Street Fighter, yeni ARKit demosunda gerçek sokaklara çıkıyor

Tüm Yoga Alevleri, Ejderha Yumrukları ve Sonik Patlamalar Sokak Dövüşçüsü II klasik oyun ile artırılmış gerçekliği bir araya getiren yeni bir demoda gerçek dünyaya çıkın.

Michigan merkezli yazılım geliştiricisi Abhishek Singh“Gerçek Dünya Savaşçısı” baskısı Sokak Dövüşçüsü II orijinalin tüm tanıdık karakterlerini, hareketlerini ve seslerini içerir. Ama şimdi, oyunun arenası dış dünya.

“Oynamayı sevdim [sokak dövüşçüsü] kız kardeşimle birlikte gerçek bir atari makinesinde bir çocukken," dedi Singh Mac kültü. “Çok oyunculu deneyimleri düşünüyordum ve bu tür bir şey aklıma geldi.”

Çoğu insanın AR ile ilgili deneyimi şununla biter: Pokémon GitBu, teknolojinin potansiyelini pek göstermez. Bu demo, inandırıcı bir derinlik ve varlık duygusu eklemek için Apple'ın ARKit çerçevesinden yararlanarak yaklaşıyor.

Singh'in demosunda, sanal kavgacılarınız onu gerçek sokaklarda veya bir masa üstünde ortaya çıkarıyor. Oyun boyutu, ekranların altındaki basit bir kaydırıcı ile ölçeklenir. AR'de gerçek boyuta büyütüldüğünde, her yumruk, tekme veya zıplama ekstra bir ağırlık hissi taşır. Masaüstü boyutunda, daha çok animasyonlu aksiyon figürleriyle oynamaya benzer. Ancak o zaman bile, iki boyuttan üçe geçiş çok derin hissettiriyor.

Oyuncular, bir ekranı paylaşmak yerine karakterlerin karşıt taraflarında birbirlerine bakacak şekilde kendi iPhone'ları üzerinden oynuyorlar.

oynamak sokak dövüşçüsü Singh, bu yolun "gerçekten güzel bir Meksikalı soğuk havası" sunduğunu söyledi.

“İnsan rakibinizin tam karşısında duruyorsunuz ve sanal gladyatörleriniz tam aranızda savaşıyor” dedi. "Ayrıca doğrusal hareketin bu tür bir ortak deneyim için gerçekten iyi çalışacağını düşündüm."

AR oyunlarının geleceği

Bu, gerçek uzayda gerçekleşen sanal oyun olan oyunların yakın geleceğinde neler bekleyebileceğimizi gösteriyor.

Aniden tanıdık sokak dövüşçüsü Capcom tarafından 1980'lerde geliştirilen karakterler bir varlık duygusuna sahiptir. Dövüşe her açıdan yürüyerek gidebilirsiniz. Ken ile bir maçın ardından nefes nefese yatan Ryu'ya yakından bakın. Veya gerçek bir park yerinde bir bonus turu sırasında yıkılacak arabayı ayarlayın.

AR'de klasik oyunlar

Singh'in demosundaki oyun, orijinalin ince ayarlı hızından ve yoğunluğundan kilometrelerce uzakta. Bir helikopter vuruşu, bir kasırgadan çok bir saatin saniye ibresi gibi hareket eder. Ve kaygan bir iPhone yüzeyinde klasik bir düğme ezici oynamak her zaman dağınık bir çeviri yapacaktır.

Ama sonuçta bu sadece bir demo. Ve bir kavram ve gelecekle ilgili bir vizyon olarak, gerçekten hayal gücünü harekete geçiriyor.

Bu demo, klasik oyunların bile AR'de ne kadar şaşırtıcı derecede sürükleyici olabileceğini gösteriyor.
Bu demo, klasik oyunların bile AR'de ne kadar şaşırtıcı derecede sürükleyici olabileceğini gösteriyor.
Ekran Görüntüsü: Abhishek Singh/YouTube

AR teknolojisi hızla olgunlaşıyor ve nostalji, insanların dikkatini çekmenin kesin bir yolu. Bu yüzden şüphesiz favori oyunlarımızın daha sürükleyici yeniden tasarımlarını sabırsızlıkla bekleyebiliriz. Geliştiriciler konumlandırma, kontroller ve diğer alanlardaki pürüzleri çözdükçe, çoğumuzun henüz hayal bile edemediği yeni oyun türleri ortaya çıkmaya başlayacak.

Bu arada fiziksel dünya ile dijital faaliyetlerimiz arasındaki çizgiler bulanıklaşmaya devam edecek. Video oyunları, hatta klasik olanlar bile bu değişimde önemli bir rol oynayacak. Daha geçen hafta, Google Haritalar kullanıcıları eve gidebilirdi sanki oynuyorlardı Mario Kart.

Bugün doğal olarak kabul ettiğimiz tüm genişleyen, görsel olarak çarpıcı video oyunlarına rağmen, 80'lerin ve 90'ların başlıkları hala insanları heyecanlandırıyor ve bunun iyi bir nedeni var. Bu klasik oyunlar, zamanın ötesinde olduğunu kanıtlayan oyun, karakter tasarımları ve müzik yaratmak için çağın sınırlı donanımından en iyi şekilde yararlandı. Yeni platformlardaki deneyler için harika bir kaynak materyal oluşturuyorlar.

Singh, tıklanan AR projeleri için bir ustalığa sahip gibi görünüyor. Onun artırılmış gerçekliği kedi ve lazer işaretçi uygulaması son zamanlarda çevrimiçi tur yaptı. Ve geçen yıl, artırılmış gerçekliğe başka bir konsol klasiği taşıdı: Süper Mario Kardeşler.

gelince Sokak Dövüşçüsü II demo, Singh daha da fazla delmeyi dışlamıyor.

Singh, “Bunu daha da geliştirmeyi çok isterim” dedi. "Kesinlikle bu tür bir oyunun çok fazla potansiyeli olduğunu düşünüyorum, ancak Capcom'un bu konuda ne söyleyeceğini görmemiz gerekiyor."

Son Blog Yazısı

| Mac kültü
September 10, 2021

Uygulama İçi Satın Alımlar Olan Çocuk Oyunları Birleşik Krallık Adil Ticaret Ofisi Tarafından Soruşturma AltındaBirleşik Krallık'ın Adil Ticaret Of...

Apple mağazası çalışanı: iPhone pil değişimi bir karmaşa
September 10, 2021

Apple mağazası çalışanı: iPhone pil değişimi bir karmaşaGenius Bar uzmanı, Apple'ın sorunla başa çıkmak için "gerçek bir planı" olmadığını söylüyor...

| Mac kültü
September 10, 2021

Apple tarihinde bugün: "Dünyayı kurtaran" PowerBook 5300 ile tanışınEn üst düzey PowerBook 5300, Apple tarihindeki en pahalı dizüstü bilgisayar olm...