| Mac kültü

[avokado galerisi ids=”288040,288029,288033,288028,288035,288030,288036,288034,288031,288032,288027″]

iPad'deki ilk karalamalar, bu neslin Etch-a-Sketch'ine çok benziyordu.

Ama sadece birkaç yıl içinde, ünlü sanatçılardan sonra David Hockney galerilerde iPad çalışmalarını sergileyen Apple'ın devrim niteliğindeki cihazı bir tuval gibi kendine geldi.

Yukarıdaki eklektik çalışma grubu, ikinci yıllık yarışmada finalist oldu. Mobil Dijital Sanat Sergisi (diğer adıyla MDAC Zirvesi 2014), Apple merkezinden çok kısa bir mesafede olan Palo Alto'da sanat dolu bir hafta sonu atölye çalışmaları ve dijital sanat kutlaması. Bir göz atın ve onlara oy ver Halkın Seçimi Ödülü için 31 Temmuz'a kadar.

okumaya devam et

Bakın: Her iOS oyununun mükemmel olmadığını biliyoruz. Hepsinin küçük tuhaflıkları ve düzensizlikleri var ve bazıları tamamen bozuk. Ancak gerçekten oynanabilir olanlar arasında, bazıları yol boyunca bir yerlerde tökezleyen bir çekirdek mekanik içerir. Ve belki de harika bir fikir ama biraz daha iyi uygulanabilirmiş gibi geliyor.

İşte bu seri burada devreye giriyor.

Mutlaka kötü olmayan ancak bazı alanlarda yetersiz kalan oyunları bir araya getiriyoruz ve başkalarını öneriyoruz. bunu daha iyi yapan oyunlar — böylece yepyeni iDevice cihazınız asla koymak istemeyeceğiniz bir oyun makinesi haline gelir. aşağı.

Suçlu 1:Alfa Zen
Sorun: Boşa harcanmış potansiyel.

Alfa Zen yeterince harika bir fikir: Tanımlanmış bir alana sığdırmak için kelimeleri bulmaca tarzında bir araya getirmenizi sağlayan bir bulmaca oyunudur. Ama temelde bu.

Kelimeleri bir araya getirmek o kadar kolay değil. Bunu yapmanın getirisi gerçekten çok küçük. Bu sözcükleri o kutuya sığdırdın ve şimdi ne olacak? Sanırım bir sonraki kelime grubuna ve bir sonraki garip şekilli kutuya. Size hayran kalacak ya da takdir edecek pek bir şey vermiyor ve hiçbir ilerleme hissi vermiyor.

Yine de kötü bir oyun değil. Memnuniyet konusunda sadece kısa.

Çözüm:Oda ve Oda 2

Oda 2

Öte yandan bu bulmaca oyunları, getiriden başka bir şey değildir.

Oda ve devamı, gizemli bulmaca kutularını çözüyor, ipuçlarını inceliyor ve her zaman neler olup bittiğini merak ediyor ve asla tam olarak çözemiyorsunuz (sanmıyorum; aslında biraz belirsiz), bu çok tatmin edici olan oraya gitme süreci.

Bazı odalar size basit bir kutu ile başlar, ancak 20 dakika boyunca onu dürterek ve çeşitli gizli bölmelerini inceledikten sonra, belki de bir piramit olarak biter. Veya karmaşık ve güzel mekanizmaları ortaya çıkarmak için açılır. Ya da içinden acayip bir lazer çıkar.

Bunların hepsi harika ve belki de “bir boşluktaki kelimelerin” buna uygun olmasını beklemek adil değil, ama hangisine bir saat harcamayı tercih edeceğimi biliyorum.

Suçlu 2:The Simpsons: Çıktı
Sorun: Sinik ve hayal gücü-boğucu

Simpsons Çıkış Yaptı

The Simpsons: Çıktı oyunculara ilginç bir senaryo sunar: Ya tüm kurgusal Springfield kasabası aniden ve belirsiz bir şekilde haritadan silinirse? Nasıl yeniden inşa edersin?

