| Культ Mac

Хоча Джон Кармак із програмного забезпечення id, найвідоміший за свої руйнуючі систему 3D-двигуни нового покоління, був пристрасним ентузіастом розробки додатків для iPhone. Він особисто назвав платформу поверненням до старшої школи ігрового дизайну, де сингл ентузіаст може вийти чудовою грою за пару місяців, а програмне забезпечення id (відмінний) iPhone порти Вольфенштайн 3D та Дум були в основному домашніми проектами самого Кармака.

Тож не дивно, що Кармак зацікавлений у iPad. Розмовляючи з Котаку, Кармак сказав: "" Apple також нічого не дає нам заздалегідь, тому ми не взялися за це самі, але ми, звичайно, очікуємо спробувати Лють назва для iPhone, iPad, що завгодно, працює там ».

Лють є майбутнім постапокаліптичним ідентифікатором, Божевільний Макс натхненна FPS та гоночна гра, перша назва, яка буде випущена під керуванням двигуна id id Tech 5. Я не купую, щоб iPad мав можливість працювати Лють взагалі: швидше, я уявляю, що він говорить про введення спін-оф-титулу для iPhone та iPad, подібно до того, як Воскресіння Дум приніс Дум 3 в App Store.

У будь-якому випадку, це захоплююча новина, і Кармак залишається таким чарівно чарівним, як убер-дурень, яким він міг би бути: засновник програмного забезпечення id що, враховуючи своїх друзів, він хоче запланувати щомісяця кілька місяців, де він може просто зникнути у своєму лігві програмування та кодувати iPhone ігри.

Як геймер Mac, я вважав, що нещодавнє оголошення про доставку цифрових ігор Steam, що надійшло на Mac, було дуже захоплюючим. Навіть якщо Steam ніколи не стане настільки популярним на Mac, як на ПК, це принесе нам, принаймні, деякі чудові назви Valve, такі як Команда Фортеця 2, Залишило 4 мертвих та Портал.

Але найкращий сценарій? Steam на Mac отримує таку ж жваву економіку ігор, як і версія для ПК. Але для цього розробникам потрібно бути на борту.

На щастя, це виглядає як мінімум дві студії, що розробляють ігри збираються наважитися. Газові ігри, хто створив Верховний головнокомандувач 2 та Облога підземелля, планують розробку для Mac у всіх продуктах, що відбудуться, кажучи, що перенесення ігор на Mac є відносно простим, оскільки вони мають однакові внутрішні архітектури, на відміну від днів PowerPC. На жаль, мені це здається, ніби вони говорять про використання CrossOver для створення своїх портів. DICE також зараз серйозніше розмовляє про те, щоб принести свої Поле битви серія ігор для Mac.

Великий ризик тут полягає в тому, що розробники вирішать використовувати CrossOver або інші обгортки DirectX для виконання своїх портів, що є останнім, що потрібно ігровій сцені Mac. Я сподіваюся, що Steam призведе до того, що розробники серйозно приділять час та ресурси розробці ігор OS X... а не просто розширенню ледачого перенесення, яке ми бачили за останні кілька років.

Забудьте Рослини проти Зомбі… як щодо Твіти проти Зомбі?

Захист твітів це мила маленька гра оборони вежі для iPhone та iPod Touch, яка збільшує потужність ваших одиниць на основі ваших Активність у Twitter, включаючи оновлення статусу та кількість підписників, коли ви боретеся хвиля за хвилею нежить. Обліковий запис Twitter не є строго обов'язковим, але якщо він у вас є, ваша статистика Twitter зміцнить ваші одиниці різними способами: наприклад, збільшується швидкість стрільби, дальність та шкода.

Згідно до Tweet Defense's Виконавчий продюсер Нельсон Родрігес: «Нам було цікаво, як би це було перенести туди вашу соціальну мережу та вашу діяльність та перетворити її на гру. У підсумку ми отримали повну гру про оборону башти, яка використовує ваш список друзів та вашу активність у твіттері, щоб вплинути на те, наскільки потужні ваші башти ».

Це, звичайно, виглядає весело, і за $ 0,99 на iTunes App Store, Захист твітів легко входить до категорії імпульсних покупок. Тепер якби я мав більше Послідовники Twitter щоб збільшити свій діапазон.

Це справді просто безглуздо, коли ти дійсно про це думаєш, але за даними Mobclix, рекламного агентства для мобільних пристроїв, кількість електронних книг, доступних в App Store, вперше за всю історію перевищила кількість ігор - з 27 000 додатків для електронних книг до 25 400 ігор.

Причина тут досить проста: у випуску програми для електронних книг немає невеликих перешкод для входу. Все, що вам потрібно, - це захопити назву загальнодоступного домену, обернути її у виправний інтерфейс, накласти на неї ціну 0,99 дол. США і сподіватися на краще. Після того, як ви запрограмували обгортку, ви зможете швидко та необмежено викачати такі заголовки електронних книг, що зробить її легким заробітком грошей для більш недобросовісних розробників додатків. З іншого боку, ігри вимагають, щоб ви володіли більш просунутими програмами, художніми та дизайнерськими ідеями.

Для мене найцікавішим аспектом цих даних є те, що вони означають для iPad. Apple хоче, щоб ви читали всю свою електронну книгу в додатку iBooks, але такі компанії, як Penguin, вже говорять про те, що багато цікавішої роботи будуть виконувати у вигляді додатків. Перенасичення електронних книг в App Store не може бути те, що Apple хоче заохотити продовжувати, коли з'явиться iPad, але великі видавці роблять те саме.

Я припускаю, що незабаром після виходу iPad ми побачимо чистку лайних програм для електронних книг. Я в порядку з цим... поки вони не торкаються мого коханого Станзи.

Вчора Valve позіхнув, відкривши свій піар -отвір і, нарешті, підтвердив величезну ігрову розробку Mac, про яку вже всі знали: вони пропонують службу цифрової доставки Steam для OS X. Сьогодні з того самого отвору ми маємо більше деталей, включаючи ігри, які ми можемо очікувати виходу наступного місяця.

«Бібліотека ігор Steam та Valve, включаючи Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal, та Півжиття серія буде доступна в квітні ", - підтвердили в компанії.

Навіть краще? Як натякнуто, ви зможете використовувати той самий ключ продукту, щоб завантажувати та відтворювати версії для ПК та Mac з однією назвою.

«Steamworks для Mac підтримує всі API Steamworks, і ми додали нову функцію під назвою Steam Play, яка дозволяє клієнтам, які купують продукт для Mac або Windows, безкоштовно грати на іншій платформі ", - йдеться у повідомленні компанії.

Трохи, це, але майже абсолютно безпрецедентно в іграх Mac, де порти назв ПК неминуче вимагають окремої покупки. Також майже безпрецедентне: гравці Mac та Windows обидва будуть частиною однієї багатокористувацької всесвіту, а це означає, що вони зможуть грати на одних серверах.

Навіть кращі новини? Valve заявив, що вони розглядають Mac як платформу "Tier 1", а це означає, що відтепер компанія випускатиме власні ігри одночасно з ПК та Xbox 360. Портал 2 стане першою грою, яка вийде одночасно на Mac, ПК та 360.

Звичайно, тут багато чого в повітрі… Steam - це не лише ігри Valve, і якщо інші компанії не почнуть випускати рідні порти для OS X (на відміну від дешева і млява практика викидання їх в обгортки DirectX і накладення цінника на 50 доларів США в результаті. DMG), Steam для Mac ніколи не отримає більше тяга. Будемо сподіватися, що інвестиції Valve в OS X нарешті переконають розробників ігор охопити найшвидше зростаючий ринок домашніх обчислень.

Після Вуличний боєць, Tekken's одна з найбільших франшиз бойових ігор. Тож не дивно, що знаменитий скандаліст Namco швидко послідує за Capcom Вуличний боєць IV як порт для iPhone.

Офіційного поки немає, але згідно Кишеньковий геймер, анонімне джерело повідомило їм, що власники iPhone та iPod Touch можуть очікувати, що турнір "Залізний кулак" незабаром прийде до їхніх кишенькових комп'ютерів.

Звичайно, коли «скоро» все ще дуже піднімається в повітрі, хоча це, очевидно, на останніх стадіях розвитку. Будемо сподіватися, що Namco придумає менш нав'язливу схему управління для Tekken ніж Вуличний боєць IVНакладки, що приховують винищувачі.

Одна з найбільших переваг ігор App Store полягає в тому, що вони зламали, здавалося б, невпинну ескалацію витрат для розробників та підвищення цін для кінцевих користувачів. У якомусь сенсі багато ігор у магазині повертають нас до часів передових 8-розрядних ігор-ігрових, швидких зусиль, які впроваджували інновації та наповнювали багато особистості.

Понад о creature24.com, троє хлопців збираються довести цю ідею до крайності, провівши ідею скелета для гри на iPhone до подання в App Store - все це всього за 24 години. Прогрес буде показано в прямому ефірі на веб -сайті 6 березня, починаючи о 9:00 ранку за східним стандартним часом, і трійка розробників каже, що коментарі відвідувачів можуть бути навіть інтегровані в гру. Я наздогнав одного з трьох божевільних творців ігор, Двійковий молоток- це Боб Кун, щоб дізнатися більше.

Продовжити читання →

Остання публікація в блозі

Отримайте Microsoft Office для Mac або ПК лише за $49,99
June 14, 2023

Володіти копією Microsoft Office просто необхідно для сучасної віддаленої роботи гібридна робота світ. Налаштуйтеся на роботу з дому чи будь-де з д...

Заощаджуйте на довічному доступі до бібліотеки мікрокниг, що постійно розширюється
June 14, 2023

Незалежно від того, чи читаєте ви, щоб відпочити, навчитися чи просто розважитися, знайти час, щоб викреслити книги зі свого списку для читання, мо...

Отримайте улюблений додаток для оптимізації Mac CleanMyMac X всього за 25 доларів США
June 13, 2023

Ми та наші партнери використовуємо файли cookie для зберігання та/або доступу до інформації на пристрої. Ми та наші партнери використовуємо дані дл...