Легендарна гра Grim Fandango отримує славне перетворення

Класична пригодницька гра Похмурий Фанданго отримує абсолютно новий шар фарби, з нещодавно відновленою версією серії noir/Day of the Dead, яка надійде на Mac та інші ігрові платформи у січні.

Гра матиме абсолютно нові вдосконалені світлові ефекти, текстури високої роздільної здатності та ремастеризоване аудіо для сучасних ігрових пристроїв високого класу. У цій стіні також є весь шарм і кмітливість Тіма Шафера, дизайнера, який створив багато інших класиків жанру спочатку в LucasArts, а пізніше у власній компанії DoubleFine Productions.

Похмурий Фанданго є однією з найвпливовіших ігор кінця 1990 -х років з 3D -середовищем та високим рівнем якості написання та створення сюжетів, що рідко зустрічається у відеоіграх. Ця нова версія принесе легендарну назву цілому новому поколінню геймерів, дозволивши їм відчути геній разом з тими, хто просто хоче знову пережити радість оригінальної гри на машині, яку вони зараз мають власний.

Похмурий Фанданго спочатку вийшов у 1998 році на ПК з Windows, а Шафер виконував роль керівника проекту LucasArts. Це перша пригодницька гра від компанії, яка використовує 3D -комп’ютерну графіку, і витончений інтерфейс, у якому головний герой - це, по суті, основний інтерфейс між гравцем та грою (це ми сприймаємо як належне сьогодні).

Це чорна комедія з нуарним почуттям, у поєднанні з дамою в біді та завзятим діалогом, як роман Раймонда Чендлера, що відбувається у потойбічному світі, населеному скелетами «Дня мертвих». Ви будете витрачати більшість свого часу на спілкування з іншими персонажами, щоб дізнатися їх секрети, а також на взаємодію з об’єктами, щоб вирішити екологічні головоломки та просунутися в історії.

Основна історія розповідає про туристичного агента "Земля мертвих" Мануеля Калаверу в його подорожі, щоб врятувати Мерседес Коломар від її недавньої смерті до останнього місця відпочинку. Як і багато інших нуарних історій, Менні знаходить сліди корупції, які ведуть його до підпільної революційної групи під назвою «Втрачені». Альянс душ, який бореться з силами, які допомагають втраченим душам досягти справедливої ​​винагороди в потойбічному світі, сам по моделюється на віру ацтеків системи.

Оригінальний Фанданго став вододілом нових технологій і змінив спосіб створення таких ігор. За допомогою нової 3D -технології LucasArts зміг створювати кінематографічні сцени та композиції, яких просто не можна було зробити у попередніх 2D -світах.

Напевно, технологія вражає, але ясність бачення дійсно допомагає Грім Фанданго зберегти свій статус класики в цьому жанрі. Все тематично узгоджується з художніми впливами, починаючи від арт -деко, зображень ацтеків та деяких Пікассо до завантаження. Дизайн рівня та головоломки створюють неймовірно захоплюючий світ, у якому можна грати - щось, що дуже мало ігор того часу (або з тих пір) дійсно захопило.

На момент виходу Грим Фанданго виграв багато нагород, включаючи престижну премію GameSpot «Гра року» за 1998 рік. Дизайнер Тім Шафер врешті -решт вирушив разом з іншими Фанданго команда створила власну компанію DoubleFine Productions, яка продовжила виробництво ще однієї класики жанру, заснованої на мріях Психонавти, ідея, яка спочатку була визначена як частина Похмурий Фанданго.

Ми раді, що зможемо відтворити цю класичну гру на нашому поточному обладнанні, такому як PlayStation 4 та Macbook Pro. Це одна фантастична пригода, яку ніхто не повинен пропустити.

Остання публікація в блозі

| Культ Mac
September 11, 2021

Нові абоненти Spotify платять всього 0,99 доларів на місяць протягом трьох місяцівДумаєте про те, щоб нарешті підписатися на Spotify Premium? Не мо...

Amazon Echo додає Spotify до свого музичного репертуару
September 11, 2021

Інтелектуальний динамік Amazon Echo лише покращив музичну гру, додавши потокову передачу Spotify до свого постійно зростаючого списку навичок. Тепе...

| Культ Mac
September 11, 2021

Чому має значення від’їзд дизайнера Apple Даніеля КостераДаніель Костер, четвертий зліва, покидає хвалену команду промислового дизайну Apple.Фото: ...