| Культ Mac

(i) Пішак для iOS використовує крихітні фізичні гомункули як ігрові частини

пост-56006-зображення-61e7a32b4a7c8ed53b3529e348358402-jpg

Майже в кожну гру iOS грають пальцями, але (i) Пішак додаток від французької студії Volumnique намагається змінити це, використовуючи набір фізичних маркерів, кожен з яких може бути унікально ідентифікований сенсорним екраном iPhone. Натисніть, щоб переглянути відео.

Це чудова демонстрація, але я буду чесним з вами: я не зовсім впевнений, як це працює. Дивлячись на сайт, кожен маркер, схоже, приклеєний до елемента живлення різного розміру. Оскільки ємнісний сенсорний екран iPhone працює, використовуючи шар ємнісного матеріалу для утримання електричного заряду, і відчуває дотик, коли змінюється кількість заряду під вашим пальцем. Якщо акумулятори на жетонах, завантажені знизу, передбачувано змінять рівень заряду, визначений сенсорний екран, можливо, це може спрацювати... але я не впевнений, що сенсорне програмне забезпечення iPhone це таке нюансований. Будь -які розробники, які могли б розповісти нам свої теорії?

У будь -якому випадку, це акуратна демонстрація, навіть якщо (i) Пішак виглядає досить нудною грою, це може мати деякі акуратні практичні переваги. Зрештою, iPad є чудовим розміром для ігрової дошки: додаток «Монополія» з циліндрами, що надсилаються поштою, локомотивами, прасками та жетонами тер’єра може стати досить приємним досвідом.

Обов’язкові ігри iOS цього тижня

post-55964-image-d2dde25ce44294476547e0fefe3ac724-jpg

Шукаєте, чим би розважити у ці вихідні? Нехай вам допоможуть щотижневі обов’язкові програми та ігри програми Cult of Mac.

Після деякого відгуку про публікацію минулого тижня ми вирішили, що цього тижня ми поділимо програми та ігри та дамо вам окрему публікацію для кожного.

Отже, ось кілька наших улюблених ігор; перевірте їх після перерви!

Продовжити читання →

id Програмне забезпечення: «Класичні» ігри погано продаються в App Store

3413-дум2

Ми всі бачили, що має на увазі програмне забезпечення id, що стосується їх майбутнього Лють до iOS як 60 кадрів в секунду FPS, але як щодо класичних ігор id? Вони вже випустили неймовірні порти Дум та Вольфенштайн 3D в App Store, а майстро з виробництва двигунів компанії id Джон Кармак обіцяв привезти Землетрус для пристроїв iOS, а також спеціальну назву для мобільних пристроїв, Орки та ельфи. У чому затримка?

TouchArcade отримав можливість поговорити з Кармаком, і це звучить не дуже добре:

В даний час id повністю зосереджений на Rage, і Джон не впевнений, коли вони повернуться до класичних ігор, "хоча це має великий сенс". Він також пояснив, що поки обидві Doom II RPG [$ 3,99] та Wolfenstein RPG [$ 1,99] досягли успіху на мобільних телефонах, їхня продуктивність у App Store була не такою ідеальною, що призвело до рішення не переносити ігри Orcs & Elves на iOS.

Це невтішна новина, бо обидва Doom II RPG та Вольфенштейн RPG чудові назви. Більше того, коли Doom Classic був випущений, Кармак пообіцяв, що незабаром він буде оновлений, щоб дозволити покупки продовжень у додатку, Дум 2 та Final Doom. Це оновлення ще не вийшло.

Лють для iPhone виглядає неймовірно, але id робить найкращі порти FPS в App Store, а їх класична бібліотека ігор не є паролем. Будемо сподіватися, що програмне забезпечення id знайде спосіб повернутись в App Store серйозно.

