Süper Mario Koşusu App Store'a girmesinden sonra aylarca iOS'taki en sıcak oyun oldu. Nintendo, şu anda mobil cihazlarda 200 milyondan fazla kez indirildi ve henüz unvanın “kabul edilebilir bir kâr noktasına” ulaşmadığını söylüyor.
Nintendo'nun mobil oyunlarının hayranları için bu kötü haber.
Süper Mario Koşusu Nintendo'nun ilk mobil oyunu değildi, ancak bugüne kadar Japon şirketinin en çok beklenen oyunuydu. Oyunun ilgisini çekmesi sadece dört gün sürdü 40 milyondan fazla indirmeve yapmak için sadece 24 saat 4 milyon dolar nakit.
Oyunun bu noktaya kadar toplamda ne kadar kazandığı belli değil, ancak Nintendo bunun yeterli olmadığını söylüyor. En son kazanç raporunda, şirket şunu açıkladı: Süper Mario Koşusu 200 milyon indirmeden sonra “henüz kabul edilebilir bir kâr noktasına ulaşmadı”.
Mario'nun yüzü serinin hayranlarını cezbetmek için yeterliydi, ancak oyunun fiyat etiketi açıkçası bazıları için bir takılma noktasıydı. Başlangıçta indirmek ücretsiz olsa da, tüm oyunun kilidini açmak için oyuncuların 9,99 $ ödemesi gerekiyor.
Nintendo memnun Ateş Amblemi Kahramanları
Nintendo ile farklı bir yaklaşım benimsedi Ateş Amblemi Kahramanları. Bu, oyunun çoğundan ücretsiz olarak yararlanmanıza izin veren, ancak avantaj elde etmek isteyenler için mikro işlemler sunan daha tipik bir oynaması ücretsiz sistem kullanır.
Sonuç olarak, Ateş Amblemi Kahramanları kar açısından çok daha başarılı olmuştur.
Şirket, “Bu başlık için tüketicilerimizin sesini dinledik ve sürekli güncellemeler sağladık” dedi. Sonuç olarak, kâr hedeflerimiz de dahil olmak üzere genel iş hedeflerimizi karşılama yolundayız.”
Şirketin benzer bir para kazanma sistemi kullanması muhtemeldir. Hayvan Geçişi: Cep Kampı, önümüzdeki ay iOS'a gelmesi planlanıyor.
Anahtar satışları muhteşem
Neyse ki Nintendo için şirket artık mobil oyunlara o kadar bağımlı değil. Switch konsolu, ilk çıkışından bu yana çılgınca başarılı oldu ve ilk yılında toplam Wii U satışlarını geçme yolunda ilerliyor.
Bu, bazı Nintendo hayranları için iyi bir haber, ancak mobilde oynamayı tercih edenler için belki de kötü haber. Şirketin ana konsolu ve oyun işi ne kadar başarılı olursa, şirketin para kazanmak için mobil oyunlar geliştirmesi o kadar az gerekecek.