| Культ Mac

Інженер -програміст Сатоші Накадзіма, провідний архітектор Microsoft Windows 95, вперше взяв Mac два роки тому.

Він був настільки вражений, що каже, що більше ніколи не торкнеться ПК.

Сатоші так любить продукти Apple, він у квітні заснував компанію Big Canvas для розробки для платформи iPhone компанії Apple на повний робочий день.

"Ми обрали iPhone як платформу для випуску нашого першого продукту (з) кількох причин", пояснює веб -сайт своєї компанії. "Ми любимо продукти Apple... Вам потрібна любов, щоб бути творчим".

Базуючись у Бельвю, штат Вашингтон, поруч із домашнім майданчиком Майкрософт Редмонд, Сатоші провів майже 14 років у Microsoft, працюючи архітектором програмного забезпечення Windows 95 та 98. Він також курирував розвиток Internet Explorer 3.0 та 4.0. Під час роботи в Microsoft він займався розробкою за його словами, третій за величиною портфель інтелектуальної власності будь -якого працівника компанії біо.

Минулого тижня Сатоші випустив першу програму для своєї компанії iPhone, Обмін фотографіями, безкоштовний додаток для соціальних мереж для обміну фотографіями з iPhone.

Photoshare - це як Flickr для фотографів на iPhone. Завантажувана програма Photoshare дозволяє користувачам завантажувати фотографії на веб -сайт Photoshare, а потім публікувати ці фотографії публічно або приватно - без будь -якої необхідної реєстрації або необхідності комп'ютер.

Ми поговорили з Сатоші про задоволення від написання програмного забезпечення для iPhone SDK і отримали деякі його думки про інтерфейс Apple, модель його розповсюдження для додатків iPhone та майбутнє портативного комп'ютера комунікації.

Інтерв'ю продовжується після стрибка.

PhotoShare_IconPhotoShare_PublicPhotoShare_WebSitePhotoShare_home
Продовжити читання →



ОНОВЛЕНО: Дивіться коментар нижче.

Останній iPhone 3G в магазині Stonestown на півдні Сан -Франциско був проданий хлопцю в сорочці Microsoft!

Зараз я в магазині Apple у торговому центрі Стоунстаун, публікую повідомлення з комп’ютера в магазині.

Я спустився забрати iPhone 3G, але останній телефон якраз був проданий цьому хлопцеві в сорочці Microsoft. WTF!

Хлопець, який дуже хороший, попросив мене не вживати його імені, якщо у нього виникнуть проблеми на роботі. Він є тренер для Microsoft Тренер Microsoft, який працює у сторонній компанії.

Співробітники магазину Apple кажуть, що не мають уявлення, коли - і навіть якщо - вони отримають нові акції iPhone 3G.

Консьєрж відправляє людей наверх у новий магазин AT&T, який, очевидно, приймає попередні замовлення. Однак консьєрж каже, що, ймовірно, чекають 21 день.

Я зателефонував до інших магазинів поблизу в Сан -Франциско та Берлінгеймі, але вони також розпродані.

Як повідомляє Лонні нижче, Айфони доступні лише в одному з чотирьох магазинів, і аналітик Piper Джин Мюнстер вважає, що на поповнення запасів Apple піде місяць.

Veiosoft планує випустити програмне забезпечення 28 липня, яке дозволить розкрити більшу частину обчислювальної потужності в бездротових портативних комп'ютерах Apple. Програма за 7 доларів, розповсюджена через AppStore, дозволить будь -якій машині Mac, Windows або Linux розпізнати iPhone або iPod Touch як обсяг, коли КПК зареєстрований в одній мережі, що дозволяє передавати файли даних між машинами за допомогою перетягування легкість.

Використовуючи Finder і Bonjour, DataCase робить програми для завантаження та конфігурацію сервера непотрібними для переміщення файлів між комп’ютерами або забирання важливих даних із собою на КПК. Маки безперебійно інтегруються з вашим портативним комп'ютером за допомогою підключення Apple Filing Protocol (AFP), тоді як комп'ютери з ОС Windows та Linux підтримуються через HTTP та FTP.

Програма підтримує до 16 різних томів на iPhone або iPod Touch, кожен з яких налаштовується з дозволами читання/запису/перегляду. Тим, хто стурбований наслідками безпеки даних makng, тому такі портативні мають бути раді знати файли чи можу я зробити невидимим, а сповіщення встановити, щоб вимагати автентифікації, перш ніж дозволити з'єднання через мережі.

