Bu, Apple artırılmış gerçeklik için yeni bir çağın başlangıcı

Apple, 2017'de ARKit'i tanıttığında, artırılmış gerçeklik platformu oyunun kurallarını değiştiren bir platform olarak selamlandı. İki yıl sonra, Apple'ın AR baskısı, CEO Tim Cook'un elde edeceği türden bir deneyim sunmaya hazır görünüyor. o kadar heyecanlı ki çığlık atmak istiyor.

iOS 13 için bir dizi yeni artırılmış gerçeklik aracı ve bir Apple AR'nin gerçek olasılığı sayesinde ufukta kulaklık, 2019 Apple'ın artırılmış gerçeklik için gerçekten özel bir şeyin başlangıcı olmayı vaat ediyor çabalar.

Bu yayın şunları içerir: bağlı kuruluş bağlantıları. Mac kültü öğeleri satın almak için bağlantılarımızı kullandığınızda bir komisyon kazanabilirsiniz.

AR haritalama şirketinin kurucusu Andrew Hart, “Kişisel olarak AR'ye 90'ların sonlarında internete benzer bir noktada bakıyorum” dedi. göçük gerçeklik, söylenmiş Mac kültü. “Büyük oyuncular potansiyeli açıkça anladı ve bunu tüketicilere anlatmakla meşgul oldu. Ancak kullanıcı arayüzünü veya kullanım durumlarını tam olarak çözememişlerdi. Daha önce mümkün olmayan gösterişli grafikler ve animasyonlarla çoğunlukla kendi özgün web sitelerini oluşturan ve tasarlayan insanlarla başladı. Bu kullanım durumlarının ne olduğunu öğrendikten sonra, yenilik yönleri ortadan kalktı ve internet gerçekten kullanışlı hale geldi.”

Şu anda App Store'da bulunan binlerce ARKit özellikli uygulamayla, çoğu büyük oyuncu şuna benzer oyunlardır: AR Ejderha, Makineler veya AR Parçalama Tankları!

Artırılmış gerçeklik: Oyunların ötesinde bir dünya

Ancak AR oyunları kategoriye hakim olsa da, oyunların ötesinde uygulamaları sergileyen diğer demolar ortaya çıkmaya başlıyor. Bu yılın başlarında, WWDC Scholar ve Georgia Tech öğrencisi Nicholas Grana, bir ARKit iMac prototipini sergiledi. Basitçe bir klavyeyi taramak, kullanıcıların keşfetmesi için sanal bir iMac ekranı oluşturur. Sadece bir demo olsa da, AR'nin ne kadar güçlü olabileceğinin altını çiziyor.

Nicholas Grana

@nicholasgranaa

AR'de iMac! Sadece bir klavyeyi tarayın ve bir iMac ile gerçekten oradaymış gibi etkileşim kurun. 🖥🖱🤓 #ARKit ile birkaç saat oynadıktan sonra gerçekten harika bir prototip ortaya çıktı. Belki masaüstü bilgisayarlar AR ile değiştirilebilir? #iOS #iOS12'de #ARKit ile oluşturulduhttps://t.co/iPAu7Wb01P
resim
05:12 · 19 Mayıs 2019

897

218

Benzer şekilde, haritalama uygulamaları bağlamsal bilgileri gerçek dünya sahnelerine yerleştirmek için AR kullanır. Ve bu sadece başlangıç. Örneğin, ARKit kullanmayı düşünün. ziyaretçilere bir Airbnb kiralama yeri göster. Veya AR kullanarak yüzme gözlüğü gibi spor giyim.

Apple cihazlarının her zamankinden daha güçlü hale gelmesiyle birlikte, Apple yazılımı bir AR devriminin yolunu açıyor.

Artırılmış gerçeklik için yeni kullanım örnekleri

Bu tür AR araçlarından bazıları zaten Apple'ın yazılım paketine girdi. düzenli olarak kullanıyorum Ölçme uygulaması mesafeleri kontrol etmek için iOS 12'de pişirilir.