Sonra oynamaya başlarsınız ve öğrenirsiniz: Her seferinde bir bina ve arada büyük gecikmelerle yeniden inşa edersiniz. Çıkış Yapıldı oyuncuların oynamasına izin vermeyi reddederek onlardan para almaya çalışan o korkunç “freemium” oyunlarından biridir. Bir binayı restore etmek zaman alır ve oyuncular bir uygulama içi satın alma ile zamanı tüketebilir. Veya benim yaptığım gibi uygulamayı bekleyebilir veya silebilir.

Bu hilenin dışında bile, gerçekten inşa ettiğiniz şeyin başka birinin dünyası olduğu gerçeği var. Kwik-E-Mart'ın ve nükleer santralin nereye gideceğine siz karar verebilirsiniz, ancak bunlar hala var olan bir dünyanın prefabrik parçalarıdır. Yani konfigürasyonunuz ne olursa olsun, Springfield'ı inşa ediyorsunuz.

Ve boş bir sayfayla başlayıp bir dünya inşa edecekseniz, neden onu kendinize ait yapmıyorsunuz?

Çözüm:Minecraft: Cep Sürümü

Minecraft-Cep Sürümü

Evet, demek istediğim, bu oldukça açık.

O zamandan beri en büyük dünya kurma oyunu Sim Şehri neredeyse tam tersi Çıkış Yapıldıhazır yapı taşlarıdır. Elbette blokları var, ama onlarla ne inşa edeceğiniz size kalmış.

Minecraft tüm çeşitli enkarnasyonlarında temel olarak Lego bağlama oyunlarının olmasını umduğum şeydi: “İşte bazı bloklar, git ne istersen yap. Ayrıca canavarlara dikkat et.” Çünkü canavarlara ihtiyacın var, biliyorsun.

Her iki oyun da sabrı teşvik ederken, teşvik ettikleri türler taban tabana zıttır. Çıkış Yapıldı reddetme sabrını öğretir: "Beklersen, bunu alacaksın." Minecraft, diğer yandan, yaratılışın sabrını verir: "Zaman ayırıp plan yaparsanız, bu dünyayı tam olarak istediğiniz gibi yapabilirsiniz."

Hangisi daha iyi geliyor?

Suçlu 3: NS sonsuzluk bıçağı dizi
Sorun: Tekrarlayan ve eziyet delisi.

SonsuzBıçak3-7

NS sonsuzluk bıçağı seri, kaygan üretim değerleri, destansı arsa ve basit oynanışı nedeniyle mobil bir juggernaut. Aynı zamanda inanılmaz derecede sıkıcı ve serinin, aynı arayışı tekrar etmeye çalışan bir ailenin nesillerini içeren kapsayıcı arsa. tekrar tekrar ölebilen ve yine de geri dönebilen varlıklara karşı bir savaş, aslında oyun deneyimi için bir metafor görevi görür. o.

Başarılı olmak sonsuzluk bıçağı uygun donanım gerektirir ve uygun donanıma sahip olmak, aynı savaşlarda çok az değişiklikle birkaç kez savaşmanızı gerektirir. Gerçek parayı oyun içi para birimiyle değiştirerek işleri hızlandırabilirsiniz, ancak bu sizi aynı şeyi yapmak için daha donanımlı hale getirir.

Savaş en azından ilginç olsa da; örüntü tanıma ve ritim ve zamanlama duygusu gerektirir. Ama tek yaptığınız bu ve çok fazla çeşitlilik sunmuyor çünkü tüm bu “sonsuzluk” işi aşağı yukarı bu şekilde çalışıyor.

Çözüm:Biraz. Yolculuk Koşusu!

Biraz. Gezi Koşusu

Geliştirici Gaijin'in koşu tabanlı ritim oyununda kılık değiştirmiş bir sürü gevşekliği kesmedim. geçen ay incelediğimde, ancak yeni kontrol şemalarına sahip bir güncelleme, tekrar kontrol etmeye değer olduğu anlamına gelir.