Оновлення графіки Snow Leopard виправляє проблеми зі Steam, Starcraft та Aperture 3

Ігри з двигуном Source від Valve вже фантастично працюють на Mac, але продуктивність ще не на висоті рівень того, чого вони очікували під Windows, в основному через проблеми, властиві графіці Snow Leopard водіїв. Ми писали про це минулого місяця Valve тісно співпрацював з Apple щоб вирішити цю проблему, і тепер плоди їхньої праці були звільнені, завдяки новому Оновлення графіки Snow Leopard.

Ось що виправляє оновлення 69 МБ:

Вирішено проблеми із частотою кадрів, що виникають у Portal та Team Fortress 2 від Valve, на iMac (кінець 2009 та середина 2010 р.), Mac mini (початок 2009 р. Та середина 2010), моделі Mac Pro (початок 2009 р.), MacBook (початок 2009 р. Та середина 2010 р.) Та MacBook Pro (15 дюймів, середина 2010 р.) Або MacBook Pro (17 дюймів, середина 2010 р.).

Вирішує проблему, яка може спричинити несподіване закриття Aperture 3 або StarCraft II від Blizzard.

Вирішує проблему пошкодження зображення, яка може виникнути при відключенні та повторному підключенні зовнішніх дисплеїв під час роботи системи.

Дуже приємно бачити, що Apple сприймає ігри на Mac настільки серйозно, щоб конкретно закликати нові ігри у своїх замітках. Купертіно довго надсилало повідомлення, що йому насправді байдужі ігри під ОС X, але, мабуть, бракувало лише такого пристрасного адвоката, як Valve.

Панель обмежень iOS отримує налаштування ігрового центру в нових версіях iOS 4.1

пост-55032-зображення-978881f6f2391a0e4171d185fdc3db7d-jpg

Apple продовжує працювати над тим, щоб отримати свою соціально-ігрову мережу, орієнтовану на iOS, ігровий центр, а остання версія в версіях розробників iOS 4.1 включає в себе нові батьківські функції.

Приєднуючись до інших батьківських функцій, таких як відключення доступу до Safari, YouTube, покупок у додатках або служб визначення місцезнаходження, нова опція дозволить користувачам обмежувати налаштування багатокористувацької гри на кожному пристрої. Враховуючи велику кількість гомофобії, расизму та відверто підлого розмову, що відбувається у багатокористувацьких іграх на інших сервісах, таких як Xbox Live, це, мабуть, розумне доповнення.

Ймовірно, що ігровий центр наближається до запуску: за останній рік Apple схилялася до серйозного рекламування iPod Touch як ігрового пристрою. апаратне оновлення цього пристрою, ймовірно, відбудеться у вересні чи жовтні, ми, ймовірно, можемо очікувати одночасного падіння Game Center iOS 4.1.

[через Apple Insider]

“Rage” для iPhone 4 може похвалитися графікою рівня Xbox зі швидкістю 60 кадрів в секунду

httpvhd: //www.youtube.com/watch? v = CeXe_G0xmY0 & feature = гравець_вбудований

По всіх правах, Джон Кармак із програмного забезпечення id повинен бути переповненим психічним мозком, який десь плаває в резервуарі: він розмовляє як якийсь представника просторового роботизованого розуму-вулика, і його здатність кодувати графічні двигуни нового покоління часто випереджає їх на багато років час.

Розглянемо, наприклад, цю демонстрацію, яку Кармак зробив на вчорашньому доповіді QuakCon 2010. Тут ви бачите двигун id tech 5, який буде керувати майбутнім постапокаліптичним шутером нового покоління, Лють… За винятком того, що він працює на iPhone 4 зі швидкістю 60 кадрів в секунду з графікою рівня Xbox або PlayStation 2. Це не до чого чхати... і Кармак обіцяє, що це буде

Звичайно, це ще не справжня "гра", це лише демонстрація технології... але Кармак очікує побачити версію iPhone Лють прийде в App Store пізніше цього року як менша гра приквелів, з більш надійним продовженням, яке вийде одночасно з консольною версією наступного року.

Звичайно, там, де програмне забезпечення id має тенденцію до падіння, залежить не від технологій, а від реального ігрового процесу, тому хто знає, чи так Лють для iPhone насправді варто пограти. У будь -якому випадку, це на шляху до найкращої гри в App Store.