Bu ay yeni iPhone'lar geldiğinde piyasaya sürülmesi gereken iOS 13'te Apple, FaceTime ile ilgili en can sıkıcı sorunlardan birini çözmek için ARKit kullanıyor. AR el çabukluğunu kullanan Apple, kullanıcıların göz hatlarını gerçek zamanlı olarak dijital olarak ayarlar. Bu, ekranlarına bakabilecekleri ve yine de doğrudan kamera merceğine bakıyormuş gibi görünebilecekleri anlamına gelir. FaceTime göz çizgisi sorununu çözme teoride küçük bir gelişmedir, ancak iletişimi daha doğal hale getirmek söz konusu olduğunda büyük bir gelişmedir.

AR'nin gücünün altını çizen Apple, geçtiğimiz günlerde ev sahipliği yapmaya başladı AR en büyük perakende mağazalarında yürüyor. Sanal bir sanat galerisi gibi, bu AR[T] yürüyüşleri, en iyi sanatçılar tarafından oluşturulan muhteşem demolar aracılığıyla artırılmış gerçekliğin potansiyelini sergiliyor.

CEO'su Taylor Freeman, önceki Apple zaman çizelgeleriyle karşılaştırıldığında, bir AR devriminin zirvesinde oturuyor olmamız gerektiğini söylüyor. akson parkı.

Sanal gerçeklik eğitim şirketinin CEO'su Taylor Freeman, "iPhone'un iyi bir penetrasyon elde etmesi gerçekten yaklaşık üç yıl sürdü" dedi. akson parkı. “Bununla karşılaştırılabilir olarak, ARKit 2017'de çıktı, bu nedenle 2020'nin ortasına kadar bir“ öldürücü uygulama ”görmezsek, endişelenmek için nedenlerimiz olacak.”

Carrot Weather, hava durumu tahmininiz için AR kullanır
Carrot Weather, hava durumu tahmininiz için AR kullanır.
Fotoğraf: Brian Mueller / HAVUÇ

AR, Tim Cook'un bebeği

ARKit'in Apple CEO'su Tim Cook'un bebeği olduğu sır değil. Tıpkı Steve Jobs'un bir zamanlar Mac'i "zihin için bir bisiklet" ve iTunes'u "müzik devrimi" olarak övmesi gibi, Cook artırılmış gerçeklikten gerçek bir teknoloji paradigma değiştiricisi olarak bahsediyor.

“Bizim var dünyanın en büyük artırılmış gerçeklik özellikli platformuve App Store'daki binlerce ARKit özellikli uygulama,” dedi Cook, Apple'ın 2019'un 3. Çeyreği kazanç çağrısı sırasında. Bu yaz Wall Street yatırımcılarına ve analistlerine yaptığı sunum sırasında Cook, AR'yi büyüme için olgunlaşmış bir alan olarak resmetti.

"Bu stratejiyi ve bu alandaki ivmemizi temel alarak, üç yeni AR tabanlı teknolojiyi tanıttık" dedi. "Geliştiricilerimiz zaten bu yeni teknolojilerle çalışıyor ve müşterilerimizin önümüzdeki aylarda bu içerik oluşturucuların sunduğu bazı uygulamaları seveceğini düşünüyoruz."

Üç tahta Apple AR platformu ARKit, RealityKit ve Reality Composer'dır. En yeni Apple cihazlarındaki gelişmiş donanımla birleştiğinde, bir AR patlaması yaratmaya hazırlar.

AR'nin potansiyelini göstermek

Bu yılki Dünya Çapında Geliştiriciler Konferansı'nda, Apple'ın yazılım mühendisliği kıdemli başkan yardımcısı Craig Federighi, şirketin gelişen artırılmış gerçeklik platformunu sergiledi. Geliştiricilerin ve muhabirlerin önünde sahnede, hareket yakalamayı ve uygulamaların canlı insanları artırılmış gerçeklik sahnelerine yerleştirmesini sağlayan "insanları kapatmayı" sağlayan AR geliştirmelerine odaklandı.

