Alto'nun Macerası nasıl bir sonraki favori iPhone oyununuz oldu?

Ryan Cash'in büyürken en sevdiği oyunlardan biri Altın Göz N64'te. “Çok net hatırladığım bir şey, oyunun zor olduğuydu” diye hatırladı. "Muhteşem olmasaydın, oyunu en zorlu ayarında yenemezdin."

Neyse ki Cash'in arkadaşı Bruno, Altın Gözve hilelerin kilidini açmak için gelirdi. "Oydu NS adam," Cash hatırladı.

Muhtemelen çoğumuzun büyüyen bir Bruno'su vardı. Daha fazla mücevher veya madeni paranın kilidini açmak için Touch ID ile 1,99 $ ödeyemediğiniz zamanlar. Oyunların şimdi mobil oyunlar kadar eğlenceli olduğu ama aynı zamanda zorlu ve beceriye bağlı olduğu zamanlar.

İle birlikte Alto'nun Macerası, bugün App Store'da 1,99 ABD Doları karşılığında Cash ve ekibinin geri kalanı, benzersiz bir şey yaratmak için sevdikleri oyunlardan yararlandı. Sadece oynaması gerçekten eğlenceli değil, aynı zamanda izlemesi de güzel bir oyun yarattılar. ve aksine Altın Göz, ilerlemenize yardımcı olacak hile kodları yoktur.

Merkezi Toronto, Kanada'da bulunan Cash, bağımsız uygulama stüdyosunun yarısıdır. Kardan adam gibi üretkenlik uygulamalarının arkasında Onay işareti ve Vardiyalar.

Cash ve kurucu ortağı Jordan Rosenberg, 20 yılı aşkın bir süredir arkadaşlar ve büyürken Kanada yamaçlarına ve birlikte snowboard'a giderlerdi.

“Ürdün takıntılıydı Minik Kanatlarve beni bir nevi mobil oyunlara soktu” diye açıkladı Cash, Cult of Mac ile yaptığı röportajda. "Sık sık, App Store'da neden başarılı olmuş hiç snowboard oyunu olmadığını merak ettik."

İkisi de sanatı ve ses tasarımını sevdiler. Minik Kanatlar. 80'ler tarzı basit oyunu yaptıktan sonra Çevreler birlikte, "gerçek hayattaki bir tutkuyu uygulama geliştirme tutkumuzla" birleştirmeyi denemeye karar verdiler.

Bazı kaba taslaklardan sonra, Harry Nesbitt adlı projeye İngiltere'den bir baş tasarımcı eklediler. Nesbitt daha önce hiç oyun yapmamış olsa da illüstrasyon, tasarım ve web geliştirme konularında güçlü bir geçmişe sahip. Cash'in gözünü inanılmaz bir şeyle yakaladı NS Dribble'da sanat.

Bu noktada Cash, Nesbitt'in "aklımızda olan türde bir sanatsal stile" sahip olduğunu biliyordu. O ve Rosenberg, "tipik çizgi film App Store oyunlarından farklı bir şey" istediler.

Alto'nun görsel estetiğine ilham veren bazı sanat eserleri.
Alto'nun görsel estetiğine ilham veren bazı sanat eserleri.

gibi oyunlardan çizim Minik Kanatlar, Tony Hawk'ın Profesyonel Kaykaycısı, Amfive benzeri filmler Uçuş sanatı ve Vahşi doğaya, ekip sonsuz bir koşucu tasarlamak için yola çıktı.

Yakın zamanda logoyu tasarlayan Nesbitt, "Bu fikrin Ryan ve Jordan için ne kadar kişisel olduğu göz önüne alındığında, bana tam yaratıcı kontrol vermek istedikleri gerçeği inanılmazdı" dedi. Realmac Yazılımı. "Kendim bir snowboardcu değilim, bu yüzden biraz farklı bir açıdan gelebildiğimi düşünüyorum."

Nesbitt belirgin bir görsel görünüm istedi. Alto'nun Macerası ayrı.