Çalıştırmak! Cesur, sürekli olarak çalışan Komutan Video'ya, üstesinden gelinmesi gereken engeller ve engellerle dolu bir sürü renkli dünya boyunca rehberlik etme görevini veriyor. Gibi sonsuzluk bıçağı, zamanlama ve ritim çok önemlidir, ancak nerede Biraz. Seyahat Kazanan, çeşitliliğindedir. Komutan ilerlemeye devam etmek için koşmalı, kaymalı, tekmelemeli, zıplamalı ve bir kalkan kullanmalıdır ve bireysel seviyeler, odaklanmanızı ve meydan okumanızı sağlayacak kadar farklı engeller sağlar.

Artı, anlatıcı, Mario'nun sesini yapan adam ve bu kesinlikle harika.

Suçlu 4:Bir şey çizmek
Sorun: Ne sosyal ne de işbirlikçi

Bir şey çizmek eskisi gibi değil ama geçen yıl çıktığında herkes oynuyormuş gibi görünüyordu. Eğer "herkes" arasında değilseniz, işte böyle çalışır: Bir kişi üç nesneden birini seçer ve onu çizer ve ardından arkadaşı çizimin ne olduğunu tahmin etmeye çalışır. oynamak gibi resimli topal bir partide olmak zorunda kalmadan.

İnsanlar bu oyun için çıldırdı, ancak kritik kusurunu gözden kaçırdılar: Arkadaşlarınızla oynayabileceğiniz bir oyun olmasına rağmen, hiçbir sosyal etkileşim veya gerçek bir işbirliği ihtiyacı içermiyordu. Üzerinde arkadaşınızın adının yazılı olduğu berbat bir gorilin çizimine bakıyor olurdunuz, ama gerçek şu ki, İkinizin "birlikte" geçirdiğiniz tüm "eğlence"lerine rağmen, dünyadaki herhangi biri bu yarım yamalak çizebilirdi. goril.

Kaybetmenin maliyeti bundan daha düşük olan bir oyun düşünmek de zor. Diğer kişi doğru tahmin ederse, korkunç bir şekilde çizmek için daha fazla rengin kilidini açmak için kullanabileceğiniz paralar kazanırsınız. Kaybederseniz, bir sonraki tur başlar. Bu kadar. Bir şey çizmek bir "Galibiyet serisi" sayacı ekleyerek sizi kandırmaya çalışır, ancak bu gerçekten bir şey ifade etmez veya bir şey yapmaz.

Çözüm:uzay ekibi

Şuna bir bak.

Aynı odadaki tüm bu insanların bir görevi tamamlamak için birlikte çalıştığını görüyor musunuz? Bu, bilmiyorum, oldukça sosyal görünmüyor mu? Hepsi diğerlerinden daha mutlu görünmüyor mu Bir şey çizmek hayatında gördüğün futbolcu?

uzay ekibi bir takım oyuncuların bir uzay gemisi mürettebatının rollerini üstlendiği çok oyunculu bir maceradır. Herkesin ekranında garip bir şekilde adlandırılmış kontrol paneli vardır ve oyun, ayarlanması gereken ayarlamaları görüntüler. Talimatlar göründüğünde, oyuncu onları çağırır ve uygun konsola sahip kişi düğmeyi çevirir veya kadranı çevirir ya da her neyse. Arada bir, herkesin hayali solucan deliklerinden kaçınmak için cihazlarını sallaması veya ters çevirmesi gerekir.

Bunun arkadaşlarınızla iyi vakit geçirmeye benzemeyen bir yanı var mı? Bunun yanında, herhangi bir parçası var mı? Bir şey çizmek öyle mi?

Son Blog Yazısı

| Mac kültü
August 20, 2021

Incase, 3. Nesil iPad İçin Bazı Hızlı Yeni Kılıfları SergiliyorInca, şirket ilk iPod kılıfını üretti Apple için, gelişmiş yapım teknikleri ve yenil...

| Mac kültü
August 20, 2021

Jobs ve Woz imzalı fareler, herhangi bir Apple hayranı için mükemmel bir hediyeFarenize biraz ekstra sihir koyun.Fotoğraf: eBay/kidsmom1253Hayatınd...

| Mac kültü
August 20, 2021

Ekonomist CEO: Apple'ın %30'luk Abonelik Kesintisi İyi Ama Flipboard'un "Birebir Rakip"The Economist'in CEO'su Flipboard'daki varlığına rağmen uygu...