Akıllı stratejiler, Geometry Dash'in başarıya giden yavaş ilerlemesini hızlandırıyor

Ağustos ayında, iOS App Store'a yeni bir oyun geldi ve neredeyse anında iz bırakmadan kayboldu.

Kurucusu Robert Topala, “Haber sitelerinden birkaç harika yorum aldım, ancak bir etki yaratacak kadar değil” diyor. RobTop Oyunları ve kaybolan oyunun geliştiricisi. "Pazarlama bütçem olmadığı için piyasaya sürüldükten sonra sıralamada hızla düştü."

Çoğu oyun için bu olurdu. Ve hikaye orada dursaydı, tam bir başarısızlık hikayesi olmazdı: Topala profesyonel bir kodlayıcı değildi ve o zamanlar sadece birkaç yıldır mobil oyunlar yapıyordu. Basitçe bir oyunu bitirmek, App Store'dan almak ve birkaç övgü almak yeterince güzel olurdu.

Ama bu Topala'nın hikayesi değildi.

Onun ilginç, ritim tabanlı koşu oyunu, adı verilen 1,99 dolarlık bir mücevher. Geometri Çizgisi, App Store'un sahibi oldu ve bir yıldan az bir sürede tamamen bilinmezlikten ücretli iPhone listelerinin zirvesine tırmandı. "Ağızdan ağza" diyor Topala, oyununun muazzam başarısını açıklıyor. "Bu kadar basit ve korkutucu."

Olduğu gibi, “ağızdan ağza” bir yetersizlik olabilir. Süper bağımlılık yapan

Geometri Çizgisi bir iOS süperstarı oldu ve şimdi aşağıdaki gibi diğer platformlara yayılıyor Android ve Windows Telefon. Topala, oyunun hem ücretli hem de ücretsiz sürümlerde 20 milyondan fazla indirildiğini söylüyor.

Peki onun sırrı nedir?

rgrg
Nasıl yapıldığının perde arkasına bir bakış Geometri Çizgisi gelişti, geliştirici Robert Topala'nın izniyle.

Yeni başlayanlar için, bir işin ortasındayız. bağımsız oyun geliştiricileri için altın çağ iOS App Store'da. Platformun en büyük avantajlarından biri, oyun yapan kodlayıcılar ve onları oynayan insanlar arasında izin verdiği etkileşim düzeyidir. Örneğin, çoğu bağımsız geliştirici, oyuncularla derinlemesine sohbetler başlatmaktan çok mutludur - neredeyse hiç duyulmamış bir şey. AAA oyunları dünyası, en yüksek geliştirme bütçelerine ve tanıtım seviyelerine sahip oyunlara verilen sınıflandırma (düşün Büyük Araba Hırsızlığı V veya kütle etkisi).

Topala, işleri akıllıca bir sonraki seviyeye taşıdı. Çoğu bağımsız geliştirici, oyuncuların gelecek sürümlerde görmek isteyeceği özellikler hakkında geri bildirim istemekten öteye gitmez. Geometri Çizgisi Topala, oyununun oyuncuları tarafından yönlendirilmesine izin verme fikrini tamamen benimsedi. Kullanıcıların hit oyunun kendi seviyelerini oluşturmasına ve paylaşmasına izin veren bir seviye düzenleyici modu yarattı. Şu anda 500.000'den fazla bu tür özel aşama var.

"Kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğin miktarı çılgınca."

"Kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğin miktarı çılgın ve birçok düzeyin kalitesi gerçekten şaşırtıcı" diyor.

Topala için oyunun topluluk yönünün bu kadar önemli olmasının bir nedeni varsa, bunun nedeni onun başlangıcı olmasıdır. İnşaat mühendisi olmak için okurken bir hobi olarak ilk Flash oyunlarını geliştirerek profesyonel olmayı hayal etmedi.

İşe başladığında yalnızca temel programlama bilgisine sahipti ve bir Mac'i bile yoktu (bugün kodlamasını yukarıda resmedilen MacBook Pro'da yapıyor). Web forumlarındaki oyunlarıyla ilgili olumlu geri bildirimler, devam etmesi için ona ilham verdi.

"Çok eğlenceli," bir erken değerlendirme oku ilk oyunundan, Zıplayan Top Şey, 2010 yılında. "Çaylak olduğunu söylüyorsun ama tadı olan bir çaylaksın."