Багато хто відчув, що справжня інновація iPhone полягає у портативних комп’ютерах, і DataCase готовий почати виконувати цю обіцянку.

iBeer - це віртуальна пінта для iPhone та iPod Touch, яка, за словами розробників, повинна поводитися як справжня пінта смачного газованого пива.

Завдяки акселерометрам iPhone він наконечники, ллється і стікає, як справжня пінта. Він навіть піниться, коли трясеш iPhone.

Однак додаток за 3 долари отримує неоднозначні відгуки в iTunes App Store. Деяким це подобається, але багато хто каже, що веселощі тривають близько 30 секунд.

"За 3 долари я можу отримати справжнє пиво", - каже один.

Ось це в дії на YouTube:

Є ще довгі черги і принаймні 3 години очікування на покупку iPhone 2 - чотири дні після того, як пристрій вперше надійшов у продаж.

У понеділок увечері я зайшов до Apple Store поблизу Юніон -сквер Сан -Франциско. Приблизно о 19.30 вечора довгою чергою, що розтягувалась майже по всьому міському кварталу, стояла довга черга із 120 осіб.

Консьєрж біля вхідних дверей (на фото вище розмовляє з поліцейським) сказав мені, що чекати було близько 3 годин. Поліцейський сказав консьєржу зателефонувати, якщо пізніше їй буде потрібна допомога. Вона просто засміялася. Вона збиралася перервати лінію - магазин закривається о 21:00.

Вона сказала, що лінія така була весь день - робочий день для більшості сан -францисканців. Співробітник з Wired.com пішов до обіду до обіду, думаючи, що вони можуть зайти прямо і забрати iPhone, і були в шоці побачити, що там все ще на черзі.

Проблема полягає в процедурі активації, яка, за її словами, займає в середньому від 20 до 30 хвилин для кожного клієнта - навіть наявних абонентів AT&T. На відміну від першого iPhone, нікому не дозволяється виходити з магазину з деактивованим iPhone.

Раніше того дня моя дружина зайшла до іншого магазину яблук Сан -Франциско в торговому центрі Стоунстаун, де стояла черга з 25 чи 30 осіб.

Хтось ще бачить довгі черги?

644642640638636634632630628626624622620618616

Зображення через AppleInsider

Настільні комп’ютери з сенсорним екраном можуть не прибути вчасно для святкових покупок, але патент Apple, поданий минулого року та опублікований у четвер, дає зрозуміти напрямок компанії щодо розвитку інтерфейсу користувача, згідно AppleInsider.

Поданий біля публічного дебюту iPhone минулого червня, патент "Дає зрозуміти, що Apple розробляє методи контролю всієї своєї операційної системи Mac за допомогою мультитач, а не миші та клавіатури",-пише блогер Ейдан Меллі, який додає, що патент є ще одним доказом того, що Apple «розробляє планшетний пристрій між iPhone та повноцінними Mac, що потребує більш просунутих мультитач» елементи управління ”.

Ви не можете просто зараз побачити рекламу, з музику від Томмі? Побач мене, відчуй мене… Я відчуваю хвилювання…

Я був геймером для a дуже довгий час. Я чітко пам’ятаю, як мій тато допомагав мені грати в один з найдавніших підрозділів Space Invader, піднімаючи мене (що з мініатюрною версією вашого кореспондент не може бачити екран належним чином), а потім майже миттєво шкодує про це (що зі мною набагато важче, ніж він реалізовано). Я пожирав ігри на ZX Spectrums, Commodore 64s, BBC Micros, Amigas, ПК, Mac та консолях від Atari, Nintendo, Sega, Microsoft та Sony. І хоча сучасний ігровий ландшафт явно значно більш консервативний і гомогенізований, ніж у 1980 -х чи на початку 1990 -х років, серед бруду все ще ховається багато дорогоцінних каменів.

Цікаво побачити, як Apple знову зацікавиться іграми. Мало хто запам’ятає катастрофу «Піппін», спільну постановку з Bandai, яка по праву зробила #22 на топ-25 найгірших технологічних продуктів усіх часів Список від PC World, і Mac ніколи насправді не були в авангарді ігор, тому користувачі, як правило, змушені купувати дворічні ігри для ПК за поточними цінами на ПК.

