Гарнітура Apple AR/VR не буде зосереджена на іграх

Гарнітура Apple AR/VR не буде зосереджена на іграх, згідно з великою кількістю інформації, яка просочується про майбутній продукт. І це не буде підкреслювати допомогу дизайнерам у створенні контенту VR та AR.

Здається, велика частина зусиль з розробки була спрямована на створення комунікаційного інструменту. Але, як повідомляється, команда дизайнерів намагалася виправдати очікування Apple, що це буде краще, ніж вже існуючі гарнітури.

Джоні Айв зробив гарнітуру Apple AR/VR такою, якою вона є

Гарнітура AR/VR стане останньою спробою Apple проникнути в нову категорію продуктів. Вочевидь, компанія сподівається дотримуватись попереднього курсу, спрямованого на отримання нішевого продукту та вдосконалення його до такої міри, щоб він став основним.

Але дістатися туди було непросто.

Оригінальне бачення Apple було гарнітурою для творчих професіоналів для створення вмісту віртуальної або доповненої реальності, згідно з Інформація. Він був би підключений до базової станції, яка працює Процесор Apple M1 Ultra.

Як повідомляється, колишній керівник відділу дизайну Apple Джоні Айв брав участь у процесі дизайну. І він допоміг збити оригінальну концепцію в 2019 році на користь споживача з вбудованим процесором, хоча це рішення прийшло з недоліками.

«Гарнітура, яка працювала з базовою станцією, мала чудову графіку, включаючи фотореалістичні аватари, тоді як у автономній версії її аватари більше нагадували героїв мультфільмів», Інформація повідомили.

Не ігрові навушники

Гарнітура Apple AR/VR, мабуть, наближається до завершення. І Майк Роквелл, керівник проекту, не зосередив увагу на іграх, хоча це так основне використання продуктів-конкурентів, як і Meta Quest 2.

«Чотири людини, які працювали над проектом, також розкритикували його відсутність зосередженості на іграх, категорії програмного забезпечення, звертається до ранніх користувачів, що було важливим для успіху iPhone і було великим пріоритетом для VR від Meta група», Інформація звіти. «Ті люди сказали, що група Роквелла майже ніколи не згадувала про ігри у внутрішніх презентаціях щодо можливого використання гарнітури. Apple не розробляє ігрові контролери для пристрою і прагне використовувати відстеження рук або в поєднанні з прищіпкою для пальців в якості вхідних даних для пристрою».

Можливо, увага приділяється комунікації. Передбачається, що дизайн буде включати 14 камер, багато з яких спрямовані на користувача. «Камери включають камери, які відстежуватимуть обличчя користувача, щоб віртуальні аватари точно відображали їхні вирази та рухи рота, функція шатра», – говориться. Інформація.

Буде поставлятися з App Store «realityOS».

ІнформаціяДжерела погоджуються з попередніми витоками, що сторонні розробники зможуть створювати програмне забезпечення для гарнітури Apple AR/VR так само, як і для iPhone, Apple Watch тощо.

Мабуть, буде використовувати RealityOS як операційну систему – ця назва просочувалася кілька разів. rOS - це ще одна можливість.

Віртуальна реальність і гарнітура доповненої реальності нібито пройшли інженерні перевірочні випробування на початку цього року. І керівники, як повідомляється передав його раді директорів Apple нещодавно. Гарнітура AR/VR може бути анонсована на Всесвітній конференції розробників Apple 6 червня.

Остання публікація в блозі

Огляд: Програма Apple TV дозволяє бачити погоду, не відкриваючи її
October 21, 2021

Кілька місяців на моєму новому Apple TV я шукав гідний додаток для погоди, який не коштує надто дорого, і по правді кажучи, я дійсно не зміг його з...

Покладіть цю гітару MIDI у рюкзак і вирушайте в дорогу
October 21, 2021

Покладіть цю гітару MIDI у рюкзак і вирушайте в дорогу [Угоди]Носіть у рюкзаку повністю обладнану гітару з цифровими можливостямиФото: Культ угод M...

| Культ Mac
October 21, 2021

Apple.com святкує перемогу Tobonto Raptors в НБА в КанадіВідвідайте Apple.com/ca, щоб побачити це.Скріншот: Культ MacApple святкує перемогу Торонто...