Federighi, bir kadın büyük boy, hareketli oyuncaklarla dolu bir odadan geçerken, "Şimdi bu delilik," dedi. "Eskiden elle zahmetli bir şekilde birleştirme gerektiren şeyler artık gerçek zamanlı olarak yapılabiliyor. Şimdi, bu insanların sahnelerde nerede olduklarını bilerek, sanal içeriği onların önüne ve arkasına katmanlaştırabileceğimizi görebilirsiniz.”

Gerçek zamanlı hareket yakalama

Ardından, şüphesiz milyonlarca insanı besleyecek olan hareket yakalama yeteneklerini gösterdi. Andy Serkis-stil etkileşimleri.

"Ve şuna bir bakın: hareket yakalama!" Federighi, gerçek boyutlu bir sanal olarak söyledi sanatçının mafsallı mankeni yanındaki adamın hareketlerini kusursuz bir şekilde taklit etti. “Kameranızı bir kişiye doğrultun, biz de gerçek zamanlı olarak kafasının, gövdesinin ve uzuvlarının pozisyonlarını izleyebilir ve AR deneyimine girdi olarak onu besleyebiliriz. Artık geliştiriciler ARKit 3 ile harika şeyler yapacak.”

(Alkış çeken demolar da dahil olmak üzere Federighi'nin AR vitrinini aşağıdaki videoda görebilirsiniz.)

Apple artırılmış gerçeklik araçları

ARKit 3

WWDC 2019'da sahnede Federighi aradı ARKit 3, Apple'ın artırılmış gerçeklik çerçevesinin üçüncü yinelemesi, bir "büyük güncelleme". Diğer şeylerin yanı sıra, kullanır insan formunu tanımak ve insanları AR'ye sorunsuz bir şekilde entegre etmek için cihaz üzerinde, gerçek zamanlı makine öğrenimi deneyimler.

Grailr ve Grailr'ın kurucusu Brian Mueller, "ARKit'teki yeni 'insanları kapatma' özelliği gerçekten çok havalı. Snarky Carrot uygulama serisinin yaratıcısı, söylenmiş Mac kültü. “Cihazın kamerasından gelen video akışında gerçek kişilerin bulunduğunu algılıyor. [O zaman] AR nesnelerinin bu insanların 'geride' görünmesine izin verir, bu da daldırma faktörünü büyük ölçüde artırır. Apple'ın kameradan gelen görüntülerin bu kadar çok miktarda işlenmesini olduğu gibi tamamen canlı olarak yapabilmesi delilik."

RealityKit

Apple AR bulmacasının ikinci parçası, yeni geliştirici çerçevesidir. RealityKit. Bu çerçeve, AR uygulamalarında yüksek performanslı 3B simülasyon ve oluşturmayı mümkün kılar. Geliştiricilerin AR dünyalarında ayrıntılı varlıkları ve ses kaynaklarını içe aktarmasına izin vererek daha zorlayıcı deneyimlerin oluşturulmasını sağlar. RealityKit'i kullanarak, animasyonlu nesneler ortamdaki değişikliklere yanıt verebilir.

Dent Reality'den Hart, "RealityKit, Apple için AR'nin teknik olarak yeniden başlatılmasıydı" dedi. “Aslında AR'nin üzerine inşa ettiler. Sahne Kiti, mevcut 3D işleme motorları, ancak RealityKit ile oluşturma ve etkileşim teknolojileri için sıfırdan başladılar. Bu onlara performans avantajları sağlıyor ve normal geliştiricilerin AR için geliştirmelerini kolaylaştırmalarını sağlıyor.”

gerçeklik bestecisi

Apple'ın AR yazılım girişiminin üçüncü parçası, gerçeklik bestecisiBu, sınırlı veya hiç 3D deneyimi olmayan kişiler için AR içeriği oluşturmayı kolaylaştırır.

