OpenFeint процвітає, незважаючи на пряму конкуренцію з Game Center
Коли Apple вперше анонсувала сервіс зіставлення ігор для iOS, Game Center, всі думали, що це стане смертю існуючих сервісів, таких як OpenFeint.
Це не було. Зі своїм засновником відкрито сміючись «Покажіть це» в особі GameCenter, OpenFeint переоцінив свої сильні сторони: можливість пропонувати крос -платформенний мультиплеер між пристроями iOS та Android та a процвітаючий ринок віртуальних товарів.
Схоже, стратегія OpenFeint має окупилися. Відповідно до звіту, опублікованого OpenFeint, їхня спільнота насправді подвоїлася до неймовірних п’ятдесяти мільйонів користувачів з моменту першого запуску Game Center. Ігри в мережі також зросли більш ніж удвічі з часу першого анонсу Game Center, і тепер бібліотека ігор, сумісна з OpenFeint, має на 119% більше назв, ніж лише кілька місяців тому.
Досить неймовірно. Apple, що входить у нішу програмного забезпечення зі своїм власним офіційним продуктом, часто сприймається як смертний вирок, але якщо успіх OpenFeint докаже що завгодно, це те, що розумне мислення на ногах і готовність розвиватися можуть перетворити пряму конкуренцію з Apple на позитив річ.