“Zevkli çaylak” rozetini gururla sallayan Topala, iOS'un gelişimine atıldı. "Sıfırdan oyun oluşturmak gerçekten keyif aldığım bir şey oldu, bu yüzden bir sonraki adım mobil için geliştirmeye başlamaktı" diyor. "Ondan sonra bağımlısı oldum."

İle birlikte geometri Çizgi, geniş fikir, türe bir haraç yaratmaktı. Süper Mario Kardeşler.Büyürken oynadığı tarz platform oyunları. Ayrıca, daha yeni iOS oyunlarından da ilham aldı. İmkansız Oyun, BIT.TRIP KOŞU! ve süper et çocuğu.

"Gerçekten ayrıntılı bir plan yoktu" geometri Çizgi, Topal diyor. “Çöküp zıplayabilen bir küpü olan bir şablon olarak başladı. Farklı yinelemelerle, oyun doğru gelene kadar daha fazla özellik ve içerik eklemeye devam ettim.”

Oyun, App Store'a hazır olmadan önce yaklaşık dört ay yarı zamanlı çalıştı. Ve 2013 yılında piyasaya sürülmesinden bu yana, Topala onu güncel tutmak için neredeyse sürekli çalıştı - sürekli olarak içerik ekliyor ve yeni fikirleri test ediyor. “Oyun yedi seviyeyle başladı ve şimdi her yeni seviye yeni oyun öğeleri ve görsel ayrıntılar ekleyerek 15'e kadar çıkıyor” diyor.

Belirtildiği gibi, oyunu taze tutmak için çalışan tek kişi Topala değil. Seviye düzenleyici ve paylaşım özellikleri, çoğu pick-and-play iOS oyununda bulunanın çok ötesinde, oyuna odaklanan ilgili bir topluluk yarattı.

“Sanat tarzı hakkında sevdiğim bir şey Geometri Çizgisi belirli bir görünüm yaratmak için nesneleri birleştirebilmenizdir” diyor. "Oyuncular seviye oluştururken bunu kullanıyor ve çoğu zaman editörde yapmanın mümkün olduğunu düşünmediğim şeyleri görüyorum."

“[Oyun] editöründe yapmanın mümkün olduğunu düşünmediğim şeyleri sık sık görüyorum.”

Başka bir kazanan özellik mi? entegrasyonu her oyun, oyuncuların oyun videoları kaydetmesine ve takas etmesine olanak tanır. Geometri Çizgisi Topala'nın "oyunu pazarlamanın harika ve ücretsiz bir yolu" olarak tanımladığı kişisel oyunlardan oluşan bir önbellek olan 270.000'den fazla tekrar kaydı var.

Tüm bunlar, yavaş yavaş çığ gibi büyüyen ve sonunda dönüşen organik büyümeyi sağlamak için bir araya geldi. Geometri Çizgisi büyük bir darbeye dönüştü.

Topala, "Genel olarak mobil oyunlarla ilgili sorun, gürültüyü kırmanın ne kadar zor olabileceğidir" diyor. “Geometri Çizgisi fırlatma sırasında düştü ve yavaşça ölümden geri döndü. Bilinmeyen bir geliştirici olarak hiçbir tanıtım ve pazarlama bütçesi olmaması, kesinlikle ihtimallerin aleyhinize olduğu anlamına gelir.”

Ancak, kanıtladığı gibi başarılı olmak mümkündür. Kolay olmaktan uzak olsa da, tek gereken harika bir fikir, destek oluşturmanın bir yolu ve bir sürü sıkı çalışma.

Topala gülerek, "Ayrıca biraz şans da eklemelisiniz."

Şuradan satın alın:Uygulama mağazası

Son Blog Yazısı

Apple haberleri, analizleri ve görüşleri ile genel teknoloji haberleri
September 10, 2021

Facebook, iPad ve iPhone'a Yakında Gelen Büyük Bir Yenileme Aldıİsyana hazırlanın. Facebook - her günün her saniyesini açıkça harcadığınız sosyal a...

Günlük metro yolculuğunuzda aklınızı başınızdan alacak 5 kısa film
September 10, 2021

Pekala, epik film hikaye anlatımı için harika bir zamanda yaşıyoruz - ev video pazarının bir kombinasyonu, multiplex sinemalar ve çok parçalı seril...

Apple haberleri, analizleri ve görüşleri ile genel teknoloji haberleri
September 10, 2021

2009'daki ilk çıkışından bu yana, iPad tablet pazarına hakim oldu. Bu parçayı yazarken, cihaz Amerika Birleşik Devletleri'ndeki pazar payının yakla...