З iPhone виникає відчуття, що цього разу все може бути інакше. З самого початку Sega вихваляла достоїнства пристрою, демонструючи надзвичайно компетентну версію Super Monkey Ball, і пропонують звіти За специфікаціями апаратне забезпечення Apple конкурує з PSP Sony та DS Nintendo, які є єдиними двома мобільними ігровими платформами, які коштують зусиль. Також Джобс стверджує, що третина першої хвилі додатків у AppStore складатимуть ігри.

Мене турбує те, що геніальність відсутності в Apple фізичних елементів керування для більшості додатків (тим самим дозволяючи контекстно-залежні елементи керування та клавіатури) могла б бути скасована у світі ігор. Зламані айфони пропонують емулятори класичних консолей, але відсутність тактильних елементів управління робить їх прикордонними неігровими, і хоча акселерометр і сенсорний екран iPhone змусять (деякі) розробники для створення унікальних та інноваційних продуктів, існує реальний ризик для iPhone, оскільки ігрова платформа залишатиметься серйозною нішевою проблемою через відсутність D-pad та інших "стандартів" елементи управління.

Деякі можуть сперечатися, що унікальні елементи керування iPhone можуть бути лише гарними, використовуючи консолі Wii та DS від Nintendo як «доказ». Але хоча обидва ці пристрої виявилися приголомшливо популярними, вони пропонують розробникам альтернативи. Так, ви можете махати пультом Wii навколо, як дурень, або малювати на сенсорному екрані DS, але також передбачені більш типові методи управління. І цілком очевидно, що деякі розробники намагаються втягнути громіздкі системи управління в ігри (шок Деякі ігри DS вимагають ненависного керування на основі мікрофона в певний момент) на таких консолях, оскільки вони може. Але з iPhone вони іноді будуть повинен.

Дивлячись на ігрові демонстрації iPhone на сьогоднішній день, вже існує розкол між такими іграми, як Super Monkey Ball, який використовує iPhone для створення високої моди інтуїтивно зрозуміле управління за допомогою нахилу, а також більш традиційні ігри, які перешкоджають, що призводить до того, що потрібно "поштовхати" ваш iPhone вгору, щоб стрибок персонажа. Короткий огляд у Мережі підказує, що я не один бажаю, щоб iPhone був задоволений для всіх, а не для тих, у кого "акселерометр і нахил" фетишу. Один користувач Mac створив макет контролера в стилі PSX для iPhone, і люди в icontrolpad.com (на фото праворуч) створили прототип пристрою, який майже перетворює iPhone на портативну консоль у стилі PSP.

На жаль, будь -які пристрої подібного типу, ймовірно, будуть обмежені джейлбрейк -айфонами - принаймні на передбачуваний час. Але ми сподіваємось, що Apple візьме ці ідеї на озброєння. Бо хоча я все за інновації та відтворюю щось нове, було б соромно обмежитися iPhone певних типів ігор, просто не даючи розробникам доступу до повного набору елементів управління, тактильних або інакше.

Оновлення прошивки iPhone 2.0 доступне від Apple Неофіційний веб -журнал Apple та MacRumors. Хоча перевірка на сторінці, присвяченій App Store у розділі Apple Touch від Apple вказує, що прошивка "незабаром", виявили MacRumors це посилання на прошивку у файлах xml Apple.

УВАГА: перш ніж натиснути на це посилання та завантажити прошивку на свій iPod Touch або iPhone першого покоління, зверніть увагу, що прошивка видалить ваш пристрій під час встановлення. Apple опублікувала таке повідомлення:

«Зазвичай, якщо ви вирішите оновити, програмне забезпечення для iPhone або iPod touch оновлюється, але це не впливає на ваші налаштування та медіафайли. Якщо на вашому пристрої зараз є версія програмного забезпечення до 2.0 (1.x), і ви оновлюєте програмне забезпечення версії 2.0 або пізнішої, усі дані на вашому пристрої будуть стерті, щоб встановити новий програмне забезпечення. У цьому випадку iTunes запропонує створити одноразову резервну копію носія вашого пристрою залежно від того, який вміст на вашому пристрої та який вміст зберігається у бібліотеці iTunes, до якої ви підключені. Ви повинні переконатися, що на вашому Mac або ПК достатньо вільного місця для розміщення відповідної резервної копії ємність вашого iPhone або iPod touch (4 ГБ, 8 ГБ, 16 ГБ або 32 ГБ), якщо ви продовжите резервне копіювання ».