Apple, "geliştiricilerin AR teknolojisini uygulamalarına uygulamalarını çok daha kolay hale getiriyor" Grailr's Mueller dedim. "RealityKit, 3B varlıkları içe aktarmayı ve özellikler ve animasyonlarla oynamayı son derece kolay hale getiriyor."

Apple artırılmış gerçeklik girişimi: RealityKit, herkesin AR uygulamaları yapmasını kolaylaştırıyor
RealityKit, herkesin AR uygulamaları yapmasını kolaylaştırır.
Fotoğraf: Elma

Apple artırılmış gerçeklik deneyiminin tutarlılığı

Bu araçlar birlikte, geliştiricilerin AR'yi uygulamalarına dahil etmelerini kolaylaştırmalıdır. Ancak bazı sınırlamalar var. Kişileri kapatma ve çoklu yüz takibi gibi özellikler yalnızca iPhone XS gibi ileri teknoloji cihazlarda desteklenir, Apple'ın A12/A12X Bionic çipleri ve TrueDepth Camera tarafından desteklenmektedir. Bu, en iyi AR uygulamalarının çoğunun eski iPhone'larda çalışmayacağı anlamına gelir.

Hart, AR uygulamaları söz konusu olduğunda tutarlılıkla ilgili bir sorun olduğunu da kaydetti. AR yola çıktıkça bu daha zahmetli hale gelebilir. Daha düşük giriş engelleri (Apple'ın geliştiriciler için güçlendirilmiş AR araçları sayesinde), App Store'da daha fazla AR uygulaması anlamına gelmelidir. Ancak bunları yalnızca sınırlı bir cihaz alt kümesinde çalıştırabilmek, Apple ekosistemindeki AR'nin büyümesini açıkça sınırlayacaktır.

MacBook'un Touch Bar'ı veya iPhone'daki 3D Touch gibi belirli Apple teknolojileri hiçbir zaman evrensel olarak kullanışlı olmadı. Küçük, özel gruplar onları sevebilir, ancak tutarsız uygulama, kullanıcıların cihazlarından ne bekleyeceklerini bilemedikleri anlamına gelir. Apple, geliştiricilerin tutarlı AR deneyimleri oluşturmasına yardımcı olmak için daha fazlasını yapabilir.

Hart, "Şu anda eksik olan bir şey, kullanıcı deneyimiyle ilgili somut örnekler" dedi. “AR, tıpkı bir GUI veya dokunmatik ekran gibi, yepyeni bir arayüz paradigmasıdır. Ancak şu anda gerçekten çekici AR deneyimleri oluşturmak için bir çerçeve yok. Apple'ın kendi AR İnsan Arayüzü Yönergeleri, kullanıcının mesafesine dayalı metin ölçeklerinin her zaman tutarlı bir boyutta görünmesini sağlamak gibi zorlayıcı bir deneyimin nasıl sunulacağına dair bazı üst düzey fikirlere değiniyor. Ancak bunu uygulayan teknik bir çerçeve yoktur - her geliştiricinin 3D motorla denemeler yapması ve bu ortak deneyim özelliklerini kendilerinin geliştirmesi gerekir. Bu, Apple'ın öncülük ettiğini görmek istediğim bir şey ve RealityKit 2.0 ile yapacaklarını umuyorum."

Gelecek Apple AR gözlüklerinde

Apple Park'ta turistler, kampüsün bir modelinde sanal yer işaretlerinin belirdiğini görmek için iPad'leri zaten kullanıyor.
Apple Park'ta turistler, kampüsün bir modelinde sanal yer işaretlerini görmek için iPad'leri zaten kullanıyor.
Fotoğraf: Lewis Wallace/Mac Kültü

Herkesin hemfikir olduğu bir şey, Apple'ın artırılmış gerçekliğe yeni başladığıdır.

Hart, “Apple'ın AR'ye ve gelecekteki AR tabanlı ürünlerine olan bağlılığının yeniden ithafı olarak, platformda sadece iki yıl olan bu temel yeniden başlatmayı görmeliyim” dedi. “Performansa odaklanmak, onların hafif, AR giyilebilir bir ürüne doğru ilerlemelerini sağlıyor.”

