macOS Mojave, bağımsız Mac oyunları için büyü kıyametini değiştiriyor
Fotoğraf: Mac Kültü
Apple'ın macOS Mojave ile yaptığı büyük bir değişiklik, bağımsız geliştiricilerin platformlar arası oyunlar oluşturmasını zorlaştırabilir.
Apple, oyun yaratıcılarını, üçüncü taraf platformlar tarafından desteklenmeyen kendi Metal API'si lehine OpenGL'den vazgeçmeye zorluyor. Bu, daha küçük oyun geliştirme ekiplerinin macOS veya diğer işletim sistemlerinde yayınlama arasında seçim yapmak zorunda kalması anlamına gelebilir.
Vulkan, Google'ın Android oyunları için Apple Metal'e cevabıdır
Fotoğraf: Samsung
Geçen yılki WWDC'de tanıtılan Apple Metal, oyunlarının grafiklerini ve performans potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için geliştiricilere GPU'ya düşük düzeyde erişim sağlıyor. Artık Android oyuncuları da bunun tadına varacak.
Hayır, Apple, Metal'i Android'e getirmiyor – ancak Google, Vulkan adlı bir alternatifi benimsiyor.
OS X Mavericks, Eski Mac'lerde Bile Grafik Performansını Artıracak
Yeni Mac Pro, mutlak bir güç merkezi olacak gibi görünüyor, ancak sıradan Mac'ler bile büyük bir güç görmeli. yeni işletim sisteminin dahil edilmesi sayesinde, OS X 10.9 Mavericks çalıştıran performans iyileştirmesi OpenGL 4.