаря на монстрів, отримуючи при цьому бадьорий імпульс.

Цей постійний ритм, поряд з розумною механікою ризику проти винагороди, залученим до падіння на ворогів, які можуть рухатися або проростати шипи в невідповідні моменти, - це те, що робить Пригоди «Лицаря» варто пограти.

Кожного разу, коли Лицар не пропустить свою ціль і опуститься під екран, він знову підніметься на своєму дерев’яному ракетному кораблі, але разом з ним підніметься лава. Впадіть у лаву, і це буквально "вирівняно". Перезапуск кожного рівня відбувається швидко, тому під час смерті втрачається мало часу.

Цей постійний ритм, поряд з розумною механікою ризику проти винагороди, залученим до падіння на ворогів, які можуть рухатися або проростати шипи в невідповідні моменти, - це те, що робить Пригоди «Лицаря» варто пограти. Існують цілі в стилі місії та, звичайно, інтеграція Game Center, але це лише підлива на вже досить смачному печиві.

Магазин дозволяє гравцям купувати покращення та покращення, щоб допомогти їм досягти все більш високих рівнів замку, заощаджуючи більше принцес і отримуючи більше здобичі. Цікаво, що валюта для придбання цих предметів не продається; гравці повинні заробляти гроші під час гри, або натискаючи зверху на мішки з золотом метеоричний підйом вгору або для виконання місій, таких як побити певну кількість монстрів по дорозі.

Скаржитися нема на що Вежа Лицаря, хоча музика може бути дещо повторюваною, а залежність від регуляторів нахилу створює складну гру під час перебування в вагоні або в поїзді метро. В іншому випадку це гра, на яку слід стежити: навіть за преміальною ціною 2,99 дол. Вежа Лицаря приносить жанру достатньо, щоб зачарувати навіть найвтомленіших нескінченних шанувальників бігунів.

[avocado-gallery ids = ”238727,238733,238732,238725,238726,238734 ″]

екран568x568 (1)Назва продукту: : Вежа Лицаря
Добро: Адаптивний контроль, велика механіка ігрового процесу з ціною/винагородою, чудово підходить для швидких сеансів.
Поганий: Втомився сюжет «Врятуй принцесу», немає альтернативної схеми управління
Вирок Knightmare Tower привносить кілька нових механік у жанр нескінченного бігуна з яскравим стилем мистецтва, зоряне управління нахилом і акуратна механіка відскоку, що дозволить гравцям зачепитися за досить багато час.
Купуйте у:App Store



[рейтинг = game4]

Остання публікація в блозі

50 Mac Essentials #14: Секрети
September 10, 2021

50 Mac Essentials #14: СекретиСекрети є панеллю налаштувань, а не програмою, тому, як тільки ви її встановите, ви знайдете її всередині системних н...

Щотижневий дайджест iPhone: Дуже злі птахи, біг у векторі, музичне малювання Eno тощо
September 10, 2021

Настав час для нашого щотижневого дайджесту крихітних оглядів iPhone, люб’язно надано iPhoneTiny.com, з деякими додатковими коментарями виключно дл...

Чохол для книжкових книжок для MacBook Air 11-дюймовий є протиотрутою від книжкового снобізму [Огляд]
September 10, 2021

«Друже, твій чохол для ноутбука, начебто, цілком хворий, брах! "Я підвів погляд. Це був мій офіціант, кожен його дюйм братик. Він був схожий на так...