Bu AR kulaklık projesi, nihai olarak kullanıcıların ARKit'in gerçek değerini görecekleri yerdir.

Axon Park'tan Freeman, “Apple'ın AR alanındaki mevcut çalışması, başa takılan bir ekran geleceğinin temelini atıyor” dedi. "Kesinlikle düz ekran AR kullanılarak oluşturulabilecek pek çok fayda ve değer var. Ama asıl sihir, her şey gözlüklere geçtiğinde gerçekleşecek."

Apple AR gözlükleri ne zaman gelecek?

Apple'ın AR gözlüklerinin ne zaman veya ne zaman gerçeğe dönüşeceğini hala bilmiyoruz. Ancak, düşündüğünüzden daha yakın olabilirler. Aslında, son zamanlarda varlıklar iOS 13 betalarında ortaya çıktı bir çeşit AR kulaklığına atıfta bulunuyor gibi görünüyor.

Önümüzdeki hafta Apple kulaklığına ilk bakışımızı alacak mıyız? iPhone 11 etkinliği?

Grailr'den Mueller, "[Apple AR kulaklığının] ne kadar uzakta olduğunu kim bilebilir, ancak faydası açıktır" dedi. “Artırılmış gerçeklik öğeleri, onları bir telefonun ekranından görmek yerine gerçekte gördüklerimizin üzerine yerleştirilmeyecek, aynı zamanda AR çok daha kalıcı olacaktır. Uygulamaları başlatmak, etraflarındaki sahneyi tanımalarını beklemek ve ardından AR öğelerini buna eklemek yerine, AR öğeleri her zaman orada olacak, gördüğümüz şeyin üzerine yerleştirilecek.”

Şimdiye kadar kimse akıllı gözlükleri etkili bir şekilde çıkaramadı. Google Glass ünlü bir fiyasko oldu. Snap'in yeni gözlük 3, görünüşte AR düşünülerek oluşturulmuş, çok daha iyi görünmüyor. Ancak Apple bir şeyleri değiştirmek için çalışıyor. Cupertino'nun AR gözlüklerini geliştiren çok gizli grup son zamanlarda yeni bir lider var. Kim Vorrath'ın "AR kulaklık takımına düzen getirmekle" suçlandığı bildiriliyor.

Daha sert, daha odaklı bir liderlikle Apple, AR kulaklığını gerçeğe dönüştürmek için kesinlikle çalışıyor. Analist Ming-Chi Kuo'ya göre, Apple markalı bir AR gözlüğü 2020'de piyasaya çıkabilir.

Güçlü yazılım araçlarını geliştiricilerin ve güçlü cihazları kullanıcıların (ve muhtemelen Apple, artırılmış gerçekliği hesaba katılması gereken bir güç haline getirecek gerekli temeli atıyor. ile birlikte.

Bu alanı izlemeye devam edin.

Son Blog Yazısı

Yeni Apple Music Sing ile en sevdiğiniz şarkılarla karaoke yapın
April 06, 2023

Biz ve ortaklarımız, çerezleri bir cihazda depolamak ve/veya bilgilere erişmek için kullanırız. Biz ve iş ortaklarımız verileri Kişiselleştirilmiş ...

Apple, Kara Tarih Ayı için yeni saat bandı, duvar kağıdı ve daha fazlasını yayınladı
April 06, 2023

Biz ve ortaklarımız, çerezleri bir cihazda depolamak ve/veya bilgilere erişmek için kullanırız. Biz ve iş ortaklarımız verileri Kişiselleştirilmiş ...

HomePod 2: Apple, tam boyutlu akıllı hoparlörü yeniden canlandırıyor, yeni özellikler ekliyor
April 07, 2023

Apple, Çarşamba günü HomePod 2'yi tanıttı ve tam boyutlu akıllı hoparlörünü ölümden döndürdü. Yeni model, yüksek kaliteli ses ve yeni akıllı ev öze...