Ми рекомендуємо вам почекати ще кілька годин до «офіційного випуску» прошивки 2.0. Як зазначає "Тетянка TUAW", не варто ходити по серверах Apple, щоб завантажувати випадкові файли для встановлення. Продовжуйте перевіряти Офіційне посилання на реліз для оновлень.

Пост Піта вчора, "Привіт: Маки знову стануть цікавими“, Був чистим Мортенсеном: чітким, проникливим, добре дослідженим і на тему, що Apple потребує зміни дизайну, абсолютно не так.

Хоча лінійка Macbook / Pro, а також MacPro по суті не відрізняються від своїх попередників, це не обов’язково погано. Це філософія дизайну, яка довгий час приводила в рух BMW та Mercedes. З цією метою, окрім додавання блиску, щоб задовольнити покоління нових грошових реперів, у Rolex є ніколи кардинально змінив дизайн годинників Datejust, Daytona або Day/Date (він же Президент).

Точка: Класика - це класика.

Подивіться телевізійну програму. У більшості випадків вони показують, що хтось працює на ноутбуці, це Macbook Pro. Звісно, ​​на спині може бути груша чи апельсин, а іноді - якась неприємна наклейка, але це ідентифікатор MBPro.

Коли дизайн виробу піднімається в культурній свідомості як синонім артефакту, який він зображує (напр MBPro = Ноутбук), він стає архетипом цього артефакту. Це означає, що кожен раз, коли споживач вирушає за покупкою ноутбука, його уявний образ для ноутбука - це Apple Macbook Pro та будь -яке інше рішення про покупку, яке вони приймуть, буде явним компромісом з боку архетип. Це не просто божевільна теорія Лі, це підтверджують показники продажів Apple у просторі ноутбуків високого класу.

Apple зайняла це раритетне місце в свідомості споживачів, як з лініями iPod, так і Macbook Pro. Це останній час для кардинальної зміни дизайну.

Більше доказів першості цифрових завантажень у бізнесі розповсюдження музики: Рапсодія оголошено сьогодні він запропонує завантаження MP3 без DRM, зусиллям у 50 мільйонів доларів намагатись вирвати частку ринку з iTunes компанії Apple, яка на початку цього року стала найбільшим роздрібним продавцем музики в США. В рамках маркетингового запуску перші 100 000 користувачів, які зареєструвалися в магазині до 4 липня, отримають один альбом безкоштовно, згідно Gizmodo.

Раніше відома своєю послугою потокової передачі музики на основі передплати, Rhapsody співпрацює з Verizon Бездротовий зв'язок, що пропонує завантаження музики на мобільні телефони, а також стане допоміжним засобом музичного магазину для музичного Інтернету MTV сайти та мені подобається, один з найбільш широко використовуваних музичних додатків на веб -сайті соціальних мереж Facebook.

Описуючи свою стратегію як "Музику без меж", керівники Rhapsody мовчки визнали необхідність продажу музики, яку можна відтворювати на iPod, провідному цифровому музичному програвачі Apple. Віце -президент компанії Ніл Сміт сказав: "Ми більше не конкуруємо з iPod, ми його підтримуємо".

Остання публікація в блозі

Вибачте, ненависники! Ознаки вказують на масштабний січень для Apple
September 12, 2021

Вибачте, ненависники! Ознаки вказують на масштабний січень для AppleПовідомлення про загибель iPhone могли бути сильно перебільшені.Фото: Кілліан Б...

Культ журналу Mac: Все, що ми очікуємо побачити на WWDC 2017, macOS 10.13 та список бажань watchOS та багато іншого!
August 21, 2021

На цьому тижні Культ журналу Mac, ми даємо вам все, що вам потрібно знати про WWDC 2017, у тому числі Культ Mac очікування та прогнози, списки поба...

Щоденні пропозиції щодо обладнання Apple та інших технічних продуктів
September 10, 2021

Скоро закінчується! Зупиніть шаленство електронною поштою за допомогою SaneBox [Угоди]Читаючи це, я впевнений, що ви не думаєте про всю електронну ...