“Birçok mobil oyun, kişisel olarak bana hitap etmeyen bu tür parlak karikatür tarzı stille rahat veya neşeli olmayı eşit tutuyor gibi görünüyor” dedi. “Bunun için büyük bir pazar olduğunu biliyorum ve gerçekten iyi yapılabilir, ancak bu benim fincan çayım değil. Hâlâ tasasız olabileceğimizi hissettim, ancak belki de konuya biraz daha zevkli yaklaşır ve bu süreçte daha geniş bir kitleye hitap etmeyi umarız.”

içindeki görseller Alto muhteşem, özellikle dinamik hava unsurları. Ancak müzik, oyuna başka bir boyut katıyor. Son birkaç hafta oynadıktan sonra, tam deneyimi elde etmek için kulaklık takmanızı tavsiye ederim.

oynamak Alto'nun Macerası çok basit: yokuşlarda gezinmek, numaralar yapmak ve engellerden kaçınmak için ekrana dokunun. Kaçak lamaları kurtarmak ve köy çatılarını aşındırmak gibi ulaşılması gereken 180 hedef var, ancak bunları tamamlamadan oyunun keyfini çıkarabilirsiniz. Bir iPhone ve iPad'de oynamak istiyorsanız, iCloud oyun ilerlemesini cihazlar arasında senkronize eder. Sonunda diğer karakterlerin ve hatta bir kanat takımının kilidini açabilirsiniz, ancak sadece oynayarak.

“O eski okul oyun hissine geri dönmek istedik”

Cash, “İçinde her zamanki çöplerin bulunmadığı, sıradan, sonsuz koşucu tarzı bir oyun oluşturmak istedik” dedi. "Reklam yok, uygulama içi satın alma yok, hile yapmanın yolu yok. Sadece en iyiyseniz en yüksek puanı alabileceğiniz o eski okul oyun hissine geri dönmek istedik."

Anıt vadisi, küçük bir stüdyodan benzersiz bir görsel stile sahip bir başka iOS ilk oyunu, geçen yıl yaklaşık 6 milyon dolar. Bu yakınlarda değil Candy Crush Saga'nınUygulama içi satın alımlardan 1,3 milyar dolar, ancak bu, sanatsal, ne alırsan onu öde oyunlarının yükselişte olduğunun bir işareti.

Anıt vadisi ve üçlü Bir noktada biraz tehlikede olduğumuz için premium kalmamız için kesinlikle bize ilham verdi, ”diye açıkladı Cash. gibi oyunlar Saçma Balık Tutma, kanatlı kuş, ve çapraz yol Alto geliştirme aşamasındayken ortaya çıkan (diğer Snowman projeleri arasında oyunu yapmak yaklaşık üç yıl sürdü), “eski okul zorluğunun” mobilde canlı ve iyi olduğunu açıkça ortaya koydu.

Apple'ın küçük şirketlerden App Store'daki orijinal, kaliteli oyunlara karşı oldukça elverişli olması kesinlikle yardımcı oluyor. Bugün App Store'un önünü kontrol ederseniz, dev bir "Bağımsız Oyun Vitrini" başlığı ve ücretsiz olmayan "Bir Kez Öde ve Oyna" oyunlarından oluşan bir koleksiyon var.

Abilir Alto bir gün uygulama içi satın alma var mı? Belki. Ancak Cash, bunun yalnızca aşağıdakiler gibi ek içeriğin kilidini açmak için olacağını söyledi. Anıt vadisi NS onunla Unutulmuş Kıyılar serbest bırakmak.

Cash'e göre, "Demek istediğim, freemium her zaman en çok parayı kazandıracak". "Ancak, insanlar premium uygulamaları yeniden takdir etmeye başlıyor gibi görünüyor."[avokado-gallery ids=”312813,312814,312815,312816,312817,312818,312819,312820,312821,312822,312823”]

Son Blog Yazısı

| Mac kültü
September 11, 2021

Hızlı ipucu, Apple TV videosunun kontrolünü elinize almanızı sağlartvOS, Siri Remote'unuzun varsayılan temizleme davranışını değiştirir ve bundan d...

| Mac kültü
September 11, 2021

2015'in en iyi 10 albümü2015 inanılmaz albümlerle doluyduFotoğraf: Ste Smith/Mac Tarikatı 2015, Kendrick Lamar'dan Adele'e herkesin müziğin manzara...

| Mac kültü
September 11, 2021

Apple, ödüllü synth'i ölümden geri getiriyorYeni Alchemy sentezleyici, Logic Pro X ve MainStage 3'ün bugünkü güncellemelerinin merkezinde yer alıyo...