Рослини проти Зомбі на iPhone веде до філіппінського джейлбрейка

PlantsvsZombies-iPhone-Ніч

Щоб втекти з в’язниці, не потрібно вдаватися до фізичного насильства, просто дозвольте захоплюючій грі для iPhone виконати роботу за вас. GamePron розповідає нам цю історію виправлення ігор з дорожчою, ніж зазвичай:

Всім відомо, що існує певний ризик, який належить взяти під час гри у захоплюючі, захоплюючі ігри, коли ти маєш займатися чимось іншим. Поширеність чудових ігор на iPhone не допомогла цьому ризику - як дізнався філіппінський поліцейський.

П’ятеро в’язнів нещодавно втекли з поліцейського дільниці в місті Кагаян -де -Оро, вирвавши ключі офіцера там, де він їх залишив, граючи на кількох швидких рівнях. Рослини проти Зомбі. Очевидно, засуджені не мали жодних проблем з отриманням ключів і здобуттям свободи - хоча невдовзі після цього чотири з п’яти були знову захоплені.

Попереджувальна казка для тих, хто грає у звичні ігри на годиннику - хоча я підозрюю, що у одного (ймовірно) колишнього тюремного охоронця зараз є набагато більше часу, щоб попрацювати над своїм високим балом!

[через SlashDot]

"Так довго Орегон!" Деконструює класичну навчальну гру Apple II

httpvhd: //www.youtube.com/watch? v = 0zVmW4NYkwE & feature = player_embedded

Мабуть, найдивніша метадеконструкція Орегонська стежка за Apple II, який коли -небудь потрапляв у App Store цього тижня. Так довго, Орегон! від BlinkBat Games приймає атрибути та ретро-стиль Орегонська стежка, але де останній заголовок стосується історичної освіти, управління ресурсами та не помирає від дизентерії, то тут все стосується команда зубра над гірськими хребтами, коли ви здійснюєте ксеноцид проти місцевої фауни, відбиваючи чуми, моровиці, венеричні хвороби та інфекції.

Не продається за концепцією? Один з оглядів у App Store зауважує: «[Т] ​​тут немає способу покращити цю гру. Це шедевр ігрового дизайну та сучасної думки ».

Ви можете отримати Так довго, Орегон! тепер як універсальний додаток для просто $1.99.

Osmos для iPad - унікальний та чудовий ігровий досвід [Огляд]

осмосикон

Osmos для iPad є унікальною грою для нової платформи Apple. Це трохи нагадує мені Spore від Electronic Arts, але лише трохи. Мені досить швидко набридло Spore на моєму Mac та iPhone, але я не можу сказати те саме про Osmos.

Додаток добре використовує графічні можливості iPad, інтерфейс сенсорного екрану та звукове обладнання. Останній забезпечує приємну музику та звукові ефекти, які роблять ігри протягом тривалого часу приємними. Тим не менш, швидка зміна гри, яка змусила мене відчути себе зануреним у абсолютно новий ігровий досвід, - це те, що дійсно змусило мене полюбити цю гру.

Продовжити читання →

Остання публікація в блозі

Заряд JBL забиває зуби Jambox у [огляд]
October 21, 2021

Ми переглянули багато динаміків Bluetooth тут, у Cult of Mac, і досі найпростішим з них є рекомендований досі динамік, який запустив категорію: пов...

JBL анонсувала JBL Bar 9.1, нову саундбар з підтримкою AirPlay 2.
October 21, 2021

JBL входить у простір Dolby Atmos з бездротовою звуковою панеллю, готовою до Airplay 2Тижнева спікерська компанія JBL анонсувала цього тижня JBL Ba...

JBL робить блискавичний гул найновішою док -станцією OnBeat [CES 2013]
October 21, 2021

JBL створює блискавичний гул із найновішою док -станцією OnBeat [CES 2013]LAS VEGAS, CES 2013 - Перші док -станції для гучномовців